【】C++中嵌入ie浏览器总结

C++中嵌入ie浏览器总结(1) - ie边框 及上下文菜单

     最近项目中用html 来做界面,也就折腾了一下在wxwidget中嵌入浏览器的若干细节工作,mfc也基本是类似的,由于wxwidget中已经做了一个封装wxie,但是开发过程中也遇到了不少问题,在此做一下总结: 

  1. ie边框 及上下文菜单
       普通嵌入到程序里面的浏览器页面都会有一个灰色的边框,这样放到程序里面就很难看。目前网上流行的办法添加css:
    body {
      border
    :0;
    }

       但是这个方法的缺点是,必须要把页面头部的dtd申明去掉。网上的错误提法是类似以下链接的:   http://www.faceker.com/200801/webbrowser-no-border.html   这里面讲,只要把头部改成:
   

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">

     但是目前很多页面用了比较新的css,改成这样后,页面就无法正常显示了。让网页美工改样式? 真是有点困难。
    后来继续查阅了资料,发现比较好的办法,那就是重载  IDocHostUIHandler 接口,其中,实现以下部分:


HRESULT STDMETHODCALLTYPE FrameSite::GetHostInfo(DOCHOSTUIINFO 
* pInfo)
{
    pInfo
->cbSize = sizeof(DOCHOSTUIINFO);
    pInfo
->dwFlags = DOCHOSTUIFLAG_NO3DBORDER|DOCHOSTUIFLAG_SCROLL_NO;
    pInfo
->dwDoubleClick = DOCHOSTUIDBLCLK_DEFAULT;
    
return S_OK;

}

       其中  DOCHOSTUIFLAG_NO3DBORDER 就表示不要生成边框,DOCHOSTUIFLAG_SCROLL_NO 表示不要生成滚动条
这样就可以比较完美的解决边框和滚动条的问题,不用依赖页面的调整 。让设计师爱用什么用什么。
     另外一个就是禁用右键菜单,网上也有不少办法,但是用这个接口可以很简单的实现: 
 

HRESULT STDMETHODCALLTYPE FrameSite::ShowContextMenu(DWORD dwID, POINT  * ppt, 
                                                             IUnknown 
* pcmdtReserved, IDispatch  * pdispReserved)
{
    HRESULT result    
= S_FALSE; //Dont Interfere
    BOOL    handled    = FALSE;

    
switch ( m_contextMenuMode )
    
{
    
case kDefaultMenuSupport:
        
break;

    
case kNoContextMenu:
        result    
= S_OK;
        handled    
= TRUE;
        
break;

    
case kTextSelectionOnly:
        
if (dwID != CONTEXT_MENU_TEXTSELECT)
        
{
            result    
= S_OK;
            handled    
= TRUE;
        }

        
break;

    
case kAllowAllButViewSource:
        
if (dwID == CONTEXT_MENU_DEFAULT)
        
{
            
//result    = ModifyContextMenu(dwID, ppt, pcmdtReserved);
            handled    = TRUE;
        }

        
break;

    
case kCustomMenuSupport:
        
if (dwID == CONTEXT_MENU_DEFAULT)
        
{
            
//result = CustomContextMenu(ppt, pcmdtReserved);
            handled    = TRUE;
        }

        
break;
    }


    
if (! handled)
    
{
         result 
= S_FALSE;
    }


    
return result;
}

    这里不仅可以控制右键菜单显示,m_contextMenuMode  = kNoContextMenu,还可以做到自定义菜单显示,m_contextMenuMode  =其他值。因为暂时还不需要自定义菜单,所以这里没有实现。
   
   如果用wxie,就在FrameSite类增加这个接口即可,不关注的接口直接返回S_FALSE 或E_NOTIMPL;

  如果用sdk或mfc,可以 调用IOleObject 的SetClientSite 方法,设置一个继承了IOleClientSite 和 IDocHostUIHandler 的接口。

 

C++中嵌入ie浏览器总结(2) - 双向通讯

   第一步解决了边框和上下文菜单问题,第二部就是要解决c++程序和html页面交互的问题。最开始的想法是通过c++去更新页面内容的方式来完成c++->html的通讯,通过BeforeNavigate2 接口,截获页面url地址的方式来完成html->c++的通讯。但是这种方式存在以下缺点: 

       (1) c++->html 的问题在于导致c++代码复杂,需要通过c++代码来完成页面生成,如果修改页面,将产生很大的工作量。虽然尝试用了模板方法解决,但是还是比较繁琐,而且会导致经常通讯的时候,页面会经常刷新,产生其他的一些问题。
      (2) html->c++ 的问题在于 传递参数不方便,解析也不方便、无法获取返回值、脚本中要调用不方便

