结构体(或者联合体)变量的成员在内存里是如何分布的

结构体成员在内存中的分布受编译器优化和CPU字节序影响,遵循对齐规则,保证高效访问。编译器可根据对齐参数设置成员间的内存间隔,结构体长度为对齐参数的最小整数倍。数组成员按元素单独对齐,位段按其类型占用空间。成员地址由低到高排列,小端模式下高位存储在高地址。

1.概述

结构体变量的成员在内存里是如何分布的、成员先后顺序是怎样的、成员之间是连续的还是分散的、还是其他的什么形式?这些问题既和软件相关又和硬件相关。所谓软件相关主要是指和具体的编程语言的编译器的特性相关,编译器为了优化CPU访问内存的效率,在生成结构体成员的起始地址时遵循着某种特定的规则,这就是所谓的 结构体成员“对齐”;所谓硬件相关主要是指CPU的“字节序”问题,也就是大于一个字节类型的数据如int类型、short类型等,在内存中的存放顺序,即单个字节与高低地址的对应关系。

2.分布规则

(1)为了提高CPU访问内存的效率,程序语言的编译器在做变量的存储分配时进行了优化处理,处理的原则是:对于n字节的元素,它的首地址能被n整除,这种原则称为“对齐”。

结构体的定义和访问结构体成员结构体是由一组不同类型的变量组成的数据类型,可以通过定义一个结构体变量来使用结构体,访问结构体成员使用"."操作符,例如: ``` struct Person { char name[20]; int age; float height; }; Person p; strcpy(p.name, "Tom"); p.age = 20; p.height = 1.75; ``` 以上代码定义了一个Person结构体,包含了char类型的name、int类型的age和float类型的height三个成员变量,然后定义了一个Person类型的变量p,使用strcpy函数给p.name赋值,给p.age和p.height赋值。 联合体的定义和访问联合体成员联合体是一种数据类型,它允许在同一内存位置存储不同的数据类型。联合体的定义方式与结构体相似,但是联合体中的成员变量共享同一块内存空间,因此联合体中只能同时存储一个成员变量的值,访问联合体成员使用"."操作符,例如: ``` union Data { int i; float f; char str[20]; }; Data d; d.i = 10; cout << d.i << endl; // 输出10 d.f = 3.14; cout << d.f << endl; // 输出3.14 strcpy(d.str, "hello"); cout << d.str << endl; // 输出hello ``` 以上代码定义了一个Data联合体,包含了int类型的i、float类型的f和char类型的str三个成员变量,然后定义了一个Data类型的变量d,首先给d.i赋值,然后给d.f赋值,最后使用strcpy函数给d.str赋值。由于联合体中的成员变量共享同一块内存空间,因此d.i和d.f的值会互相覆盖,最后输出d.str时,输出的是d.str中存储的值。
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