c#中属性是类,接口,结构的命名成员,可以通过get set访问器访问私有成员.如
public class Animal
{
private string name;
public string Name
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
通常属性名称与要访问的内部成员名称相同,但是第一个字母要大写,如Name,否则内部成员要带一个_前缀
set中的隐式参数value具有基础成员变量的类型(就是属性类型).
class TestAnimal{ static void Main() { Animal animal = new Animal(); animal.Name = "Lion"; // set
System.Console.WriteLine(animal.Name); // get }}
在TestAnimal类中可以通过Name的get,set方法巧妙的访问和设置Animal类的私有成员name.
如果一个属性仅有 get 访问器,则它为只读属性。如果它仅有 set 访问器,则为只写属性。
如果它同时具有这两种访问器,则为读写属性。
get访问器中,必须在return或throw中中止,get访问器中更改对象的状态是一种错误的编程样式.如
public int Nember
{
return nember++;//别这样做
}
但是返回字段值,或计算字段值返回如
public string Name
{
return name != null ? name : "N/A" ;
}
using System;
public class BaseClass
{
private string name;
public string Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
}
如何访问基类中被派生类同一名称的属性覆盖的属性:
public class DerivedClass : BaseClass
{
private string name;
public new string Name // 使用new修饰符覆盖基类中的Name{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
}public class MainClass
{
public static void Main()
{
DerivedClass d1 = new DerivedClass();
d1.Name = "John"; // Derived class property
Console.WriteLine("Name in the derived class is: {0}",d1.Name);
((BaseClass)d1).Name = "Mary"; // Base class property
Console.WriteLine("Name in the base class is: {0}",
((BaseClass)d1).Name);
}
}
输出
Name in the derived class is: John
Name in the base class is: Mary将(BaseClass)d1).Name 将派生类对象转换为基类对象,再访问基类中的属性.