一,早期计算机作用
在早期计算机时代,计算机都是用来进行高精度运算的,因为对计算机来说,进行算术运算并输出结果是一件轻而易举的事。
二,加法
加法的符号在数学中是+号,在编程中也是+号,意义也是表示两个数相加,代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
cout << 3+5;
return 0;
}
输出为8,就是表示3和5相加,是不是很简单?
三,减法
减法的符号在数学中是-号,在编程中也是-号,意义也是表示两个数相减,代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
cout << 9-1;
return 0;
}
输出为8,就是表示9减去1,是不是也很简单?
四,乘法
乘法的负号在数学中是x号,在编程中就变成*号了,这点要注意,意义也是表示两个数相乘,代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
cout << 2*5;
return 0;
}
输出为10,就是表示2乘5,没有难度。
五,除法
除法的负号在数学中是...(额,键盘打不出来,大家应该都知道吧?),在编程中就变成/号了,意义是两个数相除,代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
cout << 8/2;
return 0;
}
输出为4,就是表示8除以2,但是,难点来了,如果结果是小数的话,C++会自动向上取整,也就是5/2,结果会是3.
六,课后作业
1,输入三个整数a,b,c,输出a*b/c的积。
2,输入两个整数a,c,输出两个数的商。
七,结语
本节课到此结束,如有疑问可以评论或私信我,如果是新人,可以从第一课开始看,网址:奥赛之路序章——渴望知识的启蒙小白 第一课 计算机设计语言-CSDN博客 ,不定时更新,尽情期待,制作不易,点个赞吧!