注:博客中内容主要来自《狄泰软件学院》,博客仅当私人笔记使用。
测试环境:Ubuntu 10.10
GCC版本:4.4.5
一、指向指针的指针
1) 指针的本质是变量
2) 指针会占用一定的内存空间
3) 可以定义指针的指针来保存指针变量的地址值
int main()
{
int i = 0;
int* p = NULL; //p指向int类型变量
int** pp = NULL;
pp = &p;
*pp = &i; //*pp=p=&i
return 0;
}
二、问题
1) 为什么需要指向指针的指针?
- 指针在本质上也是变量
- 对于指针也同样存在传值调用与传址调用
实例分析
重置动态空间大小
34-1.c
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
/*
p:申请的内存地址(指向指针的指针,传址操作)
size:申请的内存大小
new_size:实际需要的内存大小
*/
int reset(char** p, int size, int new_size) //动态内存过大,减小内存浪费
{
int ret = 1;
int len = 0; //存储新内存和输入内存二者长度最小值
char* pt = NULL; //指向新申请的内存
char* tmp = NULL; //存储新申请的内存(tmp = pt)
char* pp = *p; //pp指针存储输入的内存p地址
if( (p != NULL) && (new_size > 0) )
{
//申请新内存
pt = (char*)malloc(new_size);
//尽量不要操作原始数据,为了防止数据丢失,用一个变量tmp存储,后续操作tmp
tmp = pt;
//对比新申请的内存和要修改的内存大小,找出二者最小值
len = (size < new_size) ? size : new_size;
int i = 0; //循环计数
for(i=0; i<len; i++)
{ //复制数据。任何指向这块内存地址的指针,解引用(*)都会获取新值
*tmp++ = *pp++;
}
free(*p); //释放掉输入的**p内存
*p = pt; //pt和tmp最初指向的都是新申请内存其实位置,上边操作tmp修改了内存数据,而pt仍然存储内存的起始地址,只要将pt赋值给*p就能使用新的内存
}
else
{
ret = 0;
}
return ret;
}
int main()
{
char* p = (char*)malloc(5);
printf("%p\n", p);
if( reset(&p, 5, 3) )
{
printf("%p\n", p);
}
free(p);
return 0;
}
操作:
1) gcc 34-1.c -o 34-1.out编译正确,打印结果:
0x8de2008
0x8de2018
三、二维数组与二级指针
1) 二维数组在内存中以一维的方式排布
2) 二维数组中的第一维是一维数组
3) 二维数组中的第二维才是具体的值
4) 二维数组的数组名可看做常量指针
由上图可知:二维数组,内存与一维数组方式存储,都是连续线性存储。
小提示:
三维数组,一维中存储的是二维数组。
实例分析(很重要的例子)
遍历二维数组
34-2.c
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
//打印数据:效率O(n)
void printArray(int a[], int size)
{
int i = 0;
//打印数组a的大小,结果只打印指针大小,数组退化为指针
printf("printArray: %d\n", sizeof(a));
for(i=0; i<size; i++)
{
printf("%d\n", a[i]); //内存都是线性表示
}
}
int main()
{
int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
int* p = &a[0][0]; //获取二维数组首地址
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; i<3; i++) //一维
{
for(j=0; j<3; j++) //二维
{
printf("%d, ", *(*(a+i) + j)); //*(a+i) ==> a[i],*(a[i] + j) ==>a[i][j] 数组方式可读 //性好
}
printf("\n"); //打印3个换行
}
printf("\n");
printArray(p, 9);
return 0;
}
操作:
1) gcc 34-2.c -o 34-2.out编译正确,打印结果:
0, 1, 2,
3, 4, 5,
6, 7, 8,
printArray: 4
0
1
2
3
4
5
6
7
8
分析:
1. 内存都是线性表示。
四、数组名
1) 一维数组名代表数组首元素的地址
int a[5] a的类型为int*
2) 二维数组名同样代表数组首元素的地址
int m[2][5] m的类型为int(*)[5]
结论:
1、二维数组名可以看做是指向数组的常量指针
2、二维数组可以看做是一维数组(内存分布是线性的)
3、二维数组中的每个元素都是同类型的一维数组
实例分析
如何动态申请二维数组
34-3.c
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
//行指针存储的是每一列的首地址
int** malloc2d(int row, int col) //行列 返回二维指针
{
int** ret = NULL;
if( (row > 0) && (col > 0) )
{
int* p = NULL;
ret = (int**)malloc(row * sizeof(int*)); //行
p = (int*)malloc(row * col * sizeof(int)); //列
if( (ret != NULL) && (p != NULL) )
{
int i = 0;
//填充顺序:在ret[0]中填充列内存。以此类推ret[1]、ret[2]……
for(i=0; i<row; i++)
{
//p + i * col ==> 每次随着i的改变指向新的一列内存首地址
ret[i] = p + i * col; //ret[i]是解引用了一次,一级指针
}
}
else
{
free(ret);
free(p);
ret = NULL;
}
}
return ret;
}
//从外向内释放内存(这里是先释放列,在释放行)
void free2d(int** p)
{
if( *p != NULL )
{
free(*p);
}
free(p);
}
int main()
{
int** a = malloc2d(3, 3);
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
for(j=0; j<3; j++)
{
printf("%d, ", a[i][j]);
}
printf("\n");
}
free2d(a);
return 0;
}
操作:
1) gcc 34-3.c -o 34-3.out编译正确,打印结果:
0, 0, 0,
0, 0, 0,
0, 0, 0,
五、小结:
1) C语言中只支持一维数组
2) C语言中的数组大小必须在编译器就作为常数确定
3) C语言中的数组元素可是任何类型的数组
4) C语言中的数组的元素可以是另一个数组