1. 数据流风格
批处理序列
- 原理:将整个数据处理过程划分为多个独立的批处理步骤,每个步骤处理完一批数据后,将结果传递给下一个步骤。每个步骤是一个完整的程序,数据以文件或数据集的形式在步骤间传递。
- 示例:在银行系统中,每晚进行的账务结算。首先从各个业务系统收集当天的交易数据(批数据收集),然后对这些数据进行分类汇总(批数据处理),最后生成各类报表(批数据输出)。
- 优缺点:优点是每个步骤相对独立,易于开发和维护;缺点是处理时间长,必须等待一批数据全部处理完才能进入下一个步骤,缺乏实时性。
管道 - 过滤器架构
- 原理:系统由一系列过滤器和管道组成。过滤器是具有独立功能的数据处理单元,管道用于连接过滤器,实现数据的流动。数据从一个过滤器的输出端通过管道流向另一个过滤器的输入端。
- 示例:在 Unix/Linux 系统中,
ls | grep ".txt" | wc -l
命令组合就是一个典型的管道 - 过滤器示例。ls
命令列出当前目录下的所有文件(过滤器 1),grep ".txt"
筛选出文件名包含.txt
的文件(过滤器 2),wc -l
统计筛选后的文件数量(过滤器 3)。 - 优缺点:优点是可复用性高,过滤器可以在不同的系统中复用;便于维护和扩展,可通过添加或修改过滤器来改变系统功能。缺点是不适合处理复杂的交互和控制逻辑,每个过滤器的处理结果依赖于前一个过滤器的输出。
2. 调用 / 返回风格
主程序 - 子程序架构
- 原理:主程序负责整个系统的控制流程,它调用各个子程序来完成特定的任务。子程序是具有特定功能的代码模块,执行完任务后将控制权返回给主程序。
- 示例:一个简单的财务管理系统,主程序负责初始化系统、显示菜单,根据用户的选择调用不同的子程序,如账务录入子程序、报表生成子程序等。
- 优缺点:优点是结构清晰,易于理解和维护;便于模块化设计,每个子程序可以独立开发和测试。缺点是缺乏灵活性,调用关系固定,修改调用关系可能影响整个系统。
层次结构架构
- 原理:将系统划分为多个层次,每个层次提供特定的服务,并且只能调用下一层的服务。层次之间具有明确的依赖关系,上层依赖于下层,下层为上层提供支持。
- 示例:计算机网络的 OSI 七层模型,从物理层、数据链路层到应用层,每层都有特定的功能,上层协议依赖于下层协议提供的服务。
- 优缺点:优点是便于管理和维护,每个层次的功能相对独立;可扩展性较好,可以在不影响其他层次的情况下修改或扩展某一层的功能。缺点是层间调用可能带来性能开销,并且层次划分不当可能导致系统设计复杂。
3. 独立构件风格
事件驱动架构
- 原理:系统由多个独立的构件组成,构件之间通过事件进行通信。当某个构件发生特定事件时,会触发其他构件的相应操作。事件可以是用户操作、系统状态变化等。
- 示例:在图形用户界面(GUI)应用程序中,当用户点击按钮(事件)时,会触发相应的事件处理程序(操作),如弹出对话框、保存数据等。
- 优缺点:优点是高度的可扩展性,可随时添加或移除构件;良好的容错性,一个构件出现故障不会影响其他构件。缺点是调试和维护困难,由于构件间的交互复杂,定位问题较为困难;事件处理顺序可能难以控制。
分布式对象架构
- 原理:系统中的对象分布在不同的计算机节点上,通过网络进行通信和交互。对象可以提供服务,其他对象可以远程调用这些服务。
- 示例:企业级的分布式系统,如电子商务平台,用户服务、商品服务、订单服务等可能分布在不同的服务器上,通过远程方法调用(RMI)或网络服务(Web Service)进行通信。
- 优缺点:优点是支持并发处理,不同的对象可以并行执行;可扩展性好,可以根据需求增加或减少节点。缺点是通信开销大,网络延迟和带宽问题可能影响系统性能;对象的管理和协调复杂。
4. 虚拟机风格
解释器架构
- 原理:解释器逐行读取和执行程序代码,将代码翻译成机器可执行的指令。它不进行预先编译,而是在运行时进行解释。
- 示例:Python 解释器,当运行 Python 脚本时,解释器逐行读取脚本代码,将其翻译成字节码,然后执行字节码。
- 优缺点:优点是可移植性强,程序可以在不同的平台上运行;灵活性高,可动态修改程序代码。缺点是性能开销大,解释执行比直接在硬件上执行慢;调试困难,由于解释过程复杂,定位问题较为困难。
基于规则的系统
- 原理:系统由一组规则和一个推理引擎组成。规则是一组条件和动作的组合,推理引擎根据输入的数据和规则进行推理,决定执行哪些动作。
- 示例:专家系统,如医疗诊断系统,根据患者的症状和医学知识规则库进行推理,给出诊断结果和治疗建议。
