119 C++中的引用&

引用 1. 引用的概念    

建立引用的作用是为变量另起一个名字,变量的引用通常被认为是变量的别名。    

声明一个引用的格式如下:      

类型 & 引用名 = 已定义的变量名;  

例如:    

int i=5;    

int &j = i;  

 这里,声明了一个整数类型的引用j ,用整型变量i对它进行初始化,这时j就可看做是变量i的引用,即是变量i的别名。也就是说,变量i和引用j占用内存的同一位置。当i变化时,j也随之变化,反之亦然。

举例:

变量和引用的关系:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int i;
	int &j = i;
	 
	i = 30;
	cout << "i=" << i << "j=" << j << "\n";
	j = 80;
	cout << "i=" << i << "j=" << j << "\n";
	cout << "i的地址:" << &i << "\n";
	cout << "j的地址:" << &j << "\n";
	return 0;
}
运行结果:
i=30j=30
i=80j=80
i的地址:009CFD40 //地址会有所不同
j的地址:009CFD40
请按任意键继续. . .

说明:    

(1) 对变量声明一个引用,编译系统不给它单独分配存储单元,i和j都代表同一变量单元。    

(2)在声明一个引用时,必须立即对它进行初始化,即声明它代表哪一个变量。不能声明完成后再赋值。

(3) 为引用提供的初始值,可以是一个变量或另一个引用。

例如:  

     int i=5;      //定义整型变量i  

     int &j1=i;    //声明j1是整型变量i的引用(别名)  

    int &j2=j1;   //声明j2是整型引用j1的引用(别名) 这样定义后,变量i有两个别名:j1和j2。  

 (4) 指针是通过地址间接访问某个变量,需要书写间接运算符“*”;    

引用是通过别名直接访问某个变量。    

每次使用引用时,可以不用书写间接运算符“*”,因而使用引用可以简化程序。

(5) 引用在初始化后不能再被重新声明为另一个变量的引用(别名)。

例如:    

int i,k;     //定义i和k是整型变量    

int &j=i;    //声明j是整型变量i的引用(别名)    

j=&k         //错误,企图重新声明j是整型变量k的引用(别名)

(6) 尽管引用运算符“&”与地址操作符“&”使用相同的符号,但是它们是不一样的。    

引用运算符“&”仅在声明引用时使用。    

其他场合使用的“&”都是地址操作符

例如:  

int j=5;  

int& i=j;   //声明引用i,“&”为引用运算符  

i=123;      //使用引用i,不带引用运算符  

int *pi=&i; // 在此,“&”为地址操作符  

cout<<&pi;  // 在此,“&”为地址操作符

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