     为了解决这些问题,经过google后找到了问题的解决办法 : 
    (1) c++->html  ,可以通过调用页面脚本方法来实现,调用方法如下:

wxVariant wxIEHtmlWin::ExecScript( const  wxString  & fun, const  std::vector < wxString >   & params  )
{
    wxVariant result(
false);
    
if (! m_webBrowser.Ok())
        
return result;

    
// get document dispatch interface
    IDispatch *iDisp = NULL;
    HRESULT hr 
= m_webBrowser->get_Document(&iDisp);
    
if (hr != S_OK)
        
return result;

    
// Query for Document Interface
    wxAutoOleInterface<IHTMLDocument2> hd(IID_IHTMLDocument2, iDisp);
    iDisp
->Release();

    
if (! hd.Ok())
        
return result;

    IDispatch 
*spScript;
    hr 
= hd->get_Script(&spScript);

    
if(FAILED(hr))
        
return result;
    BSTR bstrMember 
= wxConvertStringToOle(fun);
    DISPID dispid 
= NULL;
    hr 
= spScript->GetIDsOfNames(IID_NULL,&bstrMember,1,
        LOCALE_SYSTEM_DEFAULT,
&dispid);
    
if(FAILED(hr))
    
{
        
        
return result;
    }

    
//Putting parameters
    DISPPARAMS dispparams;
    memset(
&dispparams, 0sizeof dispparams);
    dispparams.cArgs      
= params.size();
    dispparams.rgvarg     
= new VARIANT[dispparams.cArgs];
    dispparams.cNamedArgs 
= 0;

    
forint i = 0; i < params.size(); i++)
    
{
        CComBSTR bstr 
= wxConvertStringToOle(params[params.size() - 1 - i]);
        
// back reading
        bstr.CopyTo(&dispparams.rgvarg[i].bstrVal);

        dispparams.rgvarg[i].vt 
= VT_BSTR;
    }

    EXCEPINFO excepInfo;
    memset(
&excepInfo, 0sizeof excepInfo);
    VARIANT   varRet;
    UINT nArgErr 
= (UINT)-1;      // initialize to invalid arg
    
//Call JavaScript function
    hr = spScript->Invoke(dispid,IID_NULL,0,
        DISPATCH_METHOD,
&dispparams,
        
&varRet,&excepInfo,&nArgErr);
    delete [] dispparams.rgvarg;
    
if(FAILED(hr))
    
{
        
        
return result;
    }


    wxConvertOleToVariant(varRet,result);
    
return result;


}


  这个方法实现了C++对页面脚本调用,而且参数个数可以任意。比如页面脚本是 :

function  fun(a,b,c)
{
}


  C++中的调用方法是 :

std::vector < wxString >   params ;
params .push_back( " a " );
params .push_back( " b " );
params .push_back( " c " );
xxx
-> ExecScripts( " fun " , params );


还可以获得脚本返回的结果。

  (2) html->c++  通过脚本的window.external 方法,首先,在前文提到过的IDocHostUIHandler 接口中,实现方法: 

HRESULT STDMETHODCALLTYPE FrameSite::GetExternal(IDispatch  ** ppDispatch)
{
     
    IDispatch 
* pDisp = m_window->getExternal();
    
if(pDisp)
    
{
        pDisp
->AddRef();
        
*ppDispatch = pDisp;
    }


    
return S_OK;
}

其中 m_window->getExternal();
 返回的是自定义的一个IDispatch 接口类: 

/*
 * IDispimp.H
 * IDispatch
 *
 * Copyright (c)1995-1999 Microsoft Corporation, All Rights Reserved
 
*/
 


#ifndef _IDISPIMP_H_
#define  _IDISPIMP_H_
#include 
< oaidl.h >
class  CustomFunction;
class  CImpIDispatch :  public  IDispatch
{
    
protected:
        ULONG               m_cRef;

    
public:
        CImpIDispatch(
void);
        
~CImpIDispatch(void);

        STDMETHODIMP QueryInterface(REFIID, 
void **);
        STDMETHODIMP_(ULONG) AddRef(
void);
        STDMETHODIMP_(ULONG) Release(
void);

        
//IDispatch
        STDMETHODIMP GetTypeInfoCount(UINT* pctinfo);
        STDMETHODIMP GetTypeInfo(
/* [in] */ UINT iTInfo,
            
