简单的事件

using  System;
class  Publisher // 出版社
{
    
public delegate void Publish();//声明事件所需的代理
    public event Publish OnPublish;//事件的声明
    public void issue()//触发事件的方法
    {
        
if (OnPublish != null)
        
{
            Console.WriteLine(
"发行刊物");
            OnPublish();
//触发事件
        }

    }

}

class  Subscriber // 订阅者实际生活中会有很多个
{
    
public void Receive()//在事件订阅者中定义事件处理程序
    {
        Console.WriteLine(
"订阅者已经收到了刊物");
    }

}

class  Story
{
    
static void Main()
    
{
        Publisher Pub 
= new Publisher();//实例化了Publisher类,声明了代理、事件,但OnPublish=null不触发事件
        Subscriber zs = new Subscriber();//实例化了Subscriber类,
        Publisher.Publish ZS=new Publisher.Publish(zs.Receive);//代理zs.Receive方法,代理默认是static的,所以直接类名.代理名访问
        Pub.OnPublish += ZS;//把ZS这个代理加入到On事件(有点象委托链),事件用对象名.事件名访问
        Pub.issue();//触发事件 
    }

}
 
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