#实现三子棋细解

实现三子棋(井子棋)小游戏,原理应该都很明白,那么接下来就用C来实现

首先,像大部分小游戏一样,我们先设计一个菜单,用函数来实现

void mune()
{
    //这就相当于游戏菜单
	printf("*********************\n");
	printf("*********1.begin*****\n");
	printf("*********0.exit *****\n");
	printf("*********************\n");
	printf("请选择>:");
}

既然有游戏菜单的话,那么就代表可以选择,既然这样的话,我们就需要来实现当玩家选择1是表示开始游戏,选择0表示退出游戏,当然还要考虑到,如果玩家不小心输入了其他的数字这种情况,这时就让玩家重新输入,这样的话我们就需要switch选择和一个循环(当输入正确的数字跳出循环)

void text()
{
	int ch;
	do
	{
		mune();
		scanf("%d", &ch);
		switch (ch)
		{
		case 1:
				
				printf("begin the game\n");//输入1表示开始游戏
				break;
		case 0:
			printf("exit the game\n");//输入0表示开始游戏
			break;
		default:printf("input error,please input again\n");//输入错误的数字则重新输入
		}

	} while (ch);
}

当玩家选择1,就开始游戏。所以我们就要来实现三子棋


1,我们需要把棋盘进行初始化,也就是说将棋盘中下棋的地方初始化为空格,否则会出现棋盘中下棋的位置出现其他字符,无法下棋

#define ROW 3
#define COL 3
void game()
{
    char board[ROW][COL] = { 0 };
    beginboard(board, ROW, COL);//初始化棋盘
}
//初始化棋盘
void beginboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

2,我们需要把这样的棋盘给打印出来

        图1

 打印棋盘如果单看棋盘的话有五部分,但是按图1的分划就有3部分,这样也会精简很多,只是最后一行没有分割线而已,分割线的打印可以用一个选择语句来控制

//打印棋盘
void printboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (int k = 0; k < row; k++)
			{
				printf("---");
				if (k < row - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}

		}
		printf("\n");
	}
}

3,棋盘打印出来就可以开始下棋了,分为两部分(玩家下棋,电脑下棋)

//玩家下棋
void playerboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("please input the coordinate:");//玩家只是输入坐标
	
	while (1)
	{
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
		{
			board[x - 1][y - 1] = '*';//玩家输入的是坐标,并不知道数组的首元素的下标是从0开始的
			break;
		}
		else
		{
			printf("该位置已被占用,请重新输入:");
		}
	}
}

//电脑下棋
void computerboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑走棋\n");
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		x = rand() % row;//让随机生成的x的值在0-2之间
		y = rand() % col;//随机生成的y的值在0-2之间
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

 4,下棋就需要知道输赢,所以,每下一步棋我们都需要去判断输赢

下棋会出现四种情况:

  1. 输出' * ' 玩家赢 
  2. 输出' # '电脑赢
  3. 输出‘ Q ’ 表示平局
  4. 输出‘ C ’ 表示继续下棋                                   
void game()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	char ret;
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//初始化棋盘
	beginboard(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	printboard(board, ROW, COL);
	//下棋
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		playerboard(board, ROW, COL);
		printboard(board, ROW, COL);
		//判断是否赢
		ret = Iswin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		//电脑下棋
		computerboard(board, ROW, COL);
		printboard(board, ROW, COL);
		ret = Iswin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("you win\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("you lose\n");
	}
	else
		printf("dogfall\n");

}

//判断是否满盘
//返回1表示满盘,平局
//返回0表示没满,继续
int Isfull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}



//判断是否赢
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	//三行
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	//三列
	for (int j = 0; j < col; j++)
	{
		if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[0][j] != ' ')
		{
			return board[1][j];
		}
	}
	//对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	//判断是否满盘
	if (1 == Isfull(board, ROW, COL))
	{
		return 'Q';//输出Q表示平局
	}
	else
		return 'C';//输出C表示继续
}

这样就完成了三子棋的实现


这里我创建一个头文件,"game.h"

全部代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void beginboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void printboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void playerboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void computerboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);
#include <stdio.h>
#include "game.h"
void game()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	char ret;
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//初始化棋盘
	beginboard(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	printboard(board, ROW, COL);
	//下棋
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		playerboard(board, ROW, COL);
		printboard(board, ROW, COL);
		//判断是否赢
		ret = Iswin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		//电脑下棋
		computerboard(board, ROW, COL);
		printboard(board, ROW, COL);
		ret = Iswin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("you win\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("you lose\n");
	}
	else
		printf("dogfall\n");

}
void mune()
{
	printf("*********************\n");
	printf("*********1.begin*****\n");
	printf("*********0.exit *****\n");
	printf("*********************\n");
	printf("please chioce:");
}
void text()
{
	int ch;
	do
	{
		mune();
		scanf_s("%d", &ch);
		switch (ch)
		{
		case 1:
				game();
				printf("begin the game\n");
				break;
		case 0:
			printf("exit the game\n");
			break;
		default:printf("input error,please input again\n");
		}

	} while (ch);
}
int main()
{
	text();
	return 0;
}
#include "game.h"
//初始化棋盘
void beginboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}


//打印棋盘
void printboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (int k = 0; k < row; k++)
			{
				printf("---");
				if (k < row - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}

		}
		printf("\n");
	}
}

//玩家下棋
void playerboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("please input the coordinate:");
	
	while (1)
	{
		scanf_s("%d%d", &x, &y);
		if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
		{
			board[x - 1][y - 1] = '*';
			break;
		}
		else
		{
			printf("该位置已被占用,请重新输入:");
		}
	}
}

//电脑下棋
void computerboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑走棋\n");
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}


//判断是否满盘
//返回1表示满盘,平局
//返回0表示没满,继续
int Isfull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}



//判断是否赢
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	//三行
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	//三列
	for (int j = 0; j < col; j++)
	{
		if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[0][j] != ' ')
		{
			return board[1][j];
		}
	}
	//对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	//判断是否满盘
	if (1 == Isfull(board, ROW, COL))
	{
		return 'Q';
	}
	else
		return 'C';
}

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