72-动态内存申请的结果

注:博客中内容主要来自《狄泰软件学院》,博客仅当私人笔记使用。

测试环境:Ubuntu 10.10

GCC版本:9.2.0

 

一、动态内存申请的结果

1)问题

                    动态内存申请一定成功吗?

 

2)常见的动态内存分配代码

C代码:

int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));    //(int*)malloc为强转,默认void*

if( p != NULL)
{
    // ... ...
}

C++代码:

int* p = new int[10];    //如果这里new失败,会抛出异常,终止程序。

if( p != NULL)
{
    // ... ...
}

3)必须知道的事实!

    -    malloc函数申请失败时返回NULL

    -    new关键字申请失败时(根据编译器的不同)

        *返回NULL

        *抛出std::bad_alloc异常(g++编译器会抛出异常)

 

4)问题

            new语句中的异常是怎么抛出来的?

 

5)new关键字在C++规范中的标准行为

    -    在堆空间申请足够大的内存

        *成功

                在获取的空间中调用构造函数创建对象,返回对象的地址

        *失败

                抛出std::bad_alloc异常

 

6)new关键字在C++规范中的标准行为

        -    new在分配内存时

                *如果空间不足,会调用全局的new_handler()函数

                *new_handler()函数中抛出std::bad_alloc异常

        -    可以自定义new_handler()函数

                *处理默认的new内存分配失败的情况

 

7)new_handler()的定义和使用

通过set_new_handler() 设置自定义的函数,处理内存不足情况,处理堆空间不足的情况。

一般在my_new_handler进行内存整理,空出更多堆空间;终止程序exit(1);抛出异常,异常处理,这种比较友好。

 

8)问题

                    如何跨编译器统一new的行为提高代码移植性

                    new/delete或者new[]/delete[]的重载

9)解决方案

        -    全局范围(不推荐)

                *重新定义new/delete的实现,不抛出任何异常

                *自定义new_handler()函数,不抛出任何异常

        -    类层次范围

                *重载new/delete,不抛出任何异常

        -    单次动态内存分配

                *使用nothrow参数,指明new不抛出异常

 

编程实验
动态内存申请
E3-1.cpp
#include <iostream>
#include <new>
#include <cstdlib>
#include <exception>


using namespace std;


class Test
{
    int m_value;
public:
    Test()
    {
        cout << "Test()" << endl;
        
        m_value = 0;
    }
    
    ~Test()
    {
        cout << "~Test()" << endl;  
    }
    
    void* operator new (unsigned int size)    //异常规格说明
    {
        cout << "operator new: " << size << endl;
        
        //return malloc(size);    //注释为了模拟,内存分配失败
    
        return NULL;
    }
    
    void operator delete (void* p)
    {
        cout << "operator delete: " << p << endl;
        
        free(p);
    }
    
    void* operator new[] (unsigned int size) throw()  //异常规格说明
    {
        cout << "operator new[]: " << size << endl;
        
        //return malloc(size);    //注释为了模拟,内存分配失败

        return NULL;
    }
    
    void operator delete[] (void* p)
    {
        cout << "operator delete[]: " << p << endl;
        
        free(p);
    }
};


void my_new_handler()
{
    cout << "void my_new_handler()" << endl;
}


void ex_func_1()
{
    //new_handler是预定义函数指针,指向了没有返回值和没有参数的函数。
    new_handler func = set_new_handler(my_new_handler);
    
    try
    {
        cout << "func = " << func << endl;
        
        if( func )    //默认情况,可能没有处理函数,func为空
        {
            func();
        }
    }
    catch(const bad_alloc&)
    {
        cout << "catch(const bad_alloc&)" << endl;
    }
}


void ex_func_2()
{
    Test* pt = new Test();
    
    cout << "pt = " << pt << endl;
    
    delete pt;
}


void ex_func_3()
{
    int* p = new(nothrow) int[10];    //不管结果有没有成功,都不抛出异常nothrow
                                     //失败返回为空就行了
    // ... ...
    
    delete[] p; 
    
    int bb[2] = {0};
    
    struct ST
    {
        int x;
        int y;
    };        //8字节
    
    ST* pt = new(bb) ST();    //ST()在bb位置(指定地址)创建对象
    
    pt->x = 1;
    pt->y = 2;
    
    cout << bb[0] << endl;    //证明对象在bb位置创建对象,因此bb[0] = 1
    cout << bb[1] << endl;    //同上,bb[1] = 2
    
    pt->~ST();        //手动调用析构函数
}


int main(int argc, char *argv[])
{
    // ex_func_1();
    // ex_func_2();
    // ex_func_3();
    
    return 0;
}

操作:

