各大有名库的介绍

 

        C++ 中,库的地位是非常高的。 C++ 之父 Bjarne Stroustrup 先生多次表示了设计库来扩充功能要好过设计更多的语法的言论。现实中, C++ 的库门类繁多,解决的问题也是极其广泛,库从轻量级到重量级的都有。不少都是让人眼界大开,亦或是望而生叹的思维杰作。由于库的数量非常庞大,而且限于笔者水平,其中很多并不了解。所以文中所提的一些库都是比较著名的大型库。
标准库
标准库中提供了 C++ 程序的基本设施。虽然 C++ 标准库随着 C++ 标准折腾了许多年,直到标准的出台才正式定型,但是在标准库的实现上却很令人欣慰得看到多种实现,并且已被实践证明为有工业级别强度的佳作。
1    Dinkumware C++ Library
参考站点: 编写的高品质的标准库。 P.J. Plauger 博士是 Dr. Dobb's 程序设计杰出奖的获
得者。其编写的库长期被 Microsoft 采用,并且最近 Borland 也取得了其 OEM license ,在
C/C++ 的产品中采用 Dinkumware 的库。
2    RogueWave Standard C++ Library
参考站点:
http://www.roguewave.com
这个库在 Borland C++ Builder 的早期版本中曾经被采用,后来被其他的库给替换了。笔
者不推荐使用。
3 SGI STL
参考站点: http://www.roguewave.com
SGI 公司的 C++ 标准模版库。
4 STLport
准标准库——Boost
Boost 库是一个经过千锤百炼、可移植、提供源代码的 C++ 库,作为标准库的后备,是 C++ 标准化进程的发动机之一。 Boost 库由 C++ 标准委员会库工作组成员发起,在 C++ 社区中影响甚大,其成员已近 2000 人。 Boost 库为我们带来了最新、最酷、最实用的技术,是不折不扣的 标准库。 Boost 中比较有名气的有这么几个库:
Regex 正则表达式库
Spirit LL parser framework ,用 C++ 代码直接表达 EBNF
Graph 图组件和算法
Lambda 在调用的地方定义短小匿名的函数对象,很实用的 functional 功能
concept check 检查泛型编程中的 concept
Mpl 用模板实现的元编程框架
Thread 可移植的 C++ 多线程库
Python C++ 类和函数映射到 Python 之中
Pool 内存池管理
smart_ptr 5 个智能指针,学习智能指针必读,一份不错的参考是来自 CUJ 的文章:
Smart Pointers in Boost, 哦,这篇文章可以查到, CUJ 是提供在线浏览的。中文版见笔者在《 Dr. Dobb's Journal 软件研发杂志》第 7 辑上的译文。
    Boost
总体来说是实用价值很高,质量很高的库。并且由于其对跨平台的强调,对标准
C++ 的强调,是编写平台无关,现代 C++ 的开发者必备的工具。但是 Boost 中也有很多是实
验性质的东西,在实际的开发中实用需要谨慎。并且很多 Boost 中的库功能堪称对语言功能
的扩展,其构造用尽精巧的手法,不要贸然的花费时间研读。 Boost 另外一面,比如 Graph
这样的库则是具有工业强度,结构良好,非常值得研读的精品代码,并且也可以放心的在产
品代码中多多利用。
参考站点:
http://www.boost.org
GUI
在众多 C++ 的库中, GUI 部分的库算是比较繁荣,也比较引人注目的。在实际开发中, GUI 库的选择也是非常重要的一件事情,下面我们综述一下可选择的 GUI 库,各自的特点以及相关工具的支持。
1    MFC
大名鼎鼎的微软基础类库( Microsoft Foundation Class )。大凡学过 VC++ 的人都应该知道这个库。虽然从技术角度讲, MFC 是不大漂亮的,但是它构建于 Windows API 之上,能够使程序员的工作更容易 , 编程效率高,减少了大量在建立 Windows 程序时必须编写的代码,同时它还提供了所有一般 C++ 编程的优点,例如继承和封装。 MFC 编写的程序在各个版本的 Windows 操作系统上是可移植的,例如,在 Windows 3.1 下编写的代码可以很容易地移植到 Windows NT Windows 95 上。但是在最近发展以及官方支持上日渐势微。
2    QT
参考网站: Trolltech 公司的一个多平台的 C++ 图形用户界面应用程序框架。它提供给应用程
序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所用功能。 Qt 是完全面向对象的很容易扩展,
并且允许真正地组件编程。自从 1996 年早些时候, Qt 进入商业领域,它已经成为全世界范
围内数千种成功的应用程序的基础。 Qt 也是流行的 Linux 桌面环境 KDE 的基础,同时它还
支持 Windows Macintosh Unix/X11 等多种平台。
3 WxWindows
参考网站:
跨平台的 GUI 库。因为其类层次极像 MFC ,所以有文章介绍从 MFC WxWindows 的代码移植以实现跨平台的功能。通过多年的开发也是一个日趋完善的 GUI 库,支持同样不弱于前面两个库。并且是完全开放源代码的。新近的 C++ Builder X GUI 设计器就是基于这个库的。
4 Fox
参考网站:
开放源代码的 GUI 库。作者从自己亲身的开发经验中得出了一个理想的 GUI 库应该是什么样子的感受出发,从而开始了对这个库的开发。有兴趣的可以尝试一下。
5    WTL
基于 ATL 的一个库。因为使用了大量 ATL 的轻量级手法,模板等技术,在代码尺寸,以及速度优化方面做得非常到位。主要面向的使用群体是开发 COM 轻量级供网络下载的可视化控件的开发者。
6    GTK
参考网站:
http://gtkmm.sourceforge.net/
GTK 是一个大名鼎鼎的 C 的开源 GUI 库。在 Linux 世界中有 Gnome 这样的杀手应用。而 GTK 就是这个库的 C++ 封装版本。
网络通信
ACE
参考网站:
C++ 库的代表,超重量级的网络通信开发框架。 ACE 自适配通信环境( Adaptive Communication Environment )是可以自由使用、开放源代码的面向对象框架,在其中实现了许多用于并发通信软件的核心模式。 ACE 提供了一组丰富的可复用 C++ 包装外观( Wrapper Facade )和框架组件,可跨越多种平台完成通用的通信软件任务,其中包括:事件多路分离和事件处理器分派、信号处理、服务初始化、进程间通信、共享内存管理、消息路由、分布式服务动态(重)配置、并发执行和同步,等等。
 
