java concurrent—semphore

        一个计数信号量,从概念上讲,信号量维护了一个许可集。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个acquire,然后再获取该许可。每个release添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore 只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。Semaphore 通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目,示例如下:

package com.mythread.test;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Semaphore;

public class TestSemaphore {
	public static void main(String arg[]) {
		ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
		final Semaphore sem = new Semaphore(5);
		
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			final int index = i;
			Runnable run = new Runnable() {
				public void run() {
					try {
						sem.acquire();
						System.out.println(index+"获取信号");
						Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000)); 
						sem.release();
						System.out.println(index+"释放信号");  
                        System.out.println("现在有"+ sem.availablePermits()+"个信号");
					} catch(Exception e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			};
			exec.execute(run); 
		}
		exec.shutdown(); 
	}
}

        获得一项前,每个线程必须从信号量获取许可,从而保证可以使用该项。该线程结束后,将项返回到池中并将许可返回到该信号量,从而允许其他线程获取该项。注意,调用 #acquire 时无法保持同步锁,因为这会阻止将项返回到池中。信号量封装所需的同步,以限制对池的访问,这同维持该池本身一致性所需的同步是分开的。将信号量初始化为 1,使得它在使用时最多只有一个可用的许可,从而可用作一个相互排斥的锁。这通常也称为二进制信号量,因为它只能有两种状态:一个可用的许可,或零个可用的许可。按此方式使用时,二进制信号量具有某种属性(与很多 Lock 实现不同),即可以由线程释放“锁”,而不是由所有者(因为信号量没有所有权的概念)。在某些专门的上下文(如死锁恢复)中这会很有用。
        此类的构造方法可选地接受一个公平 参数。当设置为 false 时,此类不对线程获取许可的顺序做任何保证。特别地,闯入 是允许的,也就是说可以在已经等待的线程前为调用 #acquire 的线程分配一个许可,从逻辑上说,就是新线程将自己置于等待线程队列的头部。当公平设置为 true 时,信号量保证对于任何调用获取方法的线程而言,都按照处理它们调用这些方法的顺序(即先进先出;FIFO)来选择线程、获得许可。注意,FIFO 排序必然应用到这些方法内的指定内部执行点。所以,可能某个线程先于另一个线程调用了 acquire,但是却在该线程之后到达排序点,并且从方法返回时也类似。还要注意,非同步的 tryAcquire 方法不使用公平设置,而是使用任意可用的许可。通常,应该将用于控制资源访问的信号量初始化为公平的,以确保所有线程都可访问资源。为其他的种类的同步控制使用信号量时,非公平排序的吞吐量优势通常要比公平考虑更为重要。
此类还提供便捷的方法来同时 acquire 和释放多个许可。小心,在未将公平设置为 true 时使用这些方法会增加不确定延期的风险。
        内存一致性效果:线程中调用“释放”方法(比如 release())之前的操作 happen-before 另一线程中紧跟在成功的“获取”方法(比如 acquire())之后的操作。

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