在
C++
中,库的地位是非常高的。
C++
之父
Bjarne Stroustrup
先生多次表示了设计库来扩充功能要好过设计更多的语法的言论。现实中,
C++
的库门类繁多,解决的问题也是极其广泛,库从轻量级到重量级的都有。不少都是让人眼界大开,亦或是望而生叹的思维杰作。由于库的数量非常庞大,而且限于笔者水平,其中很多并不了解。所以文中所提的一些库都是比较著名的大型库。
标准库
标准库中提供了
C++
程序的基本设施。虽然
C++
标准库随着
C++
标准折腾了许多年,直到标准的出台才正式定型,但是在标准库的实现上却很令人欣慰得看到多种实现,并且已被实践证明为有工业级别强度的佳作。
1
、
Dinkumware C++ Library
得者。其编写的库长期被
Microsoft
采用,并且最近
Borland
也取得了其
OEM
的
license
,在
其
C/C++
的产品中采用
Dinkumware
的库。
2
、
RogueWave Standard C++ Library
参考站点:
http://www.roguewave.com这个库在 Borland C++ Builder 的早期版本中曾经被采用,后来被其他的库给替换了。笔
者不推荐使用。
3
、
SGI STL
参考站点:
http://www.roguewave.com
SGI
公司的
C++
标准模版库。
4
、
STLport
参考站点:
SGI STL
库的跨平台可移植版本。
准标准库——Boost
Boost
库是一个经过千锤百炼、可移植、提供源代码的
C++
库,作为标准库的后备,是
C++
标准化进程的发动机之一。
Boost
库由
C++
标准委员会库工作组成员发起,在
C++
社区中影响甚大,其成员已近
2000
人。
Boost
库为我们带来了最新、最酷、最实用的技术,是不折不扣的
“
准
”
标准库。
Boost
中比较有名气的有这么几个库:
Regex
-
正则表达式库
Spirit
-
LL parser framework
,用
C++
代码直接表达
EBNF
Graph
-
图组件和算法
Lambda
-
在调用的地方定义短小匿名的函数对象,很实用的
functional
功能
concept check
-
检查泛型编程中的
concept
Mpl
-
用模板实现的元编程框架
Thread
-
可移植的
C++
多线程库
Python
-
把
C++
类和函数映射到
Python
之中
Pool
-
内存池管理
smart_ptr
-
5
个智能指针,学习智能指针必读,一份不错的参考是来自
CUJ
的文章:
Smart Pointers in Boost,
哦,这篇文章可以查到,
CUJ
是提供在线浏览的。中文版见笔者在《
Dr. Dobb's Journal
软件研发杂志》第
7
辑上的译文。
Boost 总体来说是实用价值很高,质量很高的库。并且由于其对跨平台的强调,对标准
Boost 总体来说是实用价值很高,质量很高的库。并且由于其对跨平台的强调,对标准
C++
的强调,是编写平台无关,现代
C++
的开发者必备的工具。但是
Boost
中也有很多是实
验性质的东西,在实际的开发中实用需要谨慎。并且很多
Boost
中的库功能堪称对语言功能
的扩展,其构造用尽精巧的手法,不要贸然的花费时间研读。
Boost
另外一面,比如
Graph
这样的库则是具有工业强度,结构良好,非常值得研读的精品代码,并且也可以放心的在产
品代码中多多利用。
参考站点:
http://www.boost.org
GUI
在众多
C++
的库中,
GUI
部分的库算是比较繁荣,也比较引人注目的。在实际开发中,
GUI
库的选择也是非常重要的一件事情,下面我们综述一下可选择的
GUI
库,各自的特点以及相关工具的支持。
1
、
MFC
大名鼎鼎的微软基础类库(
Microsoft Foundation Class
)。大凡学过
VC++
的人都应该知道这个库。虽然从技术角度讲,
MFC
是不大漂亮的,但是它构建于
Windows API
之上,能够使程序员的工作更容易
,
编程效率高,减少了大量在建立
Windows
程序时必须编写的代码,同时它还提供了所有一般
C++
编程的优点,例如继承和封装。
MFC
编写的程序在各个版本的
Windows
操作系统上是可移植的,例如,在
Windows 3.1
下编写的代码可以很容易地移植到
Windows NT
或
Windows 95
上。但是在最近发展以及官方支持上日渐势微。
2
、
QT
序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所用功能。
Qt
是完全面向对象的很容易扩展,
并且允许真正地组件编程。自从
