说到多线程就不得不提多线程中的锁机制,多线程操作过程中往往多个线程是并发执行的,同一个资源可能被多个线程同时访问,造成资源抢夺,这个过程中如果没有锁机制往往会造成重大问题。举例来说,每年春节都是一票难求,在12306买票的过程中,成百上千的票瞬间就消失了。不妨假设某辆车有1千张票,同时有几万人在抢这列车的车票,顺利的话前面的人都能买到票。但是如果现在只剩下一张票了,而同时还有几千人在购买这张票,虽然在进入购票环节的时候会判断当前票数,但是当前已经有100个线程进入购票的环节,每个线程处理完票数都会减1,100个线程执行完当前票数为-99,遇到这种情况很明显是不允许的。
要解决资源抢夺问题在iOS中有常用的有两种方法:一种是使用NSLock同步锁,另一种是使用@synchronized代码块。两种方法实现原理是类似的,只是在处理上代码块使用起来更加简单。
方法一:NSLock
NSLock对象实现了NSLocking protocol,包含几个方法:
lock,加锁
unlock,解锁
tryLock,尝试加锁,如果失败了,并不会阻塞线程,只是立即返回NO
lockBeforeDate:,在指定的date之前暂时阻塞线程(如果没有获取锁的话),如果到期还没有获取锁,则线程被唤醒,函数立即返回NO
比如:
NSLock *theLock = [[NSLock alloc] init];
if ([theLock lock])
{
//do something here
[theLock unlock];
}
方法二:@synchronized(id anObject),(最简单的方法)
会自动对参数对象加锁,保证临界区内的代码线程安全
@synchronized(self) {
// 这段代码对其他 @synchronized(self) 都是互斥的
// self 指向同一个对象
}
扩展:
方法三,NSRecursiveLock,递归锁
NSRecursiveLock,多次调用不会阻塞已获取该锁的线程。
NSRecursiveLock *theLock = [[NSRecursiveLock alloc] init];
void MyRecursiveFunction(int value) {
[theLock lock];
if (value != 0) {
--value;
MyRecursiveFunction(value);
}
[theLock unlock];
}
MyRecursiveFunction(5);
方法四,NSConditionLock,条件锁
NSConditionLock,条件锁,可以设置条件
//公共部分
id condLock = [[NSConditionLock alloc] initWithCondition:NO_DATA];
//线程一,生产者
while(true) {
[condLock lockWhenCondition:NO_DATA];
//生产数据
[condLock unlockWithCondition:HAS_DATA];
}
//线程二,消费者
while (true) {
[condLock lockWhenCondition:HAS_DATA];
//消费
[condLock unlockWithCondition:NO_DATA];
}
方法五,NSDistributedLock,分布锁
NSDistributedLock,分布锁,文件方式实现,可以跨进程
用tryLock方法获取锁。
用unlock方法释放锁。
如果一个获取锁的进程在释放锁之前挂了,那么锁就一直得不到释放了,此时可以通过breakLock强行获取锁。