Generic Programming and the STL笔记2--“不改变操作对象之内容”的算法

1 线性查找

1.1 find

template <class InputIterator, class EqualityComparable>

InputIterator find(InputIterator first, InputIterator last, const EqualityComparable &value);


1.2 find_if

template <class InputIterator, class Predicate>

InputIterator find_if(InputIterator first, InputIterator last, Predicate pred);


1.3 adjacent_find

template <class ForwardIterator>

ForwardIterator adjacent_find(ForwardIterator first, ForwardIterator last);


template <class ForwordIterator,, class BinaryPredicate>

ForwardIterator adjacent_find(ForwardIterator first, ForwardIterator last, BinnaryPredicate bindary_pred);


1.4 find_first_of

template <class InputIterator, class ForwardIterator>

InputIterator find_first_of(InputIterator first1, InputIterator last1, ForwardIterator first2, ForwardIterator last2);

template <class InputIterator, class ForwardIterator, class BinaryPredicate>

InputIterator find_first_of(InputIterator first1, InputIterator last1, ForwardIterator first2, ForwardIterator last2, BinaryPredicate comp);


2 子序列匹配

2.1 search

template <class ForwardIterator1, class ForwardIterator2>

ForwardIterator1 search(ForwardIterator1 first1, ForwardIterator1 last1, FowardIterator first2, ForwardIterator last2);


template <class ForwardIterator1, class ForwardIterator2, class BinaryPredicate>

ForwardIterator1 search(ForwardIterator1 first1, ForwardIterator1 last1, FowardIterator first2, ForwardIterator last2, BinaryPredicate binary_pred);


2.2 find_end

template <class ForwardIterator1, class ForwardIterator2>

ForwardIterator1 find_end(ForwardIterator1 first1, ForwardIterator1 last, ForwardIterator2 first2, ForwardIterator2 last2);


template <class ForwardIterator1, class ForwardIterator2, class BinaryPredicate>

ForwardIterator1 find_end(ForwardIterator1 first1, ForwardIterator1 last, ForwardIterator2 first2, ForwardIterator2 last2, BinaryPredicate binary_pred);


2.3 search_n

template <class ForwardIterator, class Integer, class T>

ForwardIterator search_n(ForwardIterator first, ForwardIterator last, Integer count, const T& value);


template <class ForwardIterator, class Integer, class T, class BinaryPredicate>

ForwardIterator search_n(ForwardIterator first, ForwardIterator last, Integer count, const T& value,  BinaryPredicate binary_pred);


3 计算元素个数

3.1 count

template <class InputIterator, class EqualityComparable>

typename iterator_traits<InputIterator>::difference_type

count(InputIterator first, InputIterator last, const EqualityComparable &value);


3.2 count_if
template <class InputIterator, class Predicate>
typename iterator_traits<InputIterator>::difference_type
count_if(InputIterator first, InputIterator last, Predicate pred);


4 for_each
template <class InputIterator, class UnaryFunction>
UnaryFunction for_each(InputIterator first, InputIterator last, UnaryFunction f);


5 比较两个Ranges
5.1 equal
template <class InputIterator1, class InputIterator2>
bool equal(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2);


template <class InputIterator1, class InputIterator2, class BinaryPredicate>
bool equal(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, BinaryPredicate binary_pred);


5.2 mismatch
template <class InputIterator1, class InputIterator2>
pair<InputIterator1, InputIterator2>
mismatch(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2);


template <class InputIterator1, class InputIterator2, class BinaryPredicate>
pair<InputIterator1, InputIterator2>
mismatch(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, BinaryPredicate binary_pred);


5.3 lexicographical_compare
template <class InputIterator1, class InputIterator2>
bool lexicographical_compare(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, InputIterator2 last2);


template <class InputIterator1, class InputIterator2, class BinaryPredicate>
bool lexicographical_compare(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, InputIterator2 last2, BinaryPredicate comp);


6 最大值与最小值
6.1 min
template <class LessThanComparable>
const LessThanComparable& min(const LessThanComparable &a, const LessThanComparable &b);


template <class T, class BinaryPredicate>
const T& min(const T &a, const T &b, BinaryPredicate comp);


6.2 max
template <class LessThanComparable>
const LessThanComparable& max(const LessThanComparable &a, const LessThanComparable &b);


template <class T, class BinaryPredicate>
const T& max(const T &a, const T &b, BinaryPredicate comp);


6.3 min_element
template <class ForwardIterator>
ForwardIterator min_element(ForwardIterator first, ForwardIterator last);


template <class ForwardIterator, class BinaryPredicate>
ForwardIterator min_element(ForwardIterator first, ForwardIterator last, BinaryPredicate comp);


6.4 max_element
template <class ForwardIterator>
ForwardIterator max_element(ForwardIterator first, ForwardIterator last);


template <class ForwardIterator, class BinaryPredicate>
ForwardIterator max_element(ForwardIterator first, ForwardIterator last, BinaryPredicate comp);