1996
年早些时候,
Qt
进入商业领域,它已经成为全世界范
围内数千种成功的应用程序的基础。
Qt
也是流行的
Linux
桌面环境
KDE
的基础,同时它还
支持
Windows
、
Macintosh
、
Unix/X11
等多种平台。
3
、
WxWindows
参考网站:
跨平台的
GUI
库。因为其类层次极像
MFC
,所以有文章介绍从
MFC
到
WxWindows
的代码移植以实现跨平台的功能。通过多年的开发也是一个日趋完善的
GUI
库,支持同样不弱于前面两个库。并且是完全开放源代码的。新近的
C++ Builder X
的
GUI
设计器就是基于这个库的。
4
、
Fox
参考网站:
开放源代码的
GUI
库。作者从自己亲身的开发经验中得出了一个理想的
GUI
库应该是什么样子的感受出发,从而开始了对这个库的开发。有兴趣的可以尝试一下。
5
、
WTL
基于
ATL
的一个库。因为使用了大量
ATL
的轻量级手法,模板等技术,在代码尺寸,以及速度优化方面做得非常到位。主要面向的使用群体是开发
COM
轻量级供网络下载的可视化控件的开发者。
6
、
GTK
参考网站:
http://gtkmm.sourceforge.net/
GTK
是一个大名鼎鼎的
C
的开源
GUI
库。在
Linux
世界中有
Gnome
这样的杀手应用。而
GTK
就是这个库的
C++
封装版本。
网络通信
ACE
参考网站:
C++
库的代表,超重量级的网络通信开发框架。
ACE
自适配通信环境(
Adaptive Communication Environment
)是可以自由使用、开放源代码的面向对象框架,在其中实现了许多用于并发通信软件的核心模式。
ACE
提供了一组丰富的可复用
C++
包装外观(
Wrapper Facade
)和框架组件,可跨越多种平台完成通用的通信软件任务,其中包括:事件多路分离和事件处理器分派、信号处理、服务初始化、进程间通信、共享内存管理、消息路由、分布式服务动态(重)配置、并发执行和同步,等等。
StreamModule
是用同步的外壳包起异步的本质。
SimpleSocket
参考网站:
http://home.hetnet.nl/~lcbokkers/simsock.htm
这个类库让编写基于
socket
的客户
/
服务器程序更加容易。
A Stream Socket API for C++
参考网站:
又一个对
Socket
的封装库。
XML
Xerces
Xerces-C++
是一个非常健壮的
XML
解析器,它提供了验证,以及
SAX
和
DOM API
。
XML
验证在文档类型定义
(Document Type Definition
,
DTD)
方面有很好的支持,并且在
2001
年
12
月增加了支持
W3C XML Schema
的基本完整的开放标准。
XMLBooster
应的
GUI
程序来修改这个
parser
。在
DOM
和
SAX
两大主流
XML
解析办法之外提供了另外
一个可行的解决方案。
Pull Parser
参考网站:
这个库采用
pull
方法的
parser
。在每个
SAX
的
parser
底层都有一个
pull
的
parser
,这个
xpp
把这层暴露出来直接给大家使用。在要充分考虑速度的时候值得尝试。
Xalan
参考网站:
http://xml.apache.org/xalan-c/
Xalan
是一个用于把
XML
文档转换为
HTML
,纯文本或者其他
XML
类型文档的
XSLT
处理器。
CMarkup
这是一种使用
EDOM
的
XML
解析器。在很多思路上面非常灵活实用。值得大家在
DOM
和
SAX
之外寻求一点灵感。
libxml++
libxml++
是对著名的
libxml XML
解析器的
C++
封装版本。
科学计算
Blitz++
样方便,同时又比
Fortran
速度更快的数值计算环境。通常,用
C++
所写出的数值程序,比
Fortran
慢
20%
左右,因此
Blitz++
正是要改掉这个缺点。方法是利用
C++
的
template
技术,
程序执行甚至可以比
Fortran
更快。
Blitz++
目前仍在发展中,对于常见的
SVD
,
FFTs
,
QMRES
等常见的线性代数方法并不提供,不过使用者可以很容易地利用
Blitz++
所提供的函数来构
建。
POOMA
参考网站:
POOMA
是一个免费的高性能的
C++
库,用于处理并行式科学计算。
POOMA
的面向对象设计方便了快速的程序开发,对并行机器进行了优化以达到最高的效率,方便在工业和研究环境中使用。
MTL
线性代数方面的功能。在某些应用使用高性能编译器的情况下,比如
Intel
的编译器,从产