StreamModule
是用同步的外壳包起异步的本质。
 
SimpleSocket
参考网站:
http://home.hetnet.nl/~lcbokkers/simsock.htm
这个类库让编写基于 socket 的客户 / 服务器程序更加容易。
 
A Stream Socket API for C++
参考网站:
又一个对 Socket 的封装库。
XML
Xerces
Xerces-C++ 是一个非常健壮的 XML 解析器,它提供了验证,以及 SAX DOM API XML 验证在文档类型定义 (Document Type Definition DTD) 方面有很好的支持,并且在 2001 12 月增加了支持 W3C XML Schema 的基本完整的开放标准。
 
XMLBooster
参考网站: 这个库通过产生特制的 parser 的办法极大的提高了 XML 解析的速度,并且能够产生相
应的 GUI 程序来修改这个 parser 。在 DOM SAX 两大主流 XML 解析办法之外提供了另外
一个可行的解决方案。
 
Pull Parser
参考网站:
这个库采用 pull 方法的 parser 。在每个 SAX parser 底层都有一个 pull parser ,这个
xpp 把这层暴露出来直接给大家使用。在要充分考虑速度的时候值得尝试。
 
Xalan
参考网站:
http://xml.apache.org/xalan-c/
        Xalan 是一个用于把 XML 文档转换为 HTML ,纯文本或者其他 XML 类型文档的 XSLT 处理器。
 
CMarkup
         这是一种使用 EDOM XML 解析器。在很多思路上面非常灵活实用。值得大家在 DOM SAX 之外寻求一点灵感。
 
libxml++
libxml++ 是对著名的 libxml XML 解析器的 C++ 封装版本。
 
科学计算
Blitz++
样方便,同时又比 Fortran 速度更快的数值计算环境。通常,用 C++ 所写出的数值程序,比
Fortran 20% 左右,因此 Blitz++ 正是要改掉这个缺点。方法是利用 C++ template 技术,
程序执行甚至可以比 Fortran 更快。 Blitz++ 目前仍在发展中,对于常见的 SVD FFTs QMRES
等常见的线性代数方法并不提供,不过使用者可以很容易地利用 Blitz++ 所提供的函数来构
建。
 
POOMA
参考网站:
http://www.codesourcery.com/pooma/pooma
POOMA 是一个免费的高性能的 C++ 库,用于处理并行式科学计算。 POOMA 的面向对象设计方便了快速的程序开发,对并行机器进行了优化以达到最高的效率,方便在工业和研究环境中使用。
 
