常用API
常用包:lang,util,io
1,Object
toString() //返回运行时类类型。
getClass()
equals()
hashCode() //返回对象的哈希码值。
clone() //根据原对象复制一个新对象
//分配一个和源对象同样大小的空间,在这个空间中创建一个新的对象
finalize() //释放资源
wait() //线程休眠
notify() //唤醒在该对象上等待的某个线程
notifyAll() //唤醒该对象上的等待的所有线程
clone与copy的区别
Employee tobby = new Employee(“CMTobby”,5000)
Employee cindy = tobby
这是copy,改变cindy的值,tobby的也会改变。
Employee tom= tobby.clone();
这是clone,是一个新对象,改变cindy的值,tobby的不会改变。
浅拷贝与深拷贝
clone方法执行的是浅拷贝
实现深拷贝:在类中重写clone方法。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vwEJOUNz-1594542740254)(Java基础.assets/1592879940804.png)]
equals()和==的区别
==判断的是两个对象的引用地址是否相同,即这两个是不是同一个对象。
object类的equals()方法实际上也是使用==实现的,但是Sting和Integer等一些类重写了equals()方法,条件是根据里面的内容判断是否相等。
2,包装类
基本数据类型 | 对应的包装类 |
---|---|
byte | Byte |
short | Short |
int | Integer |
long | Long |
char | Character |
float | Float |
double | Double |
boolean | Boolean |
包装类介绍:
基本类型的数据不具备“对象”的特性——不携带属性、没有方法可调用。 沿用它们只是为了迎合人类根深蒂固的习惯,并的确能简单、有效地进行常规数据处理。不支持面向对象编程。
每个包装类的对象可以封装一个相应的基本类型的数据,并提供了其它一些有用的方法。包装类对象一经创建,其内容(所封装的基本类型数据值)不可改变。
基本类型和对应的包装类可以相互转换
由基本类型向对应的包装类转换称为装箱,例如把 int 包装成 Integer 类的对象;
包装类向对应的基本类型转换称为拆箱,例如把 Integer 类的对象重新简化为 int。
包装类的应用
实现 int 和 Integer 的相互转换、
intValue()
public static void main(String[] args) {
int m = 500;
Integer obj = new Integer(m); // 手动装箱
int n = obj.intValue(); // 手动拆箱
System.out.println("n = " + n);
Integer obj1 = new Integer(500);
System.out.println("obj 等价于 obj1?" + obj.equals(obj1));
}
将字符串转换为整数
Integer.parseInt()
public static void main(String[] args) {
String[] str = {"123", "123abc", "abc123", "abcxyz"};
for(String str1 : str){
try{
int m = Integer.parseInt(str1, 10);
System.out.println(str1 + " 可以转换为整数 " + m);
}catch(Exception e){
System.out.println(str1 + " 无法转换为整数");
}
}
}
//结果
123 可以转换为整数 123
123abc 无法转换为整数
abc123 无法转换为整数
abcxyz 无法转换为整数
将整数转换为字符串
Integer.toString()
public static void main(String[] args) {
int m = 500;
String s = Integer.toString(m);
String s2 = m+"";
System.out.println("s = " + s);
}
自动拆箱和装箱
public static void main(String[] args) {
int m = 500;
Integer obj = m; // 自动装箱
int n = obj; // 自动拆箱
System.out.println("n = " + n);
Integer obj1 = 500;
System.out.println("obj 等价于 obj1?" + obj.equals(obj1));
}
//结果:
// n = 500
// obj 等价于 obj1?true
总结
- 所有的包装类都是Number类的子类。
package java.lang;
public abstract class Number implements java.io.Serializable {
//以下都是拆箱操作,拆成对应的方法返回类型。
public abstract int intValue();
public abstract long longValue();
public abstract float floatValue();
public abstract double doubleValue();
public byte byteValue() {
return (byte)intValue();
}
public short shortValue() {
return (short)intValue();
}
private static final long serialVersionUID = -8742448824652078965L;
}
- Integer常用方法
//类方法
//1.两数操作
static int max(int a, int b) //返回两个 int的较大值,就像调用 Math.max一样 。
static int min(int a, int b) //返回两个 int的较小值,就像调用 Math.min一样 。
static int sum(int a, int b) //根据+运算符将两个整数相加。
//2.String转int
static int parseInt(String s) //将字符串参数解析为带符号的十进制整数。
static int parseInt(String s, int radix) //将字符串参数解析为第二个参数指定的基数中的有符号整数。
//3.int转String
static String toString(int i) //返回一个 String指定整数的 String对象。
static String toString(int i, int radix) //返回由第二个参数指定的基数中的第一个参数的字符串表示形式。
static String toBinaryString(int i) //在基数2中返回整数参数的字符串表示形式为无符号整数。
static String toHexString(int i) //返回整数参数的字符串表示形式,作为16位中的无符号整数。
static String toOctalString(int i) //在基数8中返回整数参数的字符串表示形式为无符号整数。
//4.int转Integer
static Integer valueOf(int i) //返回一个 Integer指定的 int值的 Integer实例。
static Integer valueOf(String s) //返回一个 Integer对象,保存指定的值为 String 。
//对象方法
//5.两数比较
int compareTo(Integer anotherInteger) //数字比较两个 Integer对象。
//6.父类Number中的对象方法。 Integer转int
int intValue()...