生的汇编代码可以看出其与手写几乎没有两样的效能。
CGAL
参考网站:
www.cgal.org
Computational Geometry Algorithms Library
的目的是把在计算几何方面的大部分重要的解决方案和方法以
C++
库的形式提供给工业和学术界的用户。
游戏开发
Audio/Video 3D C++ Programming Library
参考网站:
以及
S3M
),控制接口(键盘,鼠标和遥感),
XMS
。
KlayGE
国内游戏开发高手自己用
C++
开发的游戏引擎。
KlayGE
是一个开放源代码、跨平台的游戏引擎,并使用
Python
作脚本语言。
KlayGE
在
LGPL
协议下发行。感谢龚敏敏先生为中国游戏开发事业所做出的贡献。
OGRE
参考网站:
http://www.ogre3d.org
OGRE
(面向对象的图形渲染引擎)是用
C++
开发的,使用灵活的面向对象
3D
引擎。它的目的是让开发者能更方便和直接地开发基于
3D
硬件设备的应用程序或游戏。引擎中的类库对更底层的系统库(如:
Direct3D
和
OpenGL
)的全部使用细节进行了抽象,并提供了基于现实世界对象的接口和其它类。
线程
C++ Threads
这个库的目标是给程序员提供易于使用的类,这些类被继承以提供在
Linux
环境中很难看到的大量的线程方面的功能。
ZThreads
一个先进的面向对象,跨平台的
C++
线程和同步库。
序列化
s11n
参考网站:
http://s11n.net/
一个基于
STL
的
C++
库,用于序列化
POD
,
STL
容器以及用户定义的类型。
Simple XML Persistence Library
这是一个把对象序列化为
XML
的轻量级的
C++
库。
字符串
C++ Str Library
Common Text Transformation Library
参考网站:
http://cttl.sourceforge.net/
这是一个解析和修改
STL
字符串的库。
CTTL substring
类可以用来比较,插入,替换以及用
EBNF
的语法进行解析。
GRETA
这是由微软研究院的研究人员开发的处理正则表达式的库。在小型匹配的情况下有非常优秀的表现。
综合
P::Classes
参考网站:
http://pclasses.com/
一个高度可移植的
C++
应用程序框架。当前关注类型和线程安全的
signal/slot
机制,
i/o
系统包括基于插件的网络协议透明的
i/o
架构,基于插件的应用程序消息日志框架,访问
sql
数据库的类等等。
ACDK - Artefaktur Component Development Kit
这是一个平台无关的
C++
组件框架,类似于
Java
或者
.NET
中的框架(反射机制,线程,
Unicode
,废料收集,
I/O
,网络,实用工具,
XML
,等等),以及对
Java, Perl, Python, TCL, Lisp, COM
和
CORBA
的集成。
dlib C++ library
Chilkat C++ Libraries
参考网站:
这是提供
zip
,
e-mail
,编码,
S/MIME
,
XML
等方面的库。
C++ Portable Types Library (PTypes)
LFC
参考网站:
http://lfc.sourceforge.net/
哦,这又是一个尝试提供一切的
C++
库
其他库
Loki
参考网站:
另外一个实现函数式语言特性的库
Crypto++
提供处理密码,消息验证,单向
hash
,公匙加密系统等功能的免费库。
还有很多非常激动人心或者是极其实用的
C++
库,限于我们的水平以及文章的篇幅不能包括进来。在对于这些已经包含近来的库的介绍中,由于并不是每一个我们都使用过,所以难免有偏颇之处,请读者见谅。
资源网站
正如我们可以通过计算机历史上的重要人物了解计算机史的发展,
C++
相关人物的网站也可以使我们得到最有价值的参考与借鉴,下面的人物我们认为没有介绍的必要,只因下面的人物在
C++
领域的地位众所周知,我们只将相关的资源进行罗列以供读者学习,他们有的工作于贝尔实验室,有的工作于知名编译器厂商,有的在不断推进语言的标准化,有的为读者撰写了多部千古奇作
……
Bjarne Stroustrup
Stanley
B. Lippmanhttp://blogs.msdn.com/slippman/(
中文版
home.net'>http://www.zengyihome.net/slippman/index.htm)
Nicolai M. Josuttis
Herb Sutter
Andrei Alexandrescu