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转载 基于VC++ MFC环境的OpenGL编程入门---第一篇
【编程框架】1、在视类中,添加PreCreateWindow事件响应函数: 主要任务=>设置窗口类型,代码如下 cs.style |=WS_CLIPCHILDREN | WS_CLIPSIBLINGS;2、在视类中,修改OnCreate事件响应函数: 主要任务=>创建OpenGL绘图环境,代码如下 //下面的结构说明绘图设备的像素格式
2011-03-27 21:46:00 868
空空如也
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