javascript数组


1、javascript数组构建的3中方式
var arrayObj = new Array(); //创建一个数组

var arrayObj = new Array([size]); //创建一个数组并指定长度,注意不是上限是长度,也就是说即使指定了长度为5,仍然可以将元素存储在规定长度以外的

var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]); //创建一个数组并赋值

2、javascript数组访问
var testGetArrValue = arrayObj[1]; //获取数组的元素值

arrayObj[1]= "这是新值"; //给数组元素赋予新的值

3、javascript数组元素添加
arrayObj.push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素添加到数组结尾,并返回数组新长度

arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素添加到数组开始,数组中的元素自动后移,返回数组新长度

arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);//将一个或多个新元素插入到数组的指定位置,插入位置的元素自动后移,返回""。

4、javascript数组元素删除
arrayObj.pop(); //移除最后一个元素并返回该元素值

arrayObj.shift(); //移除最前一个元素并返回该元素值,数组中元素自动前移

arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); //删除从指定位置deletePos开始的指定数量deleteCount的元素,数组形式返回所移除的元素

5、javascript数组的截取和合并
arrayObj.slice(start, [end]); //以数组的形式返回数组的一部分,注意不包括 end 对应的元素,如果省略 end 将复制 start 之后的所有元素

arrayObj.concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]); //将多个数组(也可以是字符串,或者是数组和字符串的混合)连接为一个数组,返回连接好的新的数组

6、javascript数组拷贝
arrayObj.slice(0); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向

arrayObj.concat(); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向

7、javascript数组排序
arrayObj.reverse(); //反转元素(最前的排到最后、最后的排到最前),返回数组地址

arrayObj.sort(); //对数组元素排序,返回数组地址

8、javascript数组字符串化
arrayObj.join(separator); //返回字符串,这个字符串将数组的每一个元素值连接在一起,中间用 separator 隔开。
toLocaleString 、toString 、valueOf:可以看作是join的特殊用法,不常用

9、javascript数组属性length
Length属性表示数组的长度,即其中元素的个数。因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。
和其他大多数语言不同的是,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。
当length属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不会发生变化,仅仅是length属性变大;当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值全部被丢失。
示例如下:
var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];

//定义了一个包含10个数字的数组

alert(arr.length); //显示数组的长度10

arr.length=12; //增大数组的长度

alert(arr.length); //显示数组的长度已经变为12

alert(arr[8]); //显示第9个元素的值,为56

arr.length=5; //将数组的长度减少到5,索引等于或超过5的元素被丢弃

alert(arr[8]); //显示第9个元素已经变为"undefined"

arr.length=10; //将数组长度恢复为10

alert(arr[8]); //虽然长度被恢复为10,但第9个元素却无法收回,显示"undefined"


10、javascript数组属性prototype
返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共有的。objectName.prototype,objectName 参数是object对象的名称。
说明:用prototype属性提供对象的类的一组基本功能。对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。对于数组对象,以下例子说明prototype 属性的用途。
给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype,并使用它。
function array_max()
{
    var i,
    max = this[0];
    for (i = 1; i < this.length; i++)
    {
        if (max < this[i])
        max = this[i];
    }
    return max;
}
Array.prototype.max = array_max;
var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
var y = x.max();

11、javascript数组属性constructor
表示创建对象的函数。object.constructor //object是对象或函数的名称。
说明:constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math 对象以外的所有 JScript 固有对象。
constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。
例如:y = new Array();

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