几何清理一般步骤
通过模型尺寸和缩放系数
确定一个恰当的全局单元尺寸
根据全局单元尺寸确定一个几何清理容差
•
在
options/geomcleanup
、
automesh
和
cleanup
面板指定容差
•
几何清理容差设定了几何清理工具能够合并的最大间隙
•
容差
> 15-20%
全局单元尺寸可能导致网格扭曲
•
在模型各个区域操作过程中可多次改变容差值
使用拓扑显示工具决定哪些部位需要几何清理
使用
equivalence
工具尽可能一次合并尽量多的自由边
•
确保曲面不会发生不希望的退化
使用
toggle
工具挨个处理剩余的自由边
如果需要更多控制,使用
replace
工具
使用
findduplicates
工具检查重复曲面并删除
使用
filler surface
工具创建缺失曲面
拓扑细化: 技巧

•
划分部件网格
•
眼观部件查找是否有糟糕的网格模式
•
使用单元检查功能查找单元质量较差的部位
•
Check elems
面板
, QI
面板等
•
使用
edge edit :(un)suppress
抑制
edges
•
使用不同的法向角度设置使得一次可以抑制尽可能多的
•
有时先抑制所有
edges
然后对需要的
edges
进行会更方便
•
在增加固定点之前先将原先的抑制掉
•
尽量抑制掉不需要的固定点
Edge Edit 面板

•
Equivalence
(
一次选择多条边
)
•
寻找自由边(对)并合并成共享边
•
Toggle
(
一次选择一条边
)
•
选择一条边与用户指定容差范围内的另一条自由边合并
•
Replace
(
一次选择一对边
)
•
合并两条边
•
可以控制那条边固定那条边移动
Point Edit Panel
•
Replace
(
一次选择一条边
)
•
Release –replace
的反操作
Defeature Panel
•
Duplicates –
在用户指定的容差范围内检测并删除重复面
Surfaces Panel
•
Spline / filler –
选择线或曲面的边来重新生成缺失曲面
Quick Edit
面板(
F11
)

•
有许多从其他面板集成来的面板
•
目的是减少用户输入及加快编辑速度
•
Unsplit –
移除
/
删除在
hypermesh
中切割曲面产生的边
•
Toggle –
同
edge edit
面板
;
在容差范围内改变边的类型
•
Filler surf –
选择一条曲面的自由边来重建丢失曲面
•
Delete surf –
同
delete
面板
(
只针对
surfaces)
•
Replace point –
同
point edit
面板
;
移动
/
保留
point
•
Release point –
同
point edit
面板
;
必须与曲线关联
•
Geom
/
Defeature
面板

•
Pinholes:
|
•
在曲面上查找封闭的自由边(孔)
•
填掉小孔
•
在中心位置生成一个
fixed point
|
•
Surf Fillets:
|
•
查找作为其他曲面的圆角的曲面
•
延伸响应曲面去处圆角
|
•
Edge fillets:
|
•
在曲面上查找圆角
•
将圆角转化为直角
|
•
Duplicates:
|
•
查找并删除重复曲面
|
•
Symmetry:
|
•
在单个
component
查找对称曲面
•
删除曲面或将曲面放入不同的
components
|
拓扑细化: 工具

Edge edit
•
Toggle –
选择一条共享边并抑制
•
(Un)Suppress –
一次选择多条共享边并抑制
Point edit
•
Add –
增加固定点
以控制网格模式
•
沿着
edges
增加固定点以控制节点分布
•
Suppress –
去除不想要的
固定点
•
Replace –
在同一个地方合并两个固定点
•
Project –
将固定点投影到邻近的
edge
•
需要的两个
edges
之间对齐网格的时候有用
Surface edit
–
包含通过切割
surfaces
增加
edges
的所有功能
•
增加
edges
有助于在一个大的区域控制网格模式
•
Trim with nodes –
用
node
切割
surfaces
•
Trim with lines –
用
lines
切割
surfaces
•
Trim with surfs/plane –
用其它
surfaces
或定义一个
plane
切割
surfaces
Quick edit
•
包含其它面板中已有的很多工具
•
主要是只需少量用户输入的快速编辑工具
•
Split surf-node:
通过两个
nodes
之间的一条直线增加一个
edge
或切割一个
surface
•
Splitsurf-line:
通过一个
node
和一条
edge
之间的垂线增加一个
edge
或切割一个
surface
.
•
Washer split –
沿着孔在曲面上生成一圈圆边
•
沿着孔边生成一圈全四边形网格时很有用
•
Toggle –
同
edge edit
面板
•
Remove Point –
删除选择的
fixed point
•
Replace point –
同
point edit
面板
•
Add/remove point : point –
通过选择位置创建一个新的
•
Add point: line –
沿着
edge
创建用户指定个数的
固定点
along the selected edge
•
Project point –
同
edge edit
面板