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大型网站技术架构:核心原理与案例分析
不仅适用于指导网站工程师、架构师进行网站技术架构设计,也可用于指导产品经理、项目经理、测试运维人员等了解网站技术架构的基础概念;还可供包括企业系统开发人员在内的各类软件开发从业人员借鉴,了解大型网站的解决方案和开发理念。
2018-03-14
Python学习手册第3版
本书让你对Python语言有深入而完整的了解,从而帮助你理解今后遇到的任何Python应用程序实例。如果你准备探索Google和YouTube为什么选中了Python,本书就是你入门的最佳指南。
2014-12-07
cocos2d-x 手机游戏开发
《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x
引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简
洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大
学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。
2014-07-08
JavaScript权威指南
O’Reilly精品图书系列:JavaScript权威指南(第6版)》编辑推荐:经典权威的JavaScript工具书,是程序员学习核心JavaScript语言和由Web浏览器定义的JavaScript API的指南和综合参考手册。第6版涵盖HTML5和ECMAScript5
2014-06-24
HTML5移动开发指南
本书主要围绕 HTML5 技术,讲述如何利用 HTML5 相关技术开发移动 Web 网站和 Web App 应
用程序。本书共分为四大部分,第一部分主要讲述 Web 技术的发展及 HTML5 标准在移动 Web 技术
中的应用;第二部分主要介绍 HTML5 的新功能和新特性如何在移动设备浏览器中使用及相关展望;
第三部分主要介绍目前比较流行的两套 JavaScript 移动开发框架 jQuery Mobile、Sencha Touch,以及
PhoneGap,并配备丰富的例子作为实践;第四部分主要结合 Sencha Touch 框架库和 HTML5 技术构
建进行讲解,旨在帮助读者将 HTML5 技术运用于实践之中。
2014-03-07
深入Html5应用开发
第一部分介绍了HTML5 Geolocation API。使用这种API,开发人员不必针对特定设备编程,就能够在浏览器中直接编写地理定位应用。这部分共6章,介绍了Geolocation API在浏览器代码中的使用,并通过大量示例向读者展示其“一次编写,随处部署”的特点。具体内容包括地理定位的基础知识简介,这套API的浏览器支持情况,以及如何利用它和其他常用地图工具在网页中实现类似Google地图的嵌入式地图。
这一部分的主要内容还有:
根据设备的不同,从各种来源收集地理信息
探索地理坐标系统,包括大地测量系统和基准点
使用Geolocation API,以JavaScript代码从用户的浏览器中取得位置信息
使用Google地图或基于JavaScript 的ArcGIS API将位置信息显示在地图上
使用数据库、KML文件和Shapefile保存地理信息
熟悉地理数据的实际用途,包括地理营销、地理社交、地理标签和地理应用
第二部分介绍了用HTML5、CSS3和JavaScript开发等轴实时游戏。任何沉迷过Zynga的《开心农场》的玩家都享受过这类游戏的乐趣,本书展示了如何设计并开发这类游戏,涵盖了只使用开源工具来实现项目的全过程。你将通过详细的示例和代码,学会绘制图形、使用精灵、添加声音和验证数据以防作弊。
我们最后会用这部分介绍的所有技术完成一个《旅游胜地》游戏,并将它连接到社交网络上。如果你会用HTML5、CSS3和JavaScript,那就可以准备开始了!
这一部分的主要内容如下:
使用HTML5的画布(canvas)元素和精灵创建流畅的动画
创建高性能的等轴网格区块
设计同时适用于桌面设备和移动设备的游戏界面
使用HTML的音频(audio)元素为游戏添加声音
用Web Workers实现游戏中的路径查找功能
用PHP和MySQL实现客户端数据模型
使用动态CSS3对象让游戏更有活力
2014-01-21
空空如也
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