C语言生成随机数的函数、延时函数

下面C语言代码使用了生成随机数的函数、延时函数。请大家仔细观察其显示效果。

从以下代码,我们可以得出一个重要的结论:当上述两类函数被放入循环时,应作出一定修改。同时还应关注其参数的定义位置(子函数外?子函数内?全局变量?局部变量?)。

另外大家要注意:scanf在输入double型时,应该使用%lf,而在printf时却只需使用%f。

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>

double t_delay;
time_t start,end; //start,end修改后的位置

int createOrNot()
{

int flag;
//srand(time(NULL) );//srand()原先的位置
flag = (int)( (2*rand()/RAND_MAX) +1 );

   return flag;//return 1 or 2
   //1 create,2 not create.




}

void delay()
{
time_t start,end;//end原先的位置
double dif;
time (&start); 
while( (dif= difftime (end,start) )<5000.0 )//注意这里
{
time (&end); 

};

}

void delay(time_t end )//end修改后的位置
{
time_t start;//,end;
double dif;
time (&start); 
while( (dif= difftime (end,start) )<2.0 )//注意这里
{
time (&end); 

};

}

void delay(time_t end,double time_delay)//change...
{


time_t start;//,end;//change...
double dif;
time (&start); 
time (&end);

while( (dif= difftime (end,start) ) < time_delay )
{

time (&end);

};


}


void delay(time_t start,time_t end)//change...
{

//time_t start;//,end;//change...
double dif;

time (&start); 
time (&end); 

while( (dif= difftime (end,start) ) < t_delay )
{

time (&end);

};

}

int main()
{

int i,flag = 1,times =10;


//time_t start,end; //start,end修改后的位置
srand(time(NULL) );//修正后,srand()所应在的位置。

for(i=0;i<times;i++)
{

   flag= createOrNot();
   printf("%d\n",flag);
   delay();
   //delay(end);
}



printf("\n\n");

for(i=0;i<times;i++)
{

   flag= createOrNot();
   printf("%d\n",flag);
   //delay();
   delay(end);
}

printf("t_delay:\n");
scanf("%lf",&t_delay);/
//printf("t_delay:%f\n",t_delay);
for(i=0;i<times;i++)
{

   flag= createOrNot();
   printf("%d\n",flag);
   //delay();
   delay(end,t_delay);
}


printf("t_delay:\n");
scanf("%lf",&t_delay);

for(i=0;i<times;i++)
{

   flag= createOrNot();
   printf("%d\n",flag);
   //delay();
   delay(start,end);
}

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值