3,Math
//1.类属性
Math.PI 记录的圆周率
Math.E 记录e的常量
static double ceil(double a) //向上取整(4.1 -> 5)
static double floor(double a) //向下取整(4.8 -> 4)
Math.IEEEremainder //求余
Math.max //求两数中最大
Math.min //求两数中最小
Math.sqrt //求开方
Math.pow //求某数的任意次方, 抛出ArithmeticException处理溢出异常
Math.exp //求e的任意次方
Math.log10 //以10为底的对数
Math.log //自然对数
Math.rint //求距离某数最近的整数(可能比某数大,也可能比它小)
Math.round //同上,返回int型或者long型(上一个函数返回double型)
Math.random //返回0,1之间的一个随机数
Math.abs //求绝对值
Math.sin //正弦函数 Math.asin 反正弦函数
Math.cos //余弦函数 Math.acos 反余弦函数
Math.tan //正切函数 Math.atan 反正切函数 Math.atan2 商的反正切函数
Math.toDegrees //弧度转化为角度 Math.toRadians 角度转化为弧度
public static void main(String[] args) {
/**
*Math.sqrt()//计算平方根
*Math.cbrt()//计算立方根
*Math.pow(a, b)//计算a的b次方
*Math.max( , );//计算最大值
*Math.min( , );//计算最小值
*/
System.out.println(Math.sqrt(16)); //4.0
System.out.println(Math.cbrt(8)); //2.0
System.out.println(Math.pow(3,2)); //9.0
System.out.println(Math.max(2.3,4.5));//4.5
System.out.println(Math.min(2.3,4.5));//2.3
/**
* abs求绝对值
*/
System.out.println(Math.abs(-10.4)); //10.4
System.out.println(Math.abs(10.1)); //10.1
/**
* ceil天花板的意思,就是返回大的值
*/
System.out.println(Math.ceil(-10.1)); //-10.0
System.out.println(Math.ceil(10.7)); //11.0
System.out.println(Math.ceil(-0.7)); //-0.0
System.out.println(Math.ceil(0.0)); //0.0
System.out.println(Math.ceil(-0.0)); //-0.0
System.out.println(Math.ceil(-1.7)); //-1.0
/**
* floor地板的意思,就是返回小的值
*/
System.out.println(Math.floor(-10.1)); //-11.0
System.out.println(Math.floor(10.7)); //10.0
System.out.println(Math.floor(-0.7)); //-1.0
System.out.println(Math.floor(0.0)); //0.0
System.out.println(Math.floor(-0.0)); //-0.0
/**
* random 取得一个大于或者等于0.0小于不等于1.0的随机数 [0,1)
*/
System.out.println(Math.random()); //小于1大于0的double类型的数
System.out.println(Math.random()+1);//大于1小于2的double类型的数
/**
* rint 四舍五入,返回double值
* 注意.5的时候会取偶数 异常的尴尬=。=
*/
System.out.println(Math.rint(10.1)); //10.0
System.out.println(Math.rint(10.7)); //11.0
System.out.println(Math.rint(11.5)); //12.0
System.out.println(Math.rint(10.5)); //10.0
System.out.println(Math.rint(10.51)); //11.0
System.out.println(Math.rint(-10.5)); //-10.0
}
4,Random
调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0。
即取值范围是 [0.0,1.0) 的左闭右开区间。
public static void main(String[] args) {
// 结果是个double类型的值,区间为[0.0,1.0)
System.out.println("Math.random()=" + Math.random());
int num = (int) (Math.random() * 3);
// 注意不要写成(int)Math.random()*3,这个结果为0或1,因为先执行了强制转换
System.out.println("num=" + num);
}
//结果
//Math.random()=0.44938147153848396
//num=1
Random r1 = new Random(); //默认当前系统时间的毫秒数作为种子数:
Random r1 = new Random(20); //构造Random对象的时候指定种子
//种子数解释:
//你在创建一个Random对象的时候可以给定任意一个合法的种子数,种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数的区间没有任何关系。
//常用方法 nextInt(10) nextBoolean()
protected int next(int bits)://生成下一个伪随机数。
boolean nextBoolean()://返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的boolean值。
void nextBytes(byte[] bytes)://生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。
double nextDouble()://返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布的 double值。
