JavaScript单线程模型

JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一时间只能做一件事,前面的任务没做完,后面的任务只能等着。

1. 为什么JavaScript是单线程的呢?

  • 这主要与JavaScript用途有关。它的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。如果JavaScript是多线程的,会带来很多复杂的问题,假如 JavaScript有A和B两个线程,A线程在DOM节点上添加了内容,B线程删除了这个节点,应该是哪个为准呢? 所以,为了避免复杂性,所以设计成了单线程。
  • 虽然 HTML5 提出了Web Worker标准。Web Worker 的作用,就是为 JavaScript 创造多线程环境,允许主线程创建 Worker 线程,将一些任务分配给后者运行。但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。所以这个并没有改变JavaScript单线程的本质。一般使用 Web Worker 的场景是代码中有很多计算密集型或高延迟的任务,可以考虑分配给 Worker 线程。
  • 但是使用的时候一定要注意,worker 线程是为了让你的程序跑的更快,但是如果 worker 线程和主线程之间通信的时间大于了你不使用worker线程的时间,结果就得不偿失了。

2. 浏览器内核中线程之间的关系

  • GUI渲染线程和JS引擎线程互斥
    • js是可以操作DOM的,如果在修改这些元素的同时渲染页面(js线程和ui线程同时运行),那么渲染线程前后获得的元素数据可能就不一致了。
  • JS阻塞页面加载
    • js如果执行时间过长就会阻塞页面
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JavaScript 是一门单线程的编程语言,意味着它在任意给定的时刻只能执行一个任务。这是因为 JavaScript 在最初设计时是作为浏览器脚本语言而诞生的,用于操作网页的 DOM(文档对象模型)。 在 JavaScript 中,任务按照它们被调用的顺序执行,这种方式称为同步执行。当一个任务执行时,其他任务必须等待它的完成才能继续执行。这种同步执行的特性可以确保数据的一致性,但也可能导致阻塞,特别是在执行耗时较长的任务时。 为了解决阻塞问题,JavaScript 引入了异步执行的概念。通过异步执行,可以让某些任务在后台执行,而不会阻塞其他任务的执行。常见的异步操作包括网络请求、文件读写和定时器等。在 JavaScript 中,通常使用回调函数、Promise、async/await 等方式来处理异步操作。 回调函数是最早被广泛使用的异步处理方式。通过将一个函数作为参数传递给异步操作,在操作完成后调用该函数来处理结果。然而,使用回调函数嵌套多层会导致代码可读性和维护性的降低,这就是所谓的"回调地狱"问题。 为了解决回调地狱问题,Promise 和 async/await 出现了。Promise 是一种用于处理异步操作的对象,它可以链式调用,避免了回调函数嵌套的问题。而 async/await 是基于 Promise 的语法糖,使异步代码看起来更像同步代码,更易于理解和编写。 总结起来,JavaScript单线程的,但通过异步执行可以提高程序的性能和响应速度。同步执行保证了数据的一致性,而异步执行允许在后台处理耗时操作,提高了用户体验。

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