MTL
线性代数方面的功能。在某些应用使用高性能编译器的情况下,比如 Intel 的编译器,从产
生的汇编代码可以看出其与手写几乎没有两样的效能。
 
CGAL
参考网站:
www.cgal.org
Computational Geometry Algorithms Library 的目的是把在计算几何方面的大部分重要的解决方案和方法以 C++ 库的形式提供给工业和学术界的用户。
 
游戏开发
Audio/Video 3D C++ Programming Library
参考网站:
http://www.galacticasoftware.com/products/av/
AV3D
是一个跨平台,高性能的 C++ 库。主要的特性是提供 3D 图形,声效支持( SB,
以及 S3M ),控制接口(键盘,鼠标和遥感), XMS
 
KlayGE
国内游戏开发高手自己用 C++ 开发的游戏引擎。 KlayGE 是一个开放源代码、跨平台的游戏引擎,并使用 Python 作脚本语言。 KlayGE LGPL 协议下发行。感谢龚敏敏先生为中国游戏开发事业所做出的贡献。
 
OGRE
参考网站: http://www.ogre3d.org
OGRE (面向对象的图形渲染引擎)是用 C++ 开发的,使用灵活的面向对象 3D 引擎。它的目的是让开发者能更方便和直接地开发基于 3D 硬件设备的应用程序或游戏。引擎中的类库对更底层的系统库(如: Direct3D OpenGL )的全部使用细节进行了抽象,并提供了基于现实世界对象的接口和其它类。
 
线程
C++ Threads
这个库的目标是给程序员提供易于使用的类,这些类被继承以提供在 Linux 环境中很难看到的大量的线程方面的功能。
 
ZThreads
一个先进的面向对象,跨平台的 C++ 线程和同步库。
 
序列化
s11n
参考网站: http://s11n.net/
一个基于 STL C++ 库,用于序列化 POD STL 容器以及用户定义的类型。
 
Simple XML Persistence Library
参考网站: http://sxp.sourceforge.net/
这是一个把对象序列化为 XML 的轻量级的 C++ 库。
 
字符串
C++ Str Library
 
Common Text Transformation Library
参考网站:
http://cttl.sourceforge.net/
这是一个解析和修改 STL 字符串的库。 CTTL substring 类可以用来比较,插入,替换以及用 EBNF 的语法进行解析。
 
GRETA
这是由微软研究院的研究人员开发的处理正则表达式的库。在小型匹配的情况下有非常优秀的表现。
 
综合
P::Classes
参考网站: http://pclasses.com/
一个高度可移植的 C++ 应用程序框架。当前关注类型和线程安全的 signal/slot 机制, i/o 系统包括基于插件的网络协议透明的 i/o 架构,基于插件的应用程序消息日志框架,访问 sql 数据库的类等等。
 
ACDK - Artefaktur Component Development Kit
这是一个平台无关的 C++ 组件框架,类似于 Java 或者 .NET 中的框架(反射机制,线程, Unicode ,废料收集, I/O ,网络,实用工具, XML ,等等),以及对 Java, Perl, Python, TCL, Lisp, COM CORBA 的集成。
 
dlib C++ library
 
Chilkat C++ Libraries
参考网站:
http://www.chilkatsoft.com/cpp_libraries.asp
这是提供 zip e-mail ,编码, S/MIME XML 等方面的库。
 
C++ Portable Types Library (PTypes)
参考网站: 这是 STL 的比较简单的替代品,以及可移植的多线程和网络库。
 
LFC
参考网站:
http://lfc.sourceforge.net/
哦,这又是一个尝试提供一切的 C++
 
其他库
Loki
参考网站:
         另外一个实现函数式语言特性的库
 
Crypto++
提供处理密码,消息验证,单向 hash ,公匙加密系统等功能的免费库。
还有很多非常激动人心或者是极其实用的 C++ 库,限于我们的水平以及文章的篇幅不能包括进来。在对于这些已经包含近来的库的介绍中,由于并不是每一个我们都使用过,所以难免有偏颇之处,请读者见谅。
 
资源网站
正如我们可以通过计算机历史上的重要人物了解计算机史的发展, C++ 相关人物的网站也可以使我们得到最有价值的参考与借鉴,下面的人物我们认为没有介绍的必要,只因下面的人物在 C++ 领域的地位众所周知,我们只将相关的资源进行罗列以供读者学习,他们有的工作于贝尔实验室,有的工作于知名编译器厂商,有的在不断推进语言的标准化,有的为读者撰写了多部千古奇作 ……
home.net'>http://www.zengyihome.net/slippman/index.htm)
gn.com/'>http://www.moderncppdesign.com/
 
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