-------------------------------------------------------------------------------------------
前言:
在数据结构中,栈是常见的线性表,在笔试中与队列同样重要,因此本实验用链表来实现;
-------------------------------------------------------------------------------------------
栈:和队列不同,它不是谁先来谁就先出,而是先进后出,就像一个盒子装满了玩具,你想要取最底下的玩具,必须先取完上面的玩具才可以取到下面的玩具。因此与队列相理,引入2个指针,一个是栈顶pHeadNode,一个是栈尾pBottleNode,当新的节点入栈时,pHeadNode保持不动,pBottleNode则辛苦的跑去引导新的节点入栈,新节点入栈完成后,它还要指向新节点,以便迎接下一个节点;
结构体定义如下:
typedef struct _QUEUE_NODE_ //每一个节点的结构体
{
struct _QUEUE_NODE_ *pNextNode;
int data;
}QUEUE_NODE,*PQUEUE_NODE;
说明:
1.定义一个结构体类型名为_QUEUE_NODE_,并且用该结构体类型名命名一个叫QUEUE_NODE,它等价于QUEUE_NODE = struct _QUEUE_NODE_ ,而*PQUEUE_NODE呢?
同样,*PQUEUE_NODE = (struct _QUEUE_NODE_ *),所以调用时只需QUEUE_NODE,PQUEUE_NODE即可;
2.该结构体中含有1个数据类型,1个结构体指针类型(用于连接下一个节点);
typedef struct QUEUE //栈的结构体
{
QUEUE_NODE *pTopNode;
QUEUE_NODE *pBottleNode;
}QUEUE_HANDLE,*PQUEUE_HANDLE;
说明:
1.与第一个结构体相同,QUEUE_HANDLE = struct QUEUE ;PQUEUE_HANDLE = (struct QUEUE *);
2.该结构体内有2个指针,pTopNode用于标识这个栈的头节点,pTailNode用于标识这个栈的尾节点;
入栈函数:
PQUEUE_HANDLE insert(PQUEUE_HANDLE HQ,int x)
{
PQUEUE_NODE s;
if(HQ == NULL)