javascript-state-machine文档翻译10:状态机工厂

本文档中的大多数示例构造单个状态机实例,例如:

  var fsm = new StateMachine({
    init: 'solid',
    transitions: [
      { name: 'melt',     from: 'solid',  to: 'liquid' },
      { name: 'freeze',   from: 'liquid', to: 'solid'  },
      { name: 'vaporize', from: 'liquid', to: 'gas'    },
      { name: 'condense', from: 'gas',    to: 'liquid' }
    ]
  });

如果希望使用相同的配置构造多个实例,则应该使用状态机工厂。状态机工厂提供了一个js构造函数(例如:class),它可以多次实例化:

  var Matter = StateMachine.factory({     //  <-- the factory is constructed here
      init: 'solid',
      transitions: [
        { name: 'melt',     from: 'solid',  to: 'liquid' },
        { name: 'freeze',   from: 'liquid', to: 'solid'  },
        { name: 'vaporize', from: 'liquid', to: 'gas'    },
        { name: 'condense', from: 'gas',    to: 'liquid' }
      ]
  });

  var a = new Matter(),    //  <-- instances are constructed here
      b = new Matter(),
      c = new Matter();

  b.melt();
  c.melt();
  c.vaporize();

  a.state;    // solid
  b.state;    // liquid
  c.state;    // gas

使用工厂,每个状态机实例都是唯一的js对象。每个实例都管理自己的state属性,但是方法通过普通的js原型机制共享。

注意:注意特殊情况的处理。参看数据和状态机工厂

将状态机行为应用于现有对象

有时可能希望将状态机行为应用于已经存在的对象(例如,React组件)。可以通过StateMachine.apply方法来完成:

  var component = { /* ... */ };

  StateMachine.apply(component, {
    init: 'A',
    transitions: {
      { name: 'step', from: 'A', to: 'B' }
    }
  });

注意不要使用与现有对象属性冲突的状态或转换动作名称。

将状态机工厂行为应用于现有类

还可以将状态机工厂行为应用于现有类,但必须通过在类构造函数方法中调用this._fsm()来初始化:

  function Person(name) {
    this.name = name;
    this._fsm(); //  <-- IMPORTANT
  }

  Person.prototype = {
    speak: function() {
      console.log('my name is ' + this.name + ' and I am ' + this.state);
    }
  }

  StateMachine.factory(Person, {
    init: 'idle',
    transitions: {
      { name: 'sleep', from: 'idle',     to: 'sleeping' },
      { name: 'wake',  from: 'sleeping', to: 'idle'     }
    }
  });

  var amy = new Person('amy'),
      bob = new Person('bob');

  bob.sleep();

  amy.state;   // 'idle'
  bob.state;   // 'sleeping'

  amy.speak(); // 'my name is amy and I am idle'
  bob.speak(); // 'my name is bob and I am sleeping'
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