线性表分为顺序存储结构和链式存储结构
顺序结构
接下来看线性表顺序存储的结构代码:
#define MAXSIZE 20
typedef int ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MAXSIZE];
int length; // 线性表当前长度
} SqList;
大家看到了,这里我们封装了一个结构,事实上就是对数组进行封装,增加了个当前长度的变量罢了。
话不多说,直接上代码
总的代码:
#include<stdio.h>
#define MAXSIZE 20
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status;
typedef int ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MAXSIZE];
int length; // 线性表当前长度
} SqList;
// Status 是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等。
// 初始条件:顺序线性表L已存在,1 <= i <= ListLength(L)
// 操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值。
Status GetElem(SqList L, int i, ElemType *e)
{
if( L.length==0 || i<1 || i>L.length )
{
return ERROR;
}
*e = L.data[i-1];
return OK;
}
/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1<=i<=L->length+1。 */
/* 操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L长度+1。*/
Status ListInsert(SqList *L, int i, ElemType e)
{
int k;
if( L->length == MAXSIZE ) // 顺序线性表已经满了
{
return ERROR;
}
if( i<1 || i>L->length+1) // 当i不在范围内时,length+1为数组最后位置之后的位置
{
return ERROR;
}
if( i <= L->length ) // 若插入数据位置不在表尾
{
/* 将要插入位置后数据元素向后移动一位 */
for( k=L->length-1; k >= i-1; k-- )
{
L->data[k+1] = L->data[k];
}
}
L->data[i-1] = e; // 将新元素插入
L->length++;
return OK;
}
/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1<=i<=ListLength(L)。 */
/* 操作结果:在L中第i个位置删除数据元素e,并用e返回其值,L长度-1。*/
Status ListDelete(SqList *L,int i, ElemType *e)
{
int k;
if( L->length == 0 ) // 顺序线性表已经空了
{
return ERROR;
}
if( i<1 || i>L->length) // 当i不在范围内时,length为数组最后一个位置
{
return ERROR;
}
*e = L->data[i-1];//返回删除的元素值
if( i <= L->length-1 ) // 若删除的数据位置不在表尾
{
/* 将要插入位置后数据元素向前移动一位 */
for( k=i; k <L->length; k++ )
{
L->data[k-1] = L->data[k];
}
}
L->length--;
return OK;
}
/*打印线性表所有元素(已插入的)*/
void Print_list(SqList *L)
{
int i=0;
printf("List: ");
for(i=0;i<L->length;i++)
{
printf("%d ",L->data[i]);
}
printf("\n");
}
int main()
{SqList list={{1},1};
int e,i=0;
printf("please input e:\n");
scanf("%d",&e);
printf("please input i:\n");
scanf("%d",&i);
ListInsert(&list, i, e);
Print_list(&list);
printf("e:%d\n",e);
ListInsert(&list, i, e);
Print_list(&list);
printf("e:%d\n",e);
ListDelete(&list, i, &e);
Print_list(&list);
printf("e:%d\n",e);
}