1)只使用ex_func_1()函数:

g++编译器:编译成功。运行结果:

func = 0

没有全局new_handler指针。

vs2010编译:编译成功,运行结果:

func = 00000000

没有全局new_handler指针。

bcc编译:编译成功,运行结果:

func = 00401474
catch<const bad_alloc&>

分析:new失败不同编译器行为不一样。

 

2)只使用ex_func_2()函数:

g++编译器:编译有警告,运行结果:

operator new: 4
Test()
段错误(因为new的时候没有内存分配,构造函数却在这个地址进行赋值操作,产生段错误)

分析:调用了构造函数。

vs2010编译器:编译正常,运行结果:

operator new: 4
pt = 00000000

分析:没有调用构造函数。

bcc编译器:编译正常,运行结果:

operator new: 4
pt = 00000000

分析:没有调用构造函数。

 

为了同意程序一致性:给new添加异常规格声明

#include <iostream>
#include <new>
#include <cstdlib>
#include <exception>


using namespace std;


class Test
{
    int m_value;
public:
    Test()
    {
        cout << "Test()" << endl;
        
        m_value = 0;
    }
    
    ~Test()
    {
        cout << "~Test()" << endl;  
    }
    
    void* operator new (unsigned int size) throw()    //异常规格说明
    {
        cout << "operator new: " << size << endl;
        
        //return malloc(size);    //注释为了模拟,内存分配失败
    
        return NULL;
    }
    
    void operator delete (void* p)
    {
        cout << "operator delete: " << p << endl;
        
        free(p);
    }
    
    void* operator new[] (unsigned int size) throw()  //异常规格说明
    {
        cout << "operator new[]: " << size << endl;
        
        //return malloc(size);    //注释为了模拟,内存分配失败

        return NULL;
    }
    
    void operator delete[] (void* p)
    {
        cout << "operator delete[]: " << p << endl;
        
        free(p);
    }
};


void my_new_handler()
{
    cout << "void my_new_handler()" << endl;
}


void ex_func_1()
{
    //new_handler是预定义函数指针,指向了没有返回值和没有参数的函数。
    new_handler func = set_new_handler(my_new_handler);
    
    try
    {
        cout << "func = " << func << endl;
        
        if( func )    //默认情况,可能没有处理函数,func为空
        {
            func();
        }
    }
    catch(const bad_alloc&)
    {
        cout << "catch(const bad_alloc&)" << endl;
    }
}


void ex_func_2()
{
    Test* pt = new Test();
    
    cout << "pt = " << pt << endl;
    
    delete pt;
    /*
    pt = new Test[5];
    
    cout << "pt = " << pt << endl;
    
    delete[] pt;*/ 
}


void ex_func_3()
{
    int* p = new(nothrow) int[10];    //不管结果有没有成功,都不抛出异常nothrow
                                     //失败返回为空就行了
    // ... ...
    
    delete[] p; 
    
    int bb[2] = {0};
    
    struct ST
    {
        int x;
        int y;
    };        //8字节
    
    ST* pt = new(bb) ST();    //ST()在bb位置(指定地址)创建对象
    
    pt->x = 1;
    pt->y = 2;
    
    cout << bb[0] << endl;    //证明对象在bb位置创建对象,因此bb[0] = 1
    cout << bb[1] << endl;    //同上,bb[1] = 2
    
    pt->~ST();        //手动调用析构函数
}


int main(int argc, char *argv[])
{
    // ex_func_1();
    ex_func_2();
    // ex_func_3();
    
    return 0;
}

g++编译器:编译正常,运行结果:

operator new: 4
pt = 0

 

测试new[]:

#include <iostream>
#include <new>
#include <cstdlib>
#include <exception>


using namespace std;


class Test
{
    int m_value;
public:
    Test()
    {
        cout << "Test()" << endl;
        
        m_value = 0;
    }
    
    ~Test()
    {
        cout << "~Test()" << endl;  
    }
    
    void* operator new (unsigned int size) throw()    //异常规格说明
    {
        cout << "operator new: " << size << endl;
        
        //return malloc(size);    //注释为了模拟,内存分配失败
    
        return NULL;
    }
    
    void operator delete (void* p)
    {
        cout << "operator delete: " << p << endl;
        
        free(p);
    }
    
    void* operator new[] (unsigned int size) throw()  //异常规格说明
    {
        cout << "operator new[]: " << size << endl;
        
        //return malloc(size);    //注释为了模拟,内存分配失败

        return NULL;
    }
    
    void operator delete[] (void* p)
    {
        cout << "operator delete[]: " << p << endl;
        
        free(p);
    }
};


void my_new_handler()
{
    cout << "void my_new_handler()" << endl;
}


void ex_func_1()
{
    //new_handler是预定义函数指针,指向了没有返回值和没有参数的函数。
    new_handler func = set_new_handler(my_new_handler);
    
    try
    {
        cout << "func = " << func << endl;
        
        if( func )    //默认情况,可能没有处理函数,func为空
        {
            func();
        }
    }
    catch(const bad_alloc&)
    {
        cout << "catch(const bad_alloc&)" << endl;
    }
}


void ex_func_2()
{
    Test* pt = new Test();
    
    cout << "pt = " << pt << endl;
    
    delete pt;

    pt = new Test[5];
    
    cout << "pt = " << pt << endl;
    
    delete[] pt; 
}


void ex_func_3()
{
    int* p = new(nothrow) int[10];    //不管结果有没有成功,都不抛出异常nothrow
                                     //失败返回为空就行了
    // ... ...
    
