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原创 iOS 5.1.1 设备无法安装AdHoc版本的问题
苹果之前更新了审核规范,要求必须支持64位架构的应用才能通过苹果审核。 但运营方反馈说,用iOS5.1.1的系统无法安装我们打包的Adhoc版本。 觉得很莫名,因为我们在Deployment Target上确实写着5.1.1,全公司也都没人用这个系统了。 在运营纠结这个问题的时候,我去查了下资料,貌似确实是这样。iOS5.1.1是无法安装支持64位架构的A
2015-03-31 16:14:36 1977
原创 监视移动设备的网络连接
以前玩MA的时候,为了让外挂可用,去下载了Fiddler Web Debugger来抓包试图做点啥…… http://blog.csdn.net/piao_polar/article/details/10205623 这两天运营方的品质管理询问,iOS版本有一个连向 www.googleadservices.com:443 的连接是哪个SDK发起的。为了定位问题,我们首先要能抓住
2015-03-31 11:46:25 1111
原创 解决curl超时导致应用崩溃的问题
目前游戏用curl下载取版本数据,下载资源包之类的。 偶尔会发现在curl返回6,即CURLE_COULDNT_RESOLVE_HOST的时候,程序会崩溃。 网上查了下,在curl调用前,调用curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_NOSIGNAL, 1); 即可解决此问题google关
2015-03-24 15:31:08 6536
原创 查看.a文件的架构
苹果现在已经要求所有新提交审核的app,必须支持64位架构。而我们的项目准备上线了,运营方发了一堆SDK过来需要接入,在这个过程中发现,某些SDK的.a文件放入后,链接错误,诸如提示 Undefined symbols for architecture arm64: "_OBJC_CLASS_$_CocoAnalyse", referenced from: objc-c
2015-03-12 14:39:35 6021
编译ios版openssl脚本
2014-09-16
自动化的在程序中显示svn版本_附件
2014-07-25
cocos2d-x播放flash序列帧示例
2013-10-16
编译ios版openssl_代码附件
2013-02-26
IOS开发环境windows化攻略_代码附件.zip
2013-02-26
ios openssl 编译批处理
2013-02-26
空空如也
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