注:博客中内容主要来自《狄泰软件学院》,博客仅当私人笔记使用。
测试环境:Ubuntu 10.10
GCC版本:9.2.0
一、动态内存申请的结果
1)问题
动态内存申请一定成功吗?
2)常见的动态内存分配代码
C代码:
int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int)); //(int*)malloc为强转,默认void*
if( p != NULL)
{
// ... ...
}
C++代码:
int* p = new int[10]; //如果这里new失败,会抛出异常,终止程序。
if( p != NULL)
{
// ... ...
}
3)必须知道的事实!
- malloc函数申请失败时返回NULL值
- new关键字申请失败时(根据编译器的不同)
*返回NULL值
*抛出std::bad_alloc异常(g++编译器会抛出异常)
4)问题
new语句中的异常是怎么抛出来的?
5)new关键字在C++规范中的标准行为
- 在堆空间申请足够大的内存
*成功:
在获取的空间中调用构造函数创建对象,返回对象的地址
*失败:
抛出std::bad_alloc异常
6)new关键字在C++规范中的标准行为
- new在分配内存时
*如果空间不足,会调用全局的new_handler()函数
*new_handler()函数中抛出std::bad_alloc异常
- 可以自定义new_handler()函数
*处理默认的new内存分配失败的情况
7)new_handler()的定义和使用
通过set_new_handler() 设置自定义的函数,处理内存不足情况,处理堆空间不足的情况。
一般在my_new_handler进行内存整理,空出更多堆空间;终止程序exit(1);抛出异常,异常处理,这种比较友好。
8)问题
如何跨编译器统一new的行为,提高代码移植性?
new/delete或者new[]/delete[]的重载
9)解决方案
- 全局范围(不推荐)
*重新定义new/delete的实现,不抛出任何异常
*自定义new_handler()函数,不抛出任何异常
- 类层次范围
*重载new/delete,不抛出任何异常
- 单次动态内存分配
*使用nothrow参数,指明new不抛出异常
编程实验
动态内存申请
E3-1.cpp
#include <iostream>
#include <new>
#include <cstdlib>
#include <exception>
using namespace std;
class Test
{
int m_value;
public:
Test()
{
cout << "Test()" << endl;
m_value = 0;
}
~Test()
{
cout << "~Test()" << endl;
}
void* operator new (unsigned int size) //异常规格说明
{
cout << "operator new: " << size << endl;
//return malloc(size); //注释为了模拟,内存分配失败
return NULL;
}
void operator delete (void* p)
{
cout << "operator delete: " << p << endl;
free(p);
}
void* operator new[] (unsigned int size) throw() //异常规格说明
{
cout << "operator new[]: " << size << endl;
//return malloc(size); //注释为了模拟,内存分配失败
return NULL;
}
void operator delete[] (void* p)
{
cout << "operator delete[]: " << p << endl;
free(p);
}
};
void my_new_handler()
{
cout << "void my_new_handler()" << endl;
}
void ex_func_1()
{
//new_handler是预定义函数指针,指向了没有返回值和没有参数的函数。
new_handler func = set_new_handler(my_new_handler);
try
{
cout << "func = " << func << endl;
if( func ) //默认情况,可能没有处理函数,func为空
{
func();
}
}
catch(const bad_alloc&)
{
cout << "catch(const bad_alloc&)" << endl;
}
}
void ex_func_2()
{
Test* pt = new Test();
cout << "pt = " << pt << endl;
delete pt;
}
void ex_func_3()
{
int* p = new(nothrow) int[10]; //不管结果有没有成功,都不抛出异常nothrow
//失败返回为空就行了
// ... ...