float nextFloat()://返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布float值。
double nextGaussian()://返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的double值,其平均值是0.0标准差是1.0。
int nextInt()://返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。
int nextInt(int n)://返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在(包括和指定值(不包括)之间均匀分布的int值。
long nextLong()://返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。
void setSeed(long seed)://使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。
//案例1
public static void main(String[] args) {
Random ran1 = new Random(10);
System.out.println("使用种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列: ");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print(ran1.nextInt(10) + " ");
}
System.out.println();
Random ran2 = new Random(10);
System.out.println("使用另一个种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列: ");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print(ran2.nextInt(10) + " ");
}
System.out.println("Math.random()");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print((int)(Math.random()*10) + " ");
}
}
使用种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列:
3 0 3 0 6 6 7 8 1 4
使用另一个种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列:
3 0 3 0 6 6 7 8 1 4
Math.random()
4 9 3 1 3 7 8 9 6 3
//案例2
int n2 = r.nextInt(10); //生成[0,10)区间的整数。
double d1 = r.nextDouble(); //生成[0,1.0)区间的小数。
double d2 = r.nextDouble() * 5; //生成[0,5.0)区间的小数。
double d3 = r.nextDouble() * 1.5 + 1; //生成[1,2.5)区间的小数。
5,Date
//构造方法
Date() //分配一个 Date对象,并初始化它,以便它代表它被分配的时间,测量到最近的毫秒。
Date(long date) //分配一个 Date对象,并将其初始化为表示自称为“时代”的标准基准时间以后的指定毫秒数,即1970年1月1日00:00:00 GMT。
//常用方法
boolean after(Date date) //若当调用此方法的Date对象在指定日期之后返回true,否则返回false。
boolean before(Date date) //若当调用此方法的Date对象在指定日期之前返回true,否则返回false。
int compareTo(Date date) //比较当调用此方法的Date对象和指定日期。两者相等时候返回0。调用对象在指定日期之前则返回负数。调用对象在指定日期之后则返回正数。
int compareTo(Object obj) //若obj是Date类型则操作等同于compareTo(Date) 。否则它抛出ClassCastException。
long getTime( ) //返回自 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 GMT 以来此 Date 对象表示的毫秒数。
void setTime(long time) //用自1970年1月1日00:00:00 GMT以后time毫秒数设置时间和日期。
Object clone( ) //返回此对象的副本。
boolean equals(Object date) //当调用此方法的Date对象和指定日期相等时候返回true,否则返回false。
int hashCode( ) //返回此对象的哈希码值。
String toString( ) //把此 Date 对象转换为以下形式的 String:
// dow mon dd hh:mm:ss zzz yyyy --> 星期 月份 几号 时:分:秒 时区 年份
// Sat Apr 27 15:09:43 CST 2019
public static void main(String args[]) {
// 初始化 Date 对象
Date date = new Date();
// 使用 toString() 函数显示日期时间
System.out.println(date.toString());
//Sat Apr 27 15:09:43 CST 2019
}
public static void main(String[] args){
Date date = new Date();
long time = date.getTime();
long time2 = date.getTime();
System.out.println(time==time2); //true
}
public static void main(String[] args) {
boolean before = new Date(97, 01, 05).before(new Date(99, 11, 16));
System.out.println(before); //true
}
SimpleDateFormat
SimpleDateFormat 是一个以语言环境敏感的方式来格式化和分析日期的类。SimpleDateFormat 允许你选择任何用户自定义日期时间格式来运行。
public static void main(String[] args){
SimpleDateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
Date date = new Date();
String s = format.format(date);
System.out.println(s);
//2020-06-23 15:19:35
}
// yyyyy完整年份 yy年份后两位
// MM月份 mm分钟
// HH24小时 hh12小时
//SimpleDateFormat函数语法:
G 年代标志符
y 年
M 月
d 日
h 时 在上午或下午 (1~12)
H 时 在一天中 (0~23)
m 分
s 秒
S 毫秒
E 星期
D 一年中的第几天
F 一月中第几个星期几
w 一年中第几个星期
W 一月中第几个星期
a 上午 / 下午 标记符
k 时 在一天中 (1~24)
K 时 在上午或下午 (0~11)
z 时区
使用printf格式化日期
printf 方法可以很轻松地格式化时间和日期。使用两个字母格式,它以 *%t* 开头并且以下面表格中的一个字母结尾。
public static void main(String[] args){
// 初始化 Date 对象
Date date = new Date();
// %tc -> 星期二 六月 23 15:35:18 CST 2020
System.out.printf("全部日期和时间信息:%tc%n",date);
// %tF -> 2020-06-23
System.out.printf("年-月-日格式:%tF%n",date);
// %tD -> 06/23/20
System.out.printf("月/日/年格式:%tD%n",date);
// %tr -> 03:35:18 下午
System.out.printf("HH:MM:SS PM格式(12时制):%tr%n",date);
// %tT -> 15:35:18
System.out.printf("HH:MM:SS格式(24时制):%tT%n",date);
// %tR -> 15:35
System.out.printf("HH:MM格式(24时制):%tR",date);
}
Calendar
作用:用于操作日历字段,设置和获取日期数据的特定部分:小时,日,或者分钟。
public static void main(String[] args){
Calendar instance = Calendar.getInstance();
System.out.println(instance);
}
/*java.util.GregorianCalendar[
time=1592898627406,areFieldsSet=true,areAllFieldsSet=true,
lenient=true,zone=sun.util.calendar.ZoneInfo[id="Asia/Shanghai",
offset=28800000,dstSavings=0,useDaylight=false,transitions=29,lastRule=null],
firstDayOfWeek=1,minimalDaysInFirstWeek=1,ERA=1,YEAR=2020,MONTH=5,WEEK_OF_YEAR=26,WEEK_OF_MONTH=4,
DAY_OF_MONTH=23,DAY_OF_YEAR=175,DAY_OF_WEEK=3,DAY_OF_WEEK_IN_MONTH=4,AM_PM=1,
HOUR=3,HOUR_OF_DAY=15,MINUTE=50,SECOND=27,MILLISECOND=406,ZONE_OFFSET=28800000,DST_OFFSET=0]
*/
常用方法
static Calendar getInstance() //使用默认时区和区域设置获取日历。
abstract void add(int field, int amount) //根据日历的规则,将指定的时间量添加或减去给定的日历字段。
void set(int year, int month, int date) //根据特定日期设置Calendar对象
void set(int year, int month, int date, int hourOfDay, int minute)
void set(int year, int month, int date, int hourOfDay, int minute, int second)
int get(int field) //返回给定日历字段的值。可使用下面的类字段,也可直接输入int
类字段
Calendar.YEAR //年份(1)
Calendar.MONTH //月份(2) 1月~12月 -> 0~11
Calendar.DATE //日期(5)
Calendar.DAY_OF_MONTH //日期(5),和上面的字段意义完全相同
Calendar.HOUR //12小时制的小时(10)
Calendar.HOUR_OF_DAY //24小时制的小时(11)
Calendar.MINUTE //分钟(12)
Calendar.SECOND //秒(13)
Calendar.DAY_OF_WEEK //星期日~星期六(7) -> 1~7
演示案例
Calendar instance = Calendar.getInstance();
instance.set(1994,0,23);
//获得指定日期的Calender对象,如果不设置就是当前时间
//1994年1月23日
int month = instance.get(Calendar.MONTH); //输出0,1月
int date = instance.get(Calendar.DATE); //输出23
int date2 = instance.get(Calendar.DAY_OF_MONTH); //输出23
int week = instance.get(7); //等价于DAY_OF_WEEK,输出1,星期日
Calendar c1 = Calendar.getInstance();
c1.set(2009, 6 - 1, 12); //把Calendar对象c1的年月日分别设这为:2009、6、12
c1.set(Calendar.DATE,10); //设置为10号
c1.set(Calendar.YEAR,2008); //设置为2008年
c1.set(2017, 2, 1); //输出2017-2-1 -> 2017年3月1日
c1.set(2017, 2, 0); //输出2017-1-28 -> 2017年2月28日。
//date为0代表上个月最后一天
instance.set(1994,0,0); //输出1993 11 31 ->代表1993年12月31号
c1.add(Calendar.DATE, 10);
//把c1对象的日期加上10,也就是c1也就表示为10天后的日期