/* [in] */ LCID lcid,
            
/* [out] */ ITypeInfo** ppTInfo);
        STDMETHODIMP GetIDsOfNames(
            
/* [in] */ REFIID riid,
            
/* [size_is][in] */ LPOLESTR *rgszNames,
            
/* [in] */ UINT cNames,
            
/* [in] */ LCID lcid,
            
/* [size_is][out] */ DISPID *rgDispId);
        STDMETHODIMP Invoke(
            
/* [in] */ DISPID dispIdMember,
            
/* [in] */ REFIID riid,
            
/* [in] */ LCID lcid,
            
/* [in] */ WORD wFlags,
            
/* [out][in] */ DISPPARAMS  *pDispParams,
            
/* [out] */ VARIANT  *pVarResult,
            
/* [out] */ EXCEPINFO *pExcepInfo,
            
/* [out] */ UINT *puArgErr);

            
void setCustomFunction(CustomFunction *fun) {m_fun = fun;}
private:
    CustomFunction 
*m_fun;

}
;
#endif   // _IDISPIMP_H_

主要实现以下两个方法: 

wxString cszCB_CustomFunction = wxT("CB_CustomFunction");
  #define DISPID_CB_CustomFunction 3
STDMETHODIMP CImpIDispatch::GetIDsOfNames(
            
/* [in] */  REFIID riid,
            
/* [size_is][in] */  OLECHAR **  rgszNames,
            
/* [in] */  UINT cNames,
            
/* [in] */  LCID lcid,
            
/* [size_is][out] */  DISPID *  rgDispId)
{
    HRESULT hr;
    UINT    i;

    
// Assume some degree of success
    hr = NOERROR;


        
for ( i=0; i < cNames; i++{
        wxString cszName  
= rgszNames[i];
 
        
if(cszName == cszCB_CustomFunction)
        
{
            rgDispId[i] 
= DISPID_CB_CustomFunction;
        }
    
     
        
else {
            
// One or more are unknown so set the return code accordingly
            hr = ResultFromScode(DISP_E_UNKNOWNNAME);
            rgDispId[i] 
= DISPID_UNKNOWN;
        }

    }

    
return hr;
}


STDMETHODIMP CImpIDispatch::Invoke(
            
/* [in] */  DISPID dispIdMember,
            
/* [in] */  REFIID  /*riid*/ ,
            
/* [in] */  LCID  /*lcid*/ ,
            
/* [in] */  WORD wFlags,
            
/* [out][in] */  DISPPARAMS *  pDispParams,
            
/* [out] */  VARIANT *  pVarResult,
            
/* [out] */  EXCEPINFO *   /*pExcepInfo*/ ,
            
/* [out] */  UINT *  puArgErr)
{

     
    
    
if(dispIdMember == DISPID_CB_CustomFunction) 
    
{
        
if(wFlags & DISPATCH_PROPERTYGET)
        
{
            
if(pVarResult != NULL)
            
{
                
                VariantInit(pVarResult);
                V_VT(pVarResult)
=VT_BOOL;
                V_BOOL(pVarResult) 
= true;
            }

        }

        
        
if ( wFlags & DISPATCH_METHOD )
        
{
            
//arguments come in reverse order
            
//for some reason
            if(!m_fun) return S_OK;

            wxString arg1,arg2;
         
            
if(pDispParams->cArgs<1return S_FALSE;
            wxString cmd 
= pDispParams->rgvarg[pDispParams->cArgs-1].bstrVal;
            std::vector
<wxString> args;
            
if(pDispParams->cArgs>1)
            
{
                
for(int i=pDispParams->cArgs-2;i>=0;i--)
                    args.push_back(pDispParams
->rgvarg[i].bstrVal);
            }

            wxString re 
= m_fun->execute(cmd,args);
            
if(pVarResult != NULL)
            
{
                VariantInit(pVarResult);
                V_VT(pVarResult)
=VT_BSTR;
                wxVariant wVar(re);
                VariantToMSWVariant(wVar,
*pVarResult);
                
                 
            }

         
        }

        
    }


     

    
return S_OK;
}


  其中 CustomFunction 定义如下:

#pragma once
#include 
< wx / wx.h >
#include 
< vector >
class  CustomFunction
{
public:

    CustomFunction(
void)
    
{
    }


    
virtual ~CustomFunction(void)
    
{
    }


    
virtual wxString execute(const wxString &cmd, const std::vector<wxString> &args) = 0;
}
;

  然后只要在自己类里面继承这个接口,就可以接收来之脚本的调用请求。
脚本里面编写函数:

window._callFun  =  function()
                
{
                     
                    var fun 
= "window.external.CB_CustomFunction(";
                    
for(i=0;i<arguments.length;i++)
                    
{
                        
if(i!=0)
                            fun 
= fun+",";
                        fun 
= fun+"/""+arguments[i]+"/"";
                    }
    
                    fun 
= fun+")";
                    