delete[] p;
int bb[2] = {0};
struct ST
{
int x;
int y;
}; //8字节
ST* pt = new(bb) ST(); //ST()在bb位置(指定地址)创建对象
pt->x = 1;
pt->y = 2;
cout << bb[0] << endl; //证明对象在bb位置创建对象,因此bb[0] = 1
cout << bb[1] << endl; //同上,bb[1] = 2
pt->~ST(); //手动调用析构函数
}
int main(int argc, char *argv[])
{
// ex_func_1();
// ex_func_2();
// ex_func_3();
return 0;
}
操作:
1)只使用ex_func_1()函数:
g++编译器:编译成功。运行结果:
func = 0
没有全局new_handler指针。
vs2010编译:编译成功,运行结果:
func = 00000000
没有全局new_handler指针。
bcc编译:编译成功,运行结果:
func = 00401474
catch<const bad_alloc&>
分析:new失败不同编译器行为不一样。
2)只使用ex_func_2()函数:
g++编译器:编译有警告,运行结果:
operator new: 4
Test()
段错误(因为new的时候没有内存分配,构造函数却在这个地址进行赋值操作,产生段错误)
分析:调用了构造函数。
vs2010编译器:编译正常,运行结果:
operator new: 4
pt = 00000000
分析:没有调用构造函数。
bcc编译器:编译正常,运行结果:
operator new: 4
pt = 00000000
分析:没有调用构造函数。
为了同意程序一致性:给new添加异常规格声明
#include <iostream>
#include <new>
#include <cstdlib>
#include <exception>
using namespace std;
class Test
{
int m_value;
public:
Test()
{
cout << "Test()" << endl;
m_value = 0;
}
~Test()
{
cout << "~Test()" << endl;
}
void* operator new (unsigned int size) throw() //异常规格说明
{
cout << "operator new: " << size << endl;
//return malloc(size); //注释为了模拟,内存分配失败
return NULL;
}
void operator delete (void* p)
{
cout << "operator delete: " << p << endl;
free(p);
}
void* operator new[] (unsigned int size) throw() //异常规格说明
{
cout << "operator new[]: " << size << endl;
//return malloc(size); //注释为了模拟,内存分配失败
return NULL;
}
void operator delete[] (void* p)
{
cout << "operator delete[]: " << p << endl;
free(p);
}
};
void my_new_handler()
{
cout << "void my_new_handler()" << endl;
}
void ex_func_1()
{
//new_handler是预定义函数指针,指向了没有返回值和没有参数的函数。
new_handler func = set_new_handler(my_new_handler);
try
{
cout << "func = " << func << endl;
if( func ) //默认情况,可能没有处理函数,func为空
{
func();
}
}
catch(const bad_alloc&)
{
cout << "catch(const bad_alloc&)" << endl;
}
}
void ex_func_2()
{
Test* pt = new Test();
cout << "pt = " << pt << endl;
delete pt;
/*
pt = new Test[5];
cout << "pt = " << pt << endl;
delete[] pt;*/
}
void ex_func_3()
{
int* p = new(nothrow) int[10]; //不管结果有没有成功,都不抛出异常nothrow
//失败返回为空就行了
// ... ...
delete[] p;
int bb[2] = {0};
struct ST
{
int x;
int y;
}; //8字节
ST* pt = new(bb) ST(); //ST()在bb位置(指定地址)创建对象
pt->x = 1;
pt->y = 2;
cout << bb[0] << endl; //证明对象在bb位置创建对象,因此bb[0] = 1
cout << bb[1] << endl; //同上,bb[1] = 2
pt->~ST(); //手动调用析构函数
}
int main(int argc, char *argv[])
{
// ex_func_1();
ex_func_2();
// ex_func_3();
return 0;
}
g++编译器:编译正常,运行结果:
operator new: 4
pt = 0
测试new[]:
#include <iostream>
#include <new>
#include <cstdlib>
#include <exception>
using namespace std;
class Test
{
int m_value;
public:
Test()
{
cout << "Test()" << endl;
m_value = 0;
}
~Test()
{
cout << "~Test()" << endl;
}
void* operator new (unsigned int size) throw() //异常规格说明
{
cout << "operator new: " << size << endl;
//return malloc(size); //注释为了模拟,内存分配失败
return NULL;
}
void operator delete (void* p)
{
cout << "operator delete: " << p << endl;
free(p);
}
void* operator new[] (unsigned int size) throw() //异常规格说明
{
cout << "operator new[]: " << size << endl;
//return malloc(size); //注释为了模拟,内存分配失败
return NULL;
}
void operator delete[] (void* p)
{
cout << "operator delete[]: " << p << endl;
free(p);
}
};
void my_new_handler()
{
cout << "void my_new_handler()" << endl;
}
void ex_func_1()
{
//new_handler是预定义函数指针,指向了没有返回值和没有参数的函数。
new_handler func = set_new_handler(my_new_handler);
try
{
cout << "func = " << func << endl;
if( func ) //默认情况,可能没有处理函数,func为空
{
func();
}
}
catch(const bad_alloc&)
{
cout << "catch(const bad_alloc&)" << endl;
}
}
void ex_func_2()
{
Test* pt = new Test();
cout << "pt = " << pt << endl;
delete pt;
pt = new Test[5];
cout << "pt = " << pt << endl;
delete[] pt;
}
void ex_func_3()
{
int* p = new(nothrow) int[10]; //不管结果有没有成功,都不抛出异常nothrow
//失败返回为空就行了
// ... ...