- 优缺点:优点是可以利用专家知识进行决策,具有一定的智能性;易于修改和扩展规则库。缺点是规则的维护和管理复杂,规则之间可能存在冲突;推理效率可能较低,尤其是规则库较大时。
5. 以数据为中心
数据库系统
- 原理:以数据库为核心,将数据集中存储和管理。应用程序通过数据库管理系统(DBMS)对数据进行增、删、改、查等操作。
- 示例:企业的客户关系管理(CRM)系统,将客户信息、销售记录等数据存储在数据库中,不同的业务模块通过数据库接口访问和操作这些数据。
- 优缺点:优点是数据一致性好,所有的操作都在统一的数据存储上进行;易于数据共享和集成,不同的应用程序可以访问和操作相同的数据。缺点是性能瓶颈,数据的读写操作可能成为系统的瓶颈;数据管理复杂,需要考虑数据的安全性、完整性和并发控制等问题。
黑板系统
- 原理:由一个黑板(共享数据区)、多个知识源和一个控制机制组成。知识源是具有特定领域知识的模块,它们可以在黑板上读取和写入数据。控制机制负责协调知识源的活动,根据黑板上的数据状态决定哪个知识源可以执行。
- 示例:语音识别系统,黑板上存储着语音信号的特征、中间识别结果等信息,不同的知识源(如声学模型、语言模型等)根据黑板上的信息进行处理和推理,最终得到语音识别结果。
- 优缺点:优点是适合解决复杂的问题,通过多个知识源的协作可以处理复杂的任务;具有良好的可扩展性,可随时添加新的知识源。缺点是系统的设计和实现复杂,需要精确地设计知识源之间的交互和协调机制;性能开销大,由于知识源之间的频繁读写操作,可能影响系统性能。
6. 闭环控制架构
- 原理:系统由传感器、控制器和执行器组成。传感器实时监测系统的输出状态,将数据反馈给控制器。控制器根据预设的目标和反馈数据计算偏差,并生成控制信号。执行器根据控制信号对系统进行调整,使系统的输出接近目标值。
- 示例:恒温控制系统,传感器(温度计)实时监测室内温度,将温度数据反馈给控制器。控制器根据设定的温度目标和实际温度的偏差,计算出需要调节的热量,然后控制执行器(加热器或制冷器)进行加热或制冷操作,使室内温度保持在设定值附近。
- 优缺点:优点是具有很强的适应性和稳定性,能够自动调整系统的行为以适应环境变化;可以实现精确的控制,通过不断调整输入来使输出接近预期目标。缺点是设计和实现复杂,需要精确地建模和分析系统的动态特性;对传感器和执行器的精度要求较高,否则会影响控制效果。
7. C2 风格
- 原理:C2 风格将系统看作是由一组构件和连接件组成。构件是具有特定功能的模块,连接件负责管理构件之间的消息传递和协调。构件之间通过连接件进行异步通信,一个构件可以向连接件发送消息,连接件将消息转发给其他相关的构件。
- 示例:在一个大型的电子商务系统中,用户界面构件、业务逻辑构件和数据访问构件通过连接件进行通信。当用户在界面上进行下单操作时,用户界面构件将订单信息发送给连接件,连接件将消息转发给业务逻辑构件进行订单处理,业务逻辑构件处理完后将结果通过连接件返回给用户界面构件。
- 优缺点:优点是具有良好的可扩展性和灵活性,可方便地添加、删除或替换构件和连接件;支持并发和分布式处理,不同的构件可以在不同的节点上运行。缺点是通信开销较大,构件之间的消息传递需要通过连接件进行,增加了系统的复杂性和开销;设计和理解难度较大,由于构件和连接件的关系复杂,需要花费更多的精力来设计和理解系统。
8. MDA(Model - Driven Architecture)
- 原理:MDA 强调将系统的业务逻辑和功能与具体的实现技术分离,通过模型来描述系统的需求、设计和实现。主要包括三种模型:计算无关模型(CIM)、平台无关模型(PIM)和平台相关模型(PSM)。CIM 描述系统的业务需求和环境,PIM 描述系统的功能和结构,不涉及具体的实现平台,PSM 是将 PIM 映射到具体的实现平台上得到的模型。
- 示例:开发一个企业级的财务管理系统,首先创建 CIM,描述企业的财务业务流程和需求;然后创建 PIM,定义系统的功能模块和数据结构;最后根据不同的实现平台(如 Java EE、.NET 等)将 PIM 转换为相应的 PSM,并生成具体的代码。
- 优缺点:优点是提高开发效率,通过模型的自动转换和生成,可以减少手工编码的工作量;增强系统的可维护性和可扩展性,模型的修改可以方便地反映到具体的实现中。缺点是对建模工具和技术要求较高,需要专业的建模人员和工具来创建和管理模型;模型的转换和生成可能存在一定的局限性,不能完全满足所有的实现需求。