一、对象基础
1. 对象属性的方式
对象属性的方式有两种:
obj.xxx
obj['xxx']
那么,什么时候用到第二种([‘属性名’])的方式呢?
-
当属性名不是合法的标识名时
var obj = {} obj.content-type = 'application' // 报错 obj['content-type'] = 'application' // 正确
-
当 属性名不确定时
var obj = {} // 想要将 param 的值 作为 key var param = 'age' obj.param = 42 // 变成了 {param: 42},不是想要的 obj[param] = 42 // {age: 42},正确
2. 对象的 key
必须都是字符串
在 JS
中,对象的 key 值,必须都是字符串形式
如果 key 是一个 对象、数组,那么会调用 toString
方法,再存储进对象中
var a = {}
var obj1 = {n: 2}
var obj2 = {m: 3}
/*
先调用 Obj1.toString()方法,变成 [object Object]
所以 变成 a = {
[object Object]: 4
}
*/
a[obj1] = 4
a[obj2] = 5
// 所以最后操作的,都是 key = [object Object] 的属性,a['[objetc Object]']
console.log(a[obj1])
二、对象构建模式(进化史)
1、Object构造模式
-
步骤:先创建空
Objetc
对象,再动态添加属性、方法 -
缺点:语句太多
var obj = new Object()
obj.name = 'Tom'
obj.age = 42
2、对象字面量(重点)
- 步骤:使用
{}
创建对象,同时指定属性、方法 - 缺点:如果创建多个对象,有重复代码
// 创建一个
var obj = {name: 'Tom', age: 42}
// 但如果要同时创建多个,就很繁琐
var obj2 = {name: 'Jerry', age: 18}
var obj3 = {name: 'Tanmi', age: 20}
var obj4 = {name: 'Duck', age: 22}
3、工厂模式
- 步骤:通过工厂函数 动态创建对象并返回
- 适用于创建多个对象
- 问题:对象没有一个具体的类型,都是
Object
类型
// 工厂函数:返回一个需要的数据的函数
function Person(name, age) {
return {
name,
age
}
}
var obj = Person('Tom', 42)
var obj2 = Person('Jerry', 18)
4、构造函数模式(类)
- 步骤:自定义构造函数,通过
new
创建对象 - 适用于创建多个类型确定的对象
- 缺点:每创建一个实例,每个实例上都带着相同的方法,浪费内存
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
this.showName = function () {
console.log(this.name)
}
}
var person1 = new Person('Tom', 42)
var person2 = new Person('Jerry', 18)
console.log(person1)
console.log(person2)
5、构造函数 + 原型组合模式
- 步骤:自定义构造函数,属性在函数初始化,方法添加到原型上
- 解决了构造函数模式占用内存的问题
// 使用类
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
// 使用 原型
Person.prototype.showName = function() {
console.log(this.name)
}
var person1 = new Person('Tom', 42)
var person2 = new Person('Jerry', 18)
person1.showName()
person2.showName()
console.log(person1)
console.log(person2)
三、继承模式
1、原型链继承
- 重点:子类的原型 成为 父类的实例
- 代码:
子类对象.prototype = new 父类对象()
- 注意:别忘了指定子类原型对象的构造函数为自己本身:
子类对象.prototype.constructor = 子类本身
- 理解:
// 父类: Person
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.showName = function() {
console.log(this.name)
}
// 子类: Child
function Child(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
var child = new Child('Jerry', 18)
/*
如何使得 child 可以调用 showName 方法呢
child.showName()
*/
下图是原本的原型链图:
那么,我们修改原型链,将Child
的原型对象的 上级 改为 Person的原型对象就好了
所以:
// 父类: Person
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.showName = function() {
console.log(this.name)
}
// 子类: Child
function Child(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
// 1. 使得 子类的原型对象成为父类的实例对象
Child.prototype = new Person()
// 2. 补充原型的构造函数 为子类本身
Child.prototype.constructor = Child
var child = new Child('Jerry', 18)
// Child --> Child.prototype --> Person.prototype(showName) --> Object.prototype
child.showName() // Jerry
2、借用构造函数继承
用于继承属性
步骤:
- 使用父类的构造方法,作为继承属性方法
- 改变父类构造方法
this
指向
// 父类: Person
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
// 子类: Child
function Child(name, age, sex) {
// this.name = name
// this.age = age
// 1. 借用 Person 中的代码
// 2. 更改this指向,改为指向 Child的实例对象
Person.call(this, name, age)
this.sex = sex
}
var child = new Child('Jeery', 18, 'man')
3、借用构造函数继承 + 原型链继承
- 原型链继承:可以继承父类的方法
- 借用构造函数继承:可以继承父类的属性
- 组合起来,就是一个合格的继承了
// 父类: Person
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.showName = function() {
console.log(this.name)
}
// 子类: Child
function Child(name, age, sex) {
// 1. 接用 Person 中的代码
// 2. 更改this指向,改为指向 Child的实例对象
Person.call(this, name, age)
this.sex = sex
}
// 3. 使得 子类的原型对象成为父类的实例对象
// 4. 补充原型的构造函数 为子类本身
Child.prototype = new Person()
Child.prototype.constructor = Child
var child = new Child('Jeery', 18, 'man')
child.showName()