OpenGL ES-Must use a native order direct Buffer 异常解决
解决方式两种:
1:
AndroidManifest.xml中设置
2:
AndroidOpenGL 教程
第二课 你的第一个多边形:
在第一个教程的基础上,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形。
读完了这一课,你会学到如何在空间放置模型,并且会知道深度缓存
原创
2012-04-13 17:01:56 ·
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