this总是指向一个对象,而具体指向哪个对象是在运行时基于函数的执行环境,并非函数被声明是的环境。换一句话说就是:this被谁调用就指向谁。
this大致分为下面4种情况:
1、作为对象的方法调用
var obj= {
name: 'merry',
getName: function(){
return this.name;
}
};
obj.getName(); //merry
当函数作为对象的方法被调用时,this指向改对象
2、作为普通函数的调用
window.name = 'mx';
var obj= {
name: 'merry',
getName: function(){
return this.name;
}
};
var myName = obj.getName;
myName(); //mx
当函数用普通函数方式调用时,此时的this总是指向全局对象,也就是window对象。
为了在函数调用过程中this不指向window,可以先将this对象缓存下来:
<html>
<body>
<div id="div1">我是一个 div</div>
</body>
<script>
window.id = 'window';
document.getElementById( 'div1' ).onclick = function(){
console.log ( this.id ); // 输出:'div1'
var callback = function(){
console.log( this.id ); // 输出:'window'
}
callback();
};
</script>
</html>
<html>
<body>
<div id="div1">我是一个 div</div>
</body>
<script>
var that = this;
window.id = 'window';
document.getElementById( 'div1' ).onclick = function(){
console.log ( that.id ); // 输出:'div1'
var callback = function(){
console.log( that.id ); // 输出:'div1'
}
callback();
};
</script>
</html>
3、构造器调用
当用new运算符调用函数时,改函数总会返回一个对象,通常情况下,构造器里的this就指向返回的这个对象
var MyClass = function(){
this.name = 'merry';
return this.name;
};
var obj = new MyClass();
console.log(obj); //merry
但是当构造器返回了一个object类型的对象,那么此次运算最终会返回这个对象,而不是我们之前期待的this
var MyClass = function(){
this.name = 'merry';
return {
name: 'mx'
}
};
var obj = new MyClass();
console.log(obj); //mx
4、Function.prototype.call 或 Function.prototype.apply调用
var obj1 = {
name: 'merry',
getName: function(){
return this.name;
}
};
var obj2 = {
name: 'mx'
};
console.log(obj1.getName()); //merry
console.log(obj1.getName.call(obj2)); //mx