c1.add(Calendar.DATE, -10);
//把c1对象的日期减去10,也就是c1也就表示为10天前的日期
GregorianCalendar
public class GregorianCalendar extends Calendar
GregorianCalendar是Calendar的具体子类 ,并提供了世界上大多数国家使用的标准日历系统。
//该类特定方法
public boolean isLeapYear(int year) //确定给定年份是否是闰年
public static void main(String[] args) {
String months[] = {
"Jan", "Feb", "Mar", "Apr",
"May", "Jun", "Jul", "Aug",
"Sep", "Oct", "Nov", "Dec"};
int year;
// 初始化 Gregorian 日历
// 使用当前时间和日期
// 默认为本地时间和时区
GregorianCalendar gcalendar = new GregorianCalendar();
// 显示当前时间和日期的信息
System.out.print("Date: ");
System.out.print(months[gcalendar.get(Calendar.MONTH)]);
System.out.print(" " + gcalendar.get(Calendar.DATE) + " ");
System.out.println(year = gcalendar.get(Calendar.YEAR));
System.out.print("Time: ");
System.out.print(gcalendar.get(Calendar.HOUR) + ":");
System.out.print(gcalendar.get(Calendar.MINUTE) + ":");
System.out.println(gcalendar.get(Calendar.SECOND));
// 测试当前年份是否为闰年
if (gcalendar.isLeapYear(year)) {
System.out.println("当前年份是闰年");
} else {
System.out.println("当前年份不是闰年");
}
}
//Date: Jun 23 2020
//Time: 4:26:3
//当前年份是闰年
6,String
String 类代表字符串。Java 程序中的所有字符串字面值(如 “abc” )都作为此类的实例实现。 字符串是常量;它们的值在创建之后不能更改。字符串缓冲区支持可变的字符串。因为 String 对象是不可变的,所以可以共享。
查看String源码
public final class String implements
java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
//String的属性值
private final char value[];
//数组被使用的开始位置
private final int offset;
//String中元素的个数
private final int count;
//String类型的hash值
private int hash; // Default to 0
private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L;
private static final ObjectStreamField[] serialPersistentFields = new ObjectStreamField[0];
}
从源码看出String底层使用一个字符数组来维护的。成员变量可以知道String类的值是final类型的,不能被改变的,所以只要一个值改变就会生成一个新的String类型对象,存储String数据也不一定从数组的第0个元素开始的,而是从offset所指的元素开始。
构造方法
String() //初始化一个新创建的 String 对象,使其表示一个空字符序列。
String(StringBuffer buffer)
//分配一个新的字符串,它包含字符串缓冲区参数中当前包含的字符序列。
String(StringBuilder builder)
//分配一个新的字符串,它包含字符串生成器参数中当前包含的字符序列。
String(byte[] bytes)
//通过使用平台的默认字符集解码指定的 byte 数组,构造一个新的 String。
String(byte[] bytes, Charset charset)
String(byte[] bytes, int offset, int length)
String(byte[] bytes, int offset, int length, Charset charset)
String(byte[] bytes, int offset, int length, String charsetName)
String(byte[] bytes, String charsetName)
String(char[] value)
String(char[] value, int offset, int count)
String(int[] codePoints, int offset, int count)
String(String original)
创建String对象方法
String str="hello"; //直接赋值的方式,放在方法区的常量池
String str=new String("hello"); //实例化的方式,放在堆内存
案例
public static void main(String[] args) {
String str1 = "Lance";
String str2 = new String("Lance");
String str3 = str2; //引用传递,str3直接指向st2的堆内存地址
String str4 = "Lance";
/**
* ==:
* 基本数据类型:比较的是基本数据类型的值是否相同
* 引用数据类型:比较的是引用数据类型的地址值是否相同
* 所以在这里的话:String类对象==比较,比较的是地址,而不是内容
*/
System.out.println(str1==str2);//false
System.out.println(str1==str3);//false
System.out.println(str3==str2);//true
System.out.println(str1==str4);//true
}
避免空指向
==在对字符串比较的时候,对比的是内存地址,而equals比较的是字符串内容
String str = null;
//此时会出现空指向异常
if(str.equals("hello")){
...
