ES6中,新增了许多有用的方法,下面分享几个ES6之前得版本写的polyfill
Number.EPSILON:
// 机器精度,并判断2个数是否相等
if(!Number.EPSILON){
Number.EPSILON = math.pow(2, -52);
}
function numberCloseEnoughToEqual(n1, n2) {
return Math.abs(n1 - n2 ) < Number.EPSILON;
}
// 注:js中的机器精度.用于判断0.1 + 0.2 和 0.3是否相等
Number.isInteget:
// 判断一个数是否为整数
if(!Number.isInteger) {
Number.isInteger = function(num) {
return typeof num === "number" && num %1 == 0;
};
}
Number.isSafeInteger:
// 判断一个数是否是一个安全的整数
if(!Number.isSafeInteger) {
Number.isSafeInteger = function(num) {
return Number.isInteger(num) && Math.abs(num) <= Number.MAX_SAFE_INTEGER;
};
}
Number.isNaN:
// 判断一个数是否"不是数"(无效数值、失败数值、坏数值)
if(!Number.isNaN) {
Number.isNaN = function(n) {
return ( typeof n === 'number' && window.isNaN(n) );
};
}
// 另一种(利用NaN不等于自身),
if(!Number.isNaN) {
Number.isNaN = function(n) {
return n !== n;
};
}
// 判断两个值是否绝对相等
if(!Object.is) {
Object.is = function(v1, v2) {
// 判断是否为-0
if(v1 === 0 && v2 === 0) {
return 1/v1 === 1/v2;
}
// 判断是否是NaN
if(v1 !== v1) {
return v2 ! == v2
}
// 其他情况
return v1 === v2;
};
}
Date.now
// 获取当前时间
if(!Date.now) {
Date.now = function() {
return (new Date()).getTime();
};
}
参考《你不知道的JavaScript》(中卷)第2章