//alert(fun);
                    return (eval(fun));
                }

   然后调用的地方写: 
 

_callFun( " fun " , " param1 " , " param2 " ,);

就可以调用c++的函数,并且可以得到返回值,从而解决了html->c++的通讯问题 

   解决了双向通讯后,页面就不需要用刷新来解决,网页设计师和c++编程人员只要定义好通讯接口,大家各自实现好接口方法就可以完成界面功能了。

 

C++中嵌入ie浏览器总结(3) - wxIE 的 bug解决及最后效果展示

       前面两个问题的解决,心里想: 这下好了,解决了这两个问题,下一步做界面就简单多了,不像以前,直接用mfc或第三方库做,要做出好看效果真是很难。编译好,运行了,发现效果还不错。但是实现到里面的脚本的时候,发现出了问题,不响应键盘消息了。而且在页面文本框里面按tab键,光标不是跑到下一个文本框,而是不见了。之前有这个现象,但是忙于解决前面的问题,没有注意到。这下可完了,不会前工尽弃吧,那可麻烦大了。
      google了半天,问了朋友,还是不知道什么原因。因为wxIE及嵌入浏览器本身是比较偏门的问题,确实很难找到答案。
      山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村。好不容易,在google上找到了一个类似的问题,回答的说,这是wxIE的bug,在wxPython的项目中,这个问题已经解决了。下载下来编译后,运行试试看,搞定了
      但是还得和之前的修改合并,合并过程中又发现了一个问题。前文中提到过,通过IOleObject 接口来设置IDocHostUIHandler方法,我开始就是用这种方法。结果合并完后,发现还是不响应键盘消息
    调了半天,才发现,wxIE原来已经实现过IOleClientSite 接口,我把自己的接口设上去,把wxIE的给替换掉了,所以导致了不正常的结果。 经过一番调整后,终于正常了
   自此,用html做c++程序界面的基础工作算是告一段落了,下面就是完成接口工作和页面脚本了。希望不要再遇到什么问题。
     我在这里把这些问题记录下来,以备以后查用,也愿其他朋友不要再遇到我一样的困扰。

    下面截一张做出来的界面图:


这是一个对话框,完成前面的基础工作后,只要设计师设计好页面,我们几分钟就可以继承到c++里面,再花点写接口和脚本的时间,比原来用mfc做界面,不知要节省多少时间。这个界面比较简单,但是只要是能设计出的界面,我们都能让他集成进来。
有兴趣的朋友也不妨试试这种做界面的方法。

C++中嵌入ie浏览器总结(4) - 对话框拖动

     前面忘了写这个问题,就是对话框的拖动问题。就像我前面的图片展示的对话框,一般的windows对话框是可以拖着标题栏移动的,但是我们这里没有任何原来的标题栏了,只有html页面,怎么拖呢? 好像有点麻烦。
       冥思苦想之后,想到一种办法,通过前面的接口给c++发指令,让c++移动窗口,页面上计算好拖动的距离。html里面页面的拖动还是比较简单的,c++里面移动也就是调用 MoveWindow。由于前面的通讯方法还是比较灵活,没用多少时间,就把这个功能实现了。但是一运行看,不太对劲,拖动过程拖尾现象太明显。可能是c++不断调用 MoveWindow 重绘效率比较低。这可麻烦了。这时候,突然想到普通对话框拖动的时候,是一个虚框在那里动,原来的对话框是不动的,鼠标放开后,对话框才移过去。 能不能做到这样呢? 但是windows实现这个方法的细节不得而知,怎么做呢?  
       还是google好啊,经过一番搜索,找到了答案: 
  

void  TooltipDlg::moveWin(  const  std::vector < wxString >   & args )
{
    
if(args.size()<2return;
    
long x,y;
    args[
0].ToLong(&x);
    args[
1].ToLong(&y);
    
int ix,iy;
    ix 
= x;
    iy 
= y;
    ClientToScreen(
&ix,&iy);
 

    ::SendMessage((HWND)
this->GetHWND(),WM_NCMOUSEMOVE,HTCAPTION,MAKELPARAM(ix, iy)); 

}

   搞定了,简单吧,真是没想到这么简单。运行后发现,真的和windows的对话框移动一模一样了,太好了

今天一鼓作气把前面几天的工作都总结了下来,还真是敲得手有点累。但是这些东西确实是不太常规的方法,找解决问题的方法很难,这里先把他们记录下来,免得以后找不到了。以前确实有很多知识都是用了就丢一边找不到了。 也希望给有类似疑问的朋友一个帮助。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值