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当读者有一定c/c++基础 推荐的阅读顺序: level 1 从<>开始,短小精悍,可以对c++能进一步了解其特性 以<>作字典和课外读物,因为太厚不可能一口气看完 level 2 然后从<>开始转职,这是圣经,请遵守10诫,要经常看,没事就拿来翻翻 接着是<>,个人认为Herb Sutter主席大人的语言表达能力不及Scott Meyers总是在教育第一线的好 顺下来就是<>和<>,请熟读并牢记各条款 当你读到这里,应该会有一股升级的冲动了 level 3 <>看过后如一缕清风扫去一直以来你对语言的疑惑,你终于能明白compiler到底都背着你做了些什么了,这本书要细细回味,比较难啃,最好反复看几遍,加深印象 看完上一本之后,这本<>会重演一次当年C++他爹在设计整个语言过程中的历程 level 4 <>是stl的字典,要什么都可以查得到 学c++不能不学stl,那么首先是<>,它和圣经一样是你日常行为的规范 <>让你从oo向gp转变 光用不行,我们还有必要了解stl的工作原理,那么<>会解决你所有的困惑 level 5 对于c++无非是oo和gp,想进一步提升oo,<>是一本主席这么多年的经验之谈,是很长esp的 一位stl高手是不能不去了解template的,<>是一本百科全书,足够你看完后对于gp游刃有余 <>是太过聪明的人写给明眼人看的 好书有很多,不能一一列举 以上我的读书经历,供各位参考。接下来的无非就是打怪练级,多听多写多看;boost、stl、loki这些都是利器,斩妖除魔,奉劝各位别再土法练钢了。 at last,无他,唯手熟尔。 忘了一本《thinking in C++》 也是经典系列之一 <>这本圣经的作者Scott Meyesr在给<>序言的时候高度的赞赏了Andrei同志的工作:C++社群对template的理解即将经历一次巨大的变化,我对它所说的任何事情,也许很快就会被认为是陈旧的、肤浅的、甚至是完全错的。 就我所知,template的世界还在变化,速度之快就像我1995年回避写它的时候一样。从发展的速度来看,我可能永远不会写有关template的技术书籍。幸运的是一些人比我勇敢,Andrei就是这样一位先锋。我想你会从此书得到很多收获。我自己就得到了很多——Scott Meyers September2000。 并且,Scott Meyers 在最近的Top5系列文章中,评价C++历史里面最重要5本书中、把Modern C++ Design列入其中,另外四本是它自己的effective c++、以及C++ Programming Language、甚至包括《设计模式》和《C++标准文档》。 显然,Scott Meyers已经作为一个顶尖大师的角度承认了<>的价值。 并且调侃地说,可以把是否使用其中模板方法定义为,现代C++使用者和非现代C++使用者,并且检讨了自己在早期版本Effective对模板的忽视,最后重申在新版本Effective第七章节加入大量对模板程序设计的段落,作为对这次失误的补偿。 并且,在这里要明确的是<>并不是一本泛型编成的书,也不是一本模板手册。其中提出了基于策略的设计方法,有计划和目的的使用了模板、面向对象和设计模式。虽然Andrei本人对模板的研究世界无人能敌,但对其他领域的作为也令人赞叹。 任何做游戏的人都不能忽视OpenAL把,你在开发者的名单里能看到Loki的名字:) 最近很忙,无时间写文章,小奉献一下书籍下载地址。虽然经过验证,但是不感肯定各位一定能下: 中文 http://www.itepub.net/html/ebookcn/2006/0523/40146.html 英文 http://dl.njfiw.gov.cn/books/C/Essential%20C
内容简介   许多程序员可能并不知道,C++不仅是一个面向对象程序语言, 它还适用于泛型编程(generic programming)。这项技术可以大大增强你的能力,协助你写出高效率并可重复运用的软件组件(software components)。   本书由知名的C++专家Matthew H.Austern执笔,引导你进入泛型编程思维模型,并将你带往此一模型的最重要成品:C++ Standard Template Library(STL)。本书揭示STL的奥秘,告诉你STL不仅仅是一组方便运用的容器类(container classes)。对于泛型组件和可交互作用的组件而言,STL是一个具备扩充能力的框架(framework)、《泛型编程与STL》阐述了泛型编程的中心思想:concepts、modeling、refinement,并为你展示这些思想如何导出STL的基础概念:iterators、containers、function objects。循此路线,你可以把STL想像为一个由concepts(而非明确之functions或classes)组成的程序库:、你将学习其正式结构并因此获得其潜在威力所带来的完整优势。本书使你能够:   ●以你自己的“可移植组件”及“可交互作用之泛型组件”扩充STL;   ●产生一些算法,让它们和它们所处理之型别(types)及数据结构彻底划清界线;   ●撰写更精致、更高效、更有效力的代码,可跨平台重复使用。 -------------------------------------------------------------------------------- 媒体推荐 书评 《泛型编程与STL》阐述了泛型编程的中心思想:concepts、modeling、refinement,并为你展示这些思想如何导出STL的基础概念:iterators、containers、function objects。循此路线,你可以把STL想像为一个由来的完整优势…… -------------------------------------------------------------------------------- 编辑推荐 《泛型编程与STL》阐述了泛型编程的中心思想:concepts、modeling、refinement,并为你展示这些思想如何导出STL的基础概念:iterators、containers、function objects。循此路线,你可以把STL想像为一个由来的完整优势…… -------------------------------------------------------------------------------- 目录 译序(侯捷) 前言 第一篇 泛型编程导入 第1章 STL巡礼 1.1 一个简单的例子 ……

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