delete[] p;
int bb[2] = {0};
struct ST
{
int x;
int y;
}; //8字节
ST* pt = new(bb) ST(); //ST()在bb位置(指定地址)创建对象
pt->x = 1;
pt->y = 2;
cout << bb[0] << endl; //证明对象在bb位置创建对象,因此bb[0] = 1
cout << bb[1] << endl; //同上,bb[1] = 2
pt->~ST(); //手动调用析构函数
}
int main(int argc, char *argv[])
{
// ex_func_1();
ex_func_2();
// ex_func_3();
return 0;
}
g++编译器:编译正常,运行结果:
operator new: 4
pt = 0
operator new[]: 24
pt = 0
vs2010编译器(bcc编译器):编译正常,运行结果:
operator new: 4
pt = 00000000
operator new[]: 24
pt = 00000000
3)只使用ec_func_3():不管结果有没有成功,都不抛出异常nothrow
#include <iostream>
#include <new>
#include <cstdlib>
#include <exception>
using namespace std;
class Test
{
int m_value;
public:
Test()
{
cout << "Test()" << endl;
m_value = 0;
}
~Test()
{
cout << "~Test()" << endl;
}
void* operator new (unsigned int size) throw() //异常规格说明
{
cout << "operator new: " << size << endl;
//return malloc(size); //注释为了模拟,内存分配失败
return NULL;
}
void operator delete (void* p)
{
cout << "operator delete: " << p << endl;
free(p);
}
void* operator new[] (unsigned int size) throw() //异常规格说明
{
cout << "operator new[]: " << size << endl;
//return malloc(size); //注释为了模拟,内存分配失败
return NULL;
}
void operator delete[] (void* p)
{
cout << "operator delete[]: " << p << endl;
free(p);
}
};
void my_new_handler()
{
cout << "void my_new_handler()" << endl;
}
void ex_func_1()
{
//new_handler是预定义函数指针,指向了没有返回值和没有参数的函数。
new_handler func = set_new_handler(my_new_handler);
try
{
cout << "func = " << func << endl;
if( func ) //默认情况,可能没有处理函数,func为空
{
func();
}
}
catch(const bad_alloc&)
{
cout << "catch(const bad_alloc&)" << endl;
}
}
void ex_func_2()
{
Test* pt = new Test();
cout << "pt = " << pt << endl;
delete pt;
pt = new Test[5];
cout << "pt = " << pt << endl;
delete[] pt;
}
void ex_func_3()
{
int* p = new(nothrow) int[10]; //不管结果有没有成功,都不抛出异常nothrow
//失败返回为空就行了
// ... ...
delete[] p;
int bb[2] = {0};
struct ST
{
int x;
int y;
}; //8字节
ST* pt = new(bb) ST(); //ST()在bb位置(指定地址)创建对象
pt->x = 1;
pt->y = 2;
cout << bb[0] << endl; //证明对象在bb位置创建对象,因此bb[0] = 1
cout << bb[1] << endl; //同上,bb[1] = 2
pt->~ST(); //必须手动显示调用析构函数
}
int main(int argc, char *argv[])
{
// ex_func_1();
// ex_func_2();
ex_func_3();
return 0;
}
g++编译器(bcc和vs2010):编译正常,打印结果:
1
2
10)实验结论
- 不是所有的编译器都遵循C++的标准规范
- 编译器可能重定义new的实现,并在实现中抛出bad_alloc异常
- 编译器的默认实现中,可能没有设置全局的new_handler()函数
- 对于移植性要求较高的代码,需要考虑new的具体细节
小结
1)不同的编译器在动态内存分配上的实现细节不同
2)malloc函数在内存申请失败时返回NULL值
3)new关键字在内存申请失败时
- 可能返回NULL值
- 可能抛出bad_alloc异常