MFC对话框程序最大化时控件相应变化

1、在定义dlg类的头文件中添加成员变量和成员函数:

POINT m_OldSize;
 void resize();

2、在OnInitDialog()中添加代码:

CRect rect;   
 GetClientRect(&rect);   
 m_OldSize.x=rect.right-rect.left;
 m_OldSize.y=rect.bottom-rect.top;

3、完成resize()函数体代码:

void XXXDLG::resize()
{
 float fsp[2];
 POINT Newp; //获取现在对话框的大小
 CRect recta;   
 GetClientRect(&recta);     //取客户区大小 
 Newp.x=recta.right-recta.left;
 Newp.y=recta.bottom-recta.top;
 fsp[0]=(float)Newp.x/m_OldSize.x;
 fsp[1]=(float)Newp.y/m_OldSize.y;
 CRect Rect;
 int woc;
 CPoint OldTLPoint,TLPoint; //左上角
 CPoint OldBRPoint,BRPoint; //右下角
 HWND  hwndChild=::GetWindow(m_hWnd,GW_CHILD);  //列出所有控件 
 while(hwndChild)   
 {   
  woc=::GetDlgCtrlID(hwndChild);//取得ID
  GetDlgItem(woc)->GetWindowRect(Rect); 
  ScreenToClient(Rect); 
  OldTLPoint = Rect.TopLeft(); 
  TLPoint.x = long(OldTLPoint.x*fsp[0]); 
  TLPoint.y = long(OldTLPoint.y*fsp[1]); 
  OldBRPoint = Rect.BottomRight(); 
  BRPoint.x = long(OldBRPoint.x *fsp[0]); 
  BRPoint.y = long(OldBRPoint.y *fsp[1]); 
  Rect.SetRect(TLPoint,BRPoint); 
  GetDlgItem(woc)->MoveWindow(Rect,TRUE);
  hwndChild=::GetWindow(hwndChild, GW_HWNDNEXT);   
 }
 m_OldSize=Newp;
}

4、添加消息WM_SIZE响应函数:

void XXXDLG::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
 CDialog::OnSize(nType, cx, cy);

 // TODO: 在此处添加消息处理程序代码
 resize();
}

在使用时,有的静态标签的ID是IDC_STATIC,好像不能改变其位置和大小,后来我重命名了ID号就可以了,还没搞懂为神马。。。

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