汇编延时程序算法详解

指令周期、机器周期与时钟周期
  指令周期:CPU执行一条指令所需要的时间称为指令周期,它是以机器周期为单位的,指令不同,所需的机器周期也不同。
  时钟周期:也称为振荡周期,一个时钟周期 =晶振的倒数。
  MCS-51
单片机的一个机器周期=6个状态周期=12个时钟周期。
  MCS-51
单片机的指令有单字节、双字节和三字节的,它们的指令周期不尽相同,一个单周期指令包含一个机器周期,即12个时钟周期,所以一条单周期指令被执行所占时间为12*(1/12000000)=1µs。
  程序分析
  例1  50ms 延时子程序:
     DEL:MOV  R7,#200          ①
     DEL1:MOV R6,#125          ②
     DEL2:DJNZ R6,DEL2         ③
           DJNZ R7,DEL1         ④
     RET                         ⑤
  精确延时时间为:1+(1*200)+(2*125*200)+(2*200)+2
              =(2*125+3)*200+3         ⑥
              =50603µs
              ≈50ms
  由⑥整理出公式(只限上述写法)延时时间=(2*内循环+3)*外循环+3          ⑦
  详解:DEL这个子程序共有五条指令,现在分别就 每一条指令 被执行的次数和所耗时间进行分析。
  第一句:MOV  R7,#200  在整个子程序中只被执行一次,且为单周期指令,所以耗时1µs
  第二句:MOV  R6,#125  从②看到④只要R7-1不为0,就会返回到这句,共执行了R7次,共耗时200µs
  第三句:DJNZ R6,DEL2  只要R6-1不为0,就反复执行此句(内循环R6次),又受外循环R7控制,所以共执行R6*R7次,因是双周期指令,所以耗时2*R6*R7µs。
  例2 1秒延时子程序:
  DEL:MOV R7,#10            ①
  DEL1:MOV R6,#200         ②
  DEL2:MOV R5,#248         ③
  DJNZ R5,$                 ④
  DJNZ R6,DEL2              ⑤
  DJNZ R7,DEL1              ⑥
  RET                        ⑦
  对每条指令进行计算得出精确延时时间为:
  1+(1*10)+(1*200*10)+(2*248*200*10)+(2*200*10)+(2*10)+2
   =[(2*248+3)*200+3]*10+3  ⑧
   =998033µs≈1s
  由⑧整理得:延时时间=[(2*第一层循环+3)*第二层循环+3]*第三层循环+3   ⑨此式适用三层循环以内的程序,也验证了例1中式⑦(第三层循环相当于1)的成立。
  注意,要实现较长时间的延时,一般采用多重循环,有时会在程式序里加入NOP指令,这时公式⑨不再适用,下面举例分析。
  例3仍以1秒延时为例
  DEL:MOV R7,#10         1指令周期1
  DEL1:MOV R6,#0FFH     1指令周期10
  DEL2:MOV R5,#80H      1指令周期255*10=2550
  KONG:NOP               1指令周期128*255*10=326400
  DJNZ R5,$              2指令周期2*128*255*10=652800
  DJNZ R6,DEL2           2指令周期2*255*10=5110
  DJNZ R7,DEL1           2指令周期2*10=20
  RET                     2
  延时时间=1+10+2550+326400+652800+5110+20+2 =986893µs约为1s
  整理得:延时时间=[(3*第一层循环+3)*第二层循环+3]*第三层循环+3   ⑩
  结论:论文针对初学者的困惑,对汇编程序的延时算法进行了分步讲解,并就几种不同写法分别总结出相应的计算公式,只要仔细阅读例1中的详解,并用例2、例3来加深理解,一定会掌握各种类型程序的算法并加以运用。
 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值