C#中双缓存绘图的实现方法

 
1.  protected override void OnPaint(PaintEventArgs e )
    
    
    
    
2.  {
    
    
3.  Graphics gxOff; //屏幕外的图像
    
    
4.   
    
    
5.     if (m_bmpOffscreen == null) //要双缓冲的位图
    
    
6.     {
    
    
7.        m_bmpOffscreen = new Bitmap(ClientSize.Width, ClientSize.Height);
    
    
8.     }
    
    
9.           
    
    
10.                   gxOff = Graphics.FromImage(m_bmpOffscreen);
    
    
11.                 
    
    
12.                   gxOff.Clear(this.BackColor);
    
    
13.                   //绘制一些位图
    
    
14.                   gxOff.DrawImage(bmpParent, 0, 0, bmpRect, GraphicsUnit.Pixel);
    
    
15.                   
    
    
16.                   //边界矩形
    
    
17.                Rectangle rc = this.ClientRectangle;
    
    
18.                   rc.Width--;
    
    
19.                   rc.Height--;
    
    
20.                            
    
    
21.                   //绘制边界
    
    
22.                   gxOff.DrawRectangle(new Pen(Color.Black), rc);
    
    
23.                   //从内存位图绘制
    
    
24.                   e.Graphics.DrawImage(m_bmpOffscreen, 0, 0);
    
    
25.                 
    
    
26.                   base.OnPaint( e );
    
    
27.                }
    
    
原文出自:http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/archive/2006/12/25/1461090.aspx
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