一维数组
1、定义:相同数据类型的集合,一段连续内存存储。
2、数组写法:数据类型 数组名 【定义存储空间】
3、数组下标:从零开始,结尾为\0
4、数组初始化:
定义的时候直接初始化
定义的时候通过手动输入数据
//输入
int a[10];
for(int i=0;i<10;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
}
5、柔性数组
int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
数组空间大小为10,有一位为\0
6、字符串数组
char buf[10]=“hello”;
char buf[10]={“hello”};
char buf[10]={‘h’,‘e’,‘l’,‘l’,‘o’};
7、数组内存的计算
sizeof:计算所有数据类型(空间)的大小,关键字
strlen:计算字符串存储的长度,函数
int main ()
//定义数组
char buf1[10]="hello";
char buf2[]="hello";
int buf3[5];
//计算数组长度
printf ("buf1的siezof长度=%d\n" ,sizeof (buf1) );//10
printf ( "buf1的strlen长度=%d \n" ,strlen (buf1));//5
printf ( "buf2的siezof长度=%d\n" ,sizeof(buf2));// 6
printf ("buf2的strlen长度=%d \n" ,strlen (buf2));//5
printf ("buf3的siezof长度=%d\n " ,sizeof(buf3));//20:4*5
printf ( "buf3的strlen长度=%d\n" ,sizeof(buf3)/sizeof(int));//5
return 0;
8、数组内容清空
两种办法
(1)在初始化的时候直接赋值为0
(2)使用系统函数bzero
#include <strings.h>
void bzero(void *s, size_t n);
//列如:bzero(buf,5)
//void *s:数组名
//size_t n:需要清空的字节数
二维数组
定义:一维数组中存放一维数组
数组写法:数据类型 数组名 定义存储空间 空间
int buf [3][5];
二维数组初始化
int buf[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
int buf[][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
int buf[3][]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};//错误
字符串赋值
char buf[3][6]={"hello","world","error"};
输出二维数组值
函数
通过一定的方式实现某种功能
1、一个c程序有且仅有一个主函数
2、程序的入口就是主函数
3、主函数只能调用其他函数,不可以被其他函数调用
4、主函数位置是不固定的
框架:
int main()
void main()
int main(int argc,char *argv[])
int argc 传入参数的个数.
char *argv[] 传入参数的内容
.函数种类
主函数
子函数
系统函数
参数类型
实参:就是函数实际使用的参数.
形参:就是定义函数的时候,给传参提供的数据位置
函数声明、定义
声明:包含函数名的描述
定义:包含函数的实现过程
函数的作用域
局部变量:一般是存在于里面的内容,只作用于当前函数
全局变量:在所有函数之外,可以作用于整个.c文件
当全局变量与局部变量同名时:在定义局部变量的子程序内,局部变量起作用;在其它地方全局变量起作用
指针
定义:存放地址变量,一种数据类型
写法:数据类型 指针名 int *a
定义指针:int a=10;int *p=&a;
指针的类型决定了这个指针可以指向什么类型的数据地址
*:指针的标志/解引用(把他指向的那块内存里面的数据取出来)
&:取址符,对变量进行操作(获取变量地址)
指针跟数组的关系
(1)指针指向数组实际上是指向数组的首地址
(2)数组名相当于首地址
(3)数组名使用取地址符,代表数组的首地址
指针的大小计算
使用sizeof计算 32位操作系统:4字节 64位操作系统:8字节
指针的加减法
用法一:地址加减法
int *p;//指针p+1→实际上增加一个int类型的大小
总结:指针加法就是加一个数据类型
用法二:通过指针访问数据对象
数组指针:指向数组的指针
数据类型 指针名 空间 …int (p) [5]
指针数组:数组中存储指针地址
数据类型 指针名 空间…int p [5]
在p[5]数组中存放的是5个int*类型的数据
二维数组:访问数组的数组
二级指针:指向地址的地址