博客综合
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设置CSDN博客的标题、域名、皮肤及代码皮肤
以前总觉的自己的CSDN博客很单调,后来有时间查了查,发现设置博客的标题、皮肤什么的都挺简单的,下面将设置的步骤罗列一下。步骤一:打开博客并配置首先登录博客,随便打开博客,我在这里打开了写博客;然后选择下图所示的“博客配置”,这样就可以设置博客的内容了。步骤二:设置博客标题和描述博客的标题是指打开博客后左上角显示的内容,比如“XX的专栏”。默认的是自己的登录名,通过修改原创 2014-02-10 09:55:58 · 3231 阅读 · 0 评论 -
官网博客上Mac版GitHub的使用说明
在学习GitHub时,查阅了很多的资料,最后感觉GitHub官网上的微博很是不错,贴地拿出来翻译了一下,希望以后也对自己和他人有用。原官网微博地址:https://github.com/blog/878-announcing-github-for-mac拖拽请求,合并按钮,交叉队列,问题,页面,wiki--所有很棒的特性,让分享更容易。但这些特性只有在你把代码上传到GitHub后才翻译 2014-02-27 13:31:41 · 1343 阅读 · 0 评论 -
CoaoaChina开发者小测验常识题
在CocoaChina中做了几道常识小测验题,在此小小总结一下(红色的是正确答案)。1. 下面哪个不是游戏开发引擎?A.Cocos B.Cocos2D-iPhone C.Unity D.CocoStudio2. CocoaChina的唯一货币是?A.可可豆 B.CCB C.威望 D.荣誉值3. 以下哪些引擎是不可以基于javascript编程的?A.Ogre B原创 2014-02-28 09:51:46 · 1574 阅读 · 0 评论 -
CoaoaChina开发者小测验Cocos引擎
在CocoaChina中做了几道常识小测验题,主要测试的是Cocos2d-x,在此小小总结一下(红色的是正确答案)。1. 以下哪个平台不是Cocos2d-x支持的平台?A.BlackBerry B.Linux C.WinRT D.PlayStation32. 以下哪些不属于Cocos2d-x引擎的功能A.支持Box2D跟Chipmunk物理引擎 B.支持html5版本 C.原创 2014-02-28 10:21:10 · 1382 阅读 · 0 评论