}
//此时equals会处理null值,可以避免空指向异常
if("hello".equals(str)){
...
}
常用方法
//1.查询操作
int length() //返回此字符串的长度。
int indexOf(int ch) //返回指定字符第一次出现的字符串内的索引。
int indexOf(int ch, int fromIndex) //以指定的索引开始搜索。
int indexOf(String str)
int indexOf(String str, int fromIndex)
int lastIndexOf(int ch) //返回指定字符的最后一次出现的字符串中的索引。
int lastIndexOf(int ch, int fromIndex) //从指定的索引开始向后搜索。
int lastIndexOf(String str)
int lastIndexOf(String str, int fromIndex)
char charAt(int index) //返回 char指定索引处的值。
//2.转换操作
char[] toCharArray() //将此字符串转换为新的字符数组。
static String valueOf(boolean b) //返回 boolean参数的字符串 boolean形式。
// 参数类型:char,char[],double,float,int,long,Object
String toLowerCase() //全转为小写。
String toUpperCase() //全转为大写。
//3.替换与去除
String replace(char oldChar, char newChar) //替换全部
String replaceAll(String regex, String replacement) //使用正则表达式替换全部
String replaceFirst(String regex, String replacement) //使用正则替换第一个
String trim() //删除原字符串前后空格
//4.截取与分割
String[] split(String regex) //根据正则表达式分割
String substring(int beginIndex) //截取索引beginIndex后的所有字符。
String substring(int beginIndex, int endIndex) //截取限定范围内的子字符串
//5.判断操作
boolean equals(Object anObject) //判断内容是否相等
boolean equalsIgnoreCase(String anotherString) //忽略大小写
boolean startsWith(String prefix) //判断是否以字符串prefix开头
boolean startsWith(String prefix, int toffset) //判断在索引toffset处是否以字符串prefix开头
boolean endsWith(String suffix) //判断是否以字符串suffix结尾
boolean contains(CharSequence s) //是否包含s子字符串
boolean isEmpty() //length()是否为0
//6.连接操作
String concat(String str) //返回和原字符串拼接后的新字符串
String的不可变性
public static void main(String[] args) {
String a = "abc";
String b = "abc";
String c = new String("abc");
System.out.println(a==b); //true
System.out.println(a.equals(b)); //true
System.out.println(a==c); //false
System.out.println(a.equals(c)); //true
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jNBUa2o4-1594542740256)(Java基础.assets/1592908385872.png)]
不可变性的好处:
-
可以实现多个变量引用堆内存中的同一个字符串实例,避免创建的开销。
-
我们的程序中大量使用了String字符串,有可能是出于安全性考虑。
-
大家都知道HashMap中key为String类型,如果可变将变的多么可怕。
-
当我们在传参的时候,使用不可变类不需要去考虑谁可能会修改其内部的值,如果使用可变类的话,可能需要每次记得重新拷贝出里面的值,性能会有一定的损失。
7,StringBuilder和StringBuffer
StringBuilder和StringBuffer都是可变的字符序列。它们继承于AbstractStringBuilder,实现了CharSequence接口。
区别:StringBuilder非线程安全,StringBuffer线程安全。
常用方法
//1.追加到末尾
StringBuilder append(String str) //追加到原字符串的尾部
StringBuilder appendCodePoint(int codePoint) //将Unicode编码的字符串追加到尾部。
appendCodePoint(0x5b57); // 0x5b57是“字”的unicode编码
//2,在尾部插入
StringBuilder insert(int offset, String str) //往指定offset位置插入字符串
//3.替换
StringBuilder replace(int start, int end, String str) //[start,end)范围内的字符串替换为str
//4.删除
StringBuilder delete(int start, int end) //[start,end)范围内的字符串删除
StringBuilder deleteCharAt(int index) //删除指定位置index的字符
//5.查询
char charAt(int index) //查询index位置的字符
int length() //返回字符串长度
int indexOf(String str) //查询str第一次出现的位置。
int indexOf(String str, int fromIndex) //从指定的索引开始。
int lastIndexOf(String str) //查询str最后一次出现的位置。
int lastIndexOf(String str, int fromIndex)
//6.其他
StringBuilder reverse() //字符串翻转
void setCharAt(int index, char ch) //修改指定索引的字符为ch
void setLength(int newLength) //修改字符串长度,多余的将删除
CharSequence subSequence(int start, int end) //获取[start,end)范围内的子字符串
String substring(int start) // 从start开始到结尾获取子字符串
String substring(int start, int end) 获取[start,end)范围内的子字符串
8,String、StringBuffer、StringBuilder之间的区别
-
String 字符串常量
-
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
-
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
三者速度
在大多数情况下三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String
解释:
String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象。
所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。
为什么是大多数情况呢?
