设计模式学习2

9:命令模式 (Command pattern)
Receiveder,Invoker,Command
10:建造者模式(Builder pattern)
可以通过sequence指定建造的顺序。
Director

11:桥模式(Bridge pattern)
梁模式描述了类间弱关联关系
12:装饰模式(Decorator pattern)
改变其当初功能的。
Decorator 通常是个抽象类,里面有个原型实现的变量。然后有其他的子类decorator继承Decorator实现其他功能。

13:迭代模式(Iterator pattern)
14:组合模式(Composite pattern)
组装一个tree class
15:观察者模式(Observer)
Observable(addObserver,deleteObserver,notifyAll)
Observer(update)
16:责任链模式(Chain of Responsibility pattern)
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