45-不同的继承方式

注:博客中内容主要来自《狄泰软件学院》,博客仅当私人笔记使用。

测试环境:Ubuntu 10.10

GCC版本:9.2.0

 

一、被忽视的细节

        冒号(:)表示继承关系,Parent表示被继承的类,public的意义是什么?

class Parent
{

};

class Child : public Parent
{

};

 

二、有趣的问题

        是否可以将继承语句中的public换成protected或者private?如果可以,与public继承有什么区别?

 

编程实验
有趣的尝试
45-1.cpp
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Parent
{
};

class Child_A : public Parent
{
};

class Child_B : protected Parent
{
};

class Child_C : private Parent
{
};

int main()
{   
    return 0;
}

操作:

1) g++ 45-1.cpp -o 45-1.out编译正确,打印结果:无

 

三、不同的继承方式

1)C++中支持三种不同的继承方式

    -    public继承

        * 父类成员在子类中保持原有访问级别

    -    private继承

        * 父类成员在子类中变为私有成员

    -    protected继承

        * 父类中的公有成员变为保护成员,其它成员保持不变

 

编程实验
继承与访问级别深度实践
45-2.cpp
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Parent
{
protected:
    int m_a;
protected:
    int m_b;
public:
    int m_c;
    
    void set(int a, int b, int c)
    {
        m_a = a;
        m_b = b;
        m_c = c;
    }
};

class Child_A : public Parent
{
public:
    void print()
    {
        cout << "m_a" << m_a << endl;
        cout << "m_b" << m_b << endl;
        cout << "m_c" << m_c << endl;
    }
};

class Child_B : protected Parent
{
public:
    void print()
    {
        cout << "m_a" << m_a << endl;
        cout << "m_b" << m_b << endl;
        cout << "m_c" << m_c << endl;
    }
};

class Child_C : private Parent
{
public:
    void print()
    {
        cout << "m_a" << m_a << endl;
        cout << "m_b" << m_b << endl;
        cout << "m_c" << m_c << endl;
    }
};

int main()
{   
    Child_A a;
    Child_B b;
    Child_C c;
    
    a.m_c = 100;
    // b.m_c = 100;    // Child_B 保护继承自 Parent, 所以所有的 public 成员全部变成了 protected 成员, 因此外界无法访问
    // c.m_c = 100;    // Child_C 私有继承自 Parent, 所以所有的成员全部变成了 private 成员, 因此外界无法访问
    
    a.set(1, 1, 1);
    // b.set(2, 2, 2);  //无法被直接调用
    // c.set(3, 3, 3);  //无法被直接调用
    
    a.print();
    b.print();
    c.print();
    
    return 0;
}

操作:

1)  g++ 45-2.cpp -o 45-2.out编译正确,打印结果:

m_a1
m_b1
m_c1
m_a-1077311364
m_b-1219492691
m_c-1217948732    
m_a-1216729088    
m_b134515179    
m_c-1217949696    

 

四、遗憾的事实

1)一般而言,C++工程项目中只使用public继承

2)C++的派生语言只支持一种继承方式(public继承)

3)protectedprivate继承带来的复杂性远大于实用性

编程实验

C++派生类语言初探

45-3.d    45-3.cs    45-3.java
45-3.d
module D_Demo;

import std.stdio;    //联想到stdio
import std.string;   //联想到string 

class Obj
{
protected:
    string mName;
    string mInfo;
public:
    this()
    {
        mName = "Object";
        mInfo = "";
    }
    string name()
    {
        return mName;
    }
    string info()
    {
        return mInfo;
    }
}

class Point : Obj
{
private:
    int mX;
    int mY;
public:
    this(int x, int y)
    {
        mX = x;
        mY = y;
        mName = "Point";
        mInfo = format("P(%d, %d)", mX, mY);
    }
    int x()
    {
        return mX;
    }
    int y()
    {
        return mY;
    }
}

void main(string[] args)
{
    writefln("D Demo");           // D Demo
    
    Point p = new Point(1, 2);
    
    writefln(p.name());           // Point
    writefln(p.info());           // P(1, 2)
}


45-3.cs

class Obj
{
    protected string mName;
    protected string mInfo;
    
    public Obj()
    {
        mName = "Object";
        mInfo = "";
    }
    
    public string name()
    {
        return mName;
    }
    
    public string info()
    {
        return mInfo;
    }
}

class Point : Obj
{

    private int mX;
    private int mY;

    public Point(int x, int y)
    { 
        mX = x;
        mY = y;
        mName = "Point";
        mInfo = "P(" + mX + ", " + mY + ")";
    }
    
    public int x()
    {
        return mX;
    }
    
    public int y()
    {
        return mY;
    }
}

class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        System.Console.WriteLine("C# Demo");    // C# Demo
        
        Point p = new Point(1, 2);
        
        System.Console.WriteLine(p.name());     // Point
        System.Console.WriteLine(p.info());     // P(1, 2)
        
    }
}

45-3.java

class Obj
{
    protected String mName;
    protected String mInfo;
    
    public Obj()
    {
        mName = "Object";
        mInfo = "";
    }
    
    public String name()
    {
        return mName;
    }
    
    public String info()
    {
        return mInfo;
    }
}

class Point extends Obj
{

    private int mX;
    private int mY;

    public Point(int x, int y)
    { 
        mX = x;
        mY = y;
        mName = "Point";
        mInfo = "P(" + mX + ", " + mY + ")";
    }
    
    public int x()
    {
        return mX;
    }
    
    public int y()
    {
        return mY;
    }
}

class Program {
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("Java Demo");    // Java Demo
        
        Point p = new Point(1, 2);
        
        System.out.println(p.name());       // Point
        System.out.println(p.info());       // P(1, 2)
    }
}

 

小结

1)C++中支持3种不同的继承方式

2)继承方式直接影响父类成员在子类中的访问属性

3)一般而言,工程中只使用public的继承方式

4)C++的派生语言中只支持public继承方式

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