实现线程有两种方式
(1)继承Thread,由于子类重写了Thread的run方法当调用start方法时,直接找子类的run方法
(2)实现Runnable接口:Thread构造函数中传入Runnable的引用,成员变量记住了它,start方法调用run方法时判断Runnable的引用是否为空,不为空时调用Runnable的run方法,运行时则执行的是子类run方法
两种方式的对比
Thread
好处:可直接用Thread类中的方法,代码简单
弊端:Java只支持单继承如果已有父类则无法使用
实现Runnable接口
好处:即使有父类也可实现,加接口可以多实现
弊端:不可直接使用Thread中的方法必须先获取对象才能得到Thread中的方法代码复杂
也就是说继承Thread的好处就是实现Runnable接口的弊端,继承Thread的弊端就是实现Runnable接口的好处。
线程的一些方法:
(1)setDeamon()设置该线程为守护线程,当其他线程执行完时不管是否执行完都要停止
(2)join()加入线程,加入的线程完全执行完后再执行其他其他方法,传入值时则加入的线程执行传入的值得秒数在交替执行。
(3)yield()礼让线程。让出cpu然后再重新争夺。
(4)setpriority()可设置线程的优先级 线程的最大优先级为10最小优先级为1默认优先级为5
(5)synchronized 同步代码块可以锁住一段代码
其中锁对象可以是任意的但是锁对象不能用匿名对象因为匿名对象不是同一个对象
同步方法只需要在方法上加上synchronized关键字即可
其中非静态同步方法的锁对象是this、静态的同步方法的锁对象是该类的字节码对象
如果使用引用数据类型成员变量时,必须是静态的保证它只有一份
多次启动一个线程是非法的。
线程相关知识
最新推荐文章于 2024-04-23 18:35:40 发布