在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中,String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
-
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
-
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”;其实就是:String S1 = “This is only a simple test”;
所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
-
String S2 = “This is only a”;
-
String S3 = “ simple”;
-
String S4 = “ test”;
大部分情况下StringBuilder的速度要大于StringBuffer:
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。(大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的)此类提供一个与 StringBuffer兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
对于三者使用的总结:
1)如果要操作少量的数据用 = String
2)单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
3)多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer
面试题:
StringBuilder与StringBuffer的区别,StringBuilder与String的区别?
1)StringBuilder效率高,线程不安全,StringBuffer效率低,线程安全。
2)String是不可变字符串,StringBuilder是可变字符串。
3)如果是简单的声明一个字符串没有后续过多的操作,使用String。
若后续对字符做频繁的添加,删除操作,或者是在循环当中动态的改变字符穿的长度应该用StringBuilder。
若后续对字符做频繁的添加,删除操作,并且要保证线程安全,使用StringBuffer。
9,File
分割符问题(separator):
不同操作系统下文件分隔符:windows中是“\”,linux中是“/”。但事实上,无论是windows中还是linux中,永远写“/”都没有问题。
另在windows下若要用"\",需写作"\\",因为"\"是转义字符,故"\\"代表"\"。
//类属性
static String pathSeparator //与系统相关的路径分隔符字符,为方便起见,表示为字符串。
static char pathSeparatorChar //与系统相关的路径分隔符。
static String separator //当前系统的路径分隔符。
static char separatorChar //当前系统的路径分隔符。
// 1,2行输出\
// 3,4行输出;
//构造方法
File(String pathname) //通过将给定的路径名字符串转换为抽象路径名来创建新的 File实例。
File(String parent, String child) //从父路径名字符串和子路径名字符串创建新的 File实例。
File(File parent, String child) //从父抽象路径名和子路径名字符串创建新的 File实例。
File(URI uri) //通过将给定的 file: URI转换为抽象路径名来创建新的 File实例。
//常用方法
boolean canRead() //测试应用程序是否可以读取由此抽象路径名表示的文件。
boolean canWrite() //测试应用程序是否可以修改由此抽象路径名表示的文件。
boolean exists() //测试此抽象路径名表示的文件或目录是否存在。
boolean isFile() //测试此抽象路径名表示的文件是否为普通文件。
boolean isDirectory() //测试此抽象路径名表示的文件是否为目录。
boolean isHidden() //测试此抽象路径名命名的文件是否为隐藏文件。
long lastModified() //返回此抽象路径名表示的文件上次修改的时间。
String getName() //返回由此抽象路径名表示的文件或目录的名称。
String getPath() //将此抽象路径名转换为路径名字符串。
File getParentFile() //返回此抽象路径名的父,或抽象路径名 null如果此路径名没有指定父目录。
boolean createNewFile() //当且仅当具有该名称的文件尚不存在时,创建一个由该抽象路径名命名的新的空文件。
boolean delete() //删除由此抽象路径名表示的文件或目录。
boolean mkdir() //创建由此抽象路径名命名的目录。
boolean mkdirs() //创建由此抽象路径名命名的目录,包括任何必需但不存在的父目录。
//案例
import java.io.File;
import java.io.IOException;
public class TestFile {
/**
* File文件类 1.代表文件 2.代表目录
*/
public static void main(String[] args) {
File f = new File("d:/src3/TestObject.java");
File f2 = new File("d:/src3");
File f3 = new File(f2, "TestFile.java");
File f4 = new File(f2, "TestFile666.java");
File f5 = new File("d:/src3/aa/bb/cc/dd");
//f5.mkdirs();
f5.delete();
try {
f4.createNewFile();
System.out.println("文件创建成功!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
if (f.isFile()) {
System.out.println("是一个文件!");
}
if (f2.isDirectory()) {
System.out.println("是一个目录!");
}
if (f3.isFile()) {
System.out.println("是一个文件奥");
}
}
}