类的构造器

using  System;
class  A  // 所有类都继承自: Object
{
    
public A()//继承自基类的构函数:base()
    {
        Console.WriteLine(
"轻轻的我来了!");
    }


}

class  Test
{
    
static void Main()
    
{
        A a 
= new A();//A()是调用构造器
    }

}

 

类实例化时为类的 成员变量赋初值

using  System;
class  A  // 所有类都继承自: Object
{    
    
public int i;
    
public string s;
    
public A()//继承自基类的构函数:base()
    {
        Console.WriteLine(
"构造函数的值");
    }


}

class  Test
{
    
static void Main()
    
{
        A a 
= new A();
        Console.WriteLine(
"i=" + a.i);
        Console.WriteLine(
"i=" + a.s);
    }

}

构造器综合实例

using  System;
class  A  // 所有类都继承自: Object
{    
    
public int i;
    
public string s;
    
public A()//继承自基类的构函数:base()
    {
        i 
= 100;
        s 
= "书本";
    }

    
public A(int a):this()
    
{
        i 
= a;
    }

    
public A(string b): this()
    
{
        s 
= b;
    }

    
public A(int a, string b) : this()
    
{
        i
=a;
        s 
= b;
    }

}

class  Test
{
    
static void Main()
    
{
        A a 
= new A();
        Console.WriteLine(
"第一个构造器");
        Console.WriteLine(
"i=" + a.i);
        Console.WriteLine(
"s=" + a.s);

        A a1 
= new A(11111);
        Console.WriteLine(
"第二个构造器");
        Console.WriteLine(
"i=" + a1.i);
        Console.WriteLine(
"s=" + a1.s);

        A a2 
= new A("我我我我我");
        Console.WriteLine(
"第三个构造器");
        Console.WriteLine(
"i=" + a2.i);
        Console.WriteLine(
"s=" + a2.s);

        A a3 
= new A(11111,"我我我我我");
        Console.WriteLine(
"第四个构造器");
        Console.WriteLine(
"i=" + a3.i);
        Console.WriteLine(
"s=" + a3.s);
    }

}
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