    delete[] p; 
    
    int bb[2] = {0};
    
    struct ST
    {
        int x;
        int y;
    };        //8字节
    
    ST* pt = new(bb) ST();    //ST()在bb位置(指定地址)创建对象
    
    pt->x = 1;
    pt->y = 2;
    
    cout << bb[0] << endl;    //证明对象在bb位置创建对象,因此bb[0] = 1
    cout << bb[1] << endl;    //同上,bb[1] = 2
    
    pt->~ST();        //手动调用析构函数
}


int main(int argc, char *argv[])
{
    // ex_func_1();
    ex_func_2();
    // ex_func_3();
    
    return 0;
}

g++编译器:编译正常,运行结果:

operator new: 4
pt = 0
operator new[]: 24
pt = 0

vs2010编译器(bcc编译器):编译正常,运行结果:

operator new: 4
pt = 00000000
operator new[]: 24
pt = 00000000

 

3)只使用ec_func_3():不管结果有没有成功,都不抛出异常nothrow

#include <iostream>
#include <new>
#include <cstdlib>
#include <exception>


using namespace std;


class Test
{
    int m_value;
public:
    Test()
    {
        cout << "Test()" << endl;
        
        m_value = 0;
    }
    
    ~Test()
    {
        cout << "~Test()" << endl;  
    }
    
    void* operator new (unsigned int size) throw()    //异常规格说明
    {
        cout << "operator new: " << size << endl;
        
        //return malloc(size);    //注释为了模拟,内存分配失败
    
        return NULL;
    }
    
    void operator delete (void* p)
    {
        cout << "operator delete: " << p << endl;
        
        free(p);
    }
    
    void* operator new[] (unsigned int size) throw()  //异常规格说明
    {
        cout << "operator new[]: " << size << endl;
        
        //return malloc(size);    //注释为了模拟,内存分配失败

        return NULL;
    }
    
    void operator delete[] (void* p)
    {
        cout << "operator delete[]: " << p << endl;
        
        free(p);
    }
};


void my_new_handler()
{
    cout << "void my_new_handler()" << endl;
}


void ex_func_1()
{
    //new_handler是预定义函数指针,指向了没有返回值和没有参数的函数。
    new_handler func = set_new_handler(my_new_handler);
    
    try
    {
        cout << "func = " << func << endl;
        
        if( func )    //默认情况,可能没有处理函数,func为空
        {
            func();
        }
    }
    catch(const bad_alloc&)
    {
        cout << "catch(const bad_alloc&)" << endl;
    }
}


void ex_func_2()
{
    Test* pt = new Test();
    
    cout << "pt = " << pt << endl;
    
    delete pt;

    pt = new Test[5];
    
    cout << "pt = " << pt << endl;
    
    delete[] pt; 
}


void ex_func_3()
{
    int* p = new(nothrow) int[10];    //不管结果有没有成功,都不抛出异常nothrow
                                     //失败返回为空就行了
    // ... ...
    
    delete[] p; 
    
    int bb[2] = {0};
    
    struct ST
    {
        int x;
        int y;
    };        //8字节
    
    ST* pt = new(bb) ST();    //ST()在bb位置(指定地址)创建对象
    
    pt->x = 1;
    pt->y = 2;
    
    cout << bb[0] << endl;    //证明对象在bb位置创建对象,因此bb[0] = 1
    cout << bb[1] << endl;    //同上,bb[1] = 2
    
    pt->~ST();        //必须手动显示调用析构函数
}


int main(int argc, char *argv[])
{
    // ex_func_1();
    // ex_func_2();
    ex_func_3();
    
    return 0;
}

g++编译器(bcc和vs2010):编译正常,打印结果:

1
2

 

10)实验结论

        -    不是所有的编译器都遵循C++的标准规范

        -    编译器可能重定义new的实现,并在实现中抛出bad_alloc异常

        -    编译器的默认实现中可能没有设置全局的new_handler()函数

        -    对于移植性要求较高的代码,需要考虑new的具体细节

 

小结

1)不同的编译器在动态内存分配上的实现细节不同

2)malloc函数在内存申请失败时返回NULL值

3)new关键字在内存申请失败时

        -    可能返回NULL值

        -    可能抛出bad_alloc异常

 

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