解决透明static控件重叠问题

 
  1. HBRUSH CStadus::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)    
  2. {   
  3.     HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);   
  4.        
  5.     // TODO: Change any attributes of the DC here   
  6.     if (nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC)   
  7.     {   
  8.         pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 0));//设置成你背景的颜色   
  9.         pDC->SetBkMode(0);//透明   
  10.         return (HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH);   
  11.     }   
  12.     // TODO: Return a different brush if the default is not desired   
  13.     return hbr;   
  14. }  


通过上述代码使static控件实现透明效果,但是这时候通过setWindowText()改变static控件的内容时,会发现出现了文字重叠在一起,调用次数越多,重叠越严重,黑成一团。研究了老久,终于找到解决方法

方法1:RedrawWindow()
在控件需要改变文字的代码后面加入这个函数即可,如下:

  1. GetDlgItem(IDC_STATIC)->SetWindowText("your string");   
  2. GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetParent()->RedrawWindow();   

这个方法比较奏效,但是有时候窗口刷新太频繁,一闪一闪,效果不太好。幸好有高人指点,可以用局部刷新来实现。
方法2:局部刷新
可以自定义一个函数如下:
void YourDlg::RefreshControl(UINT uCtlID)   
  1. {      
  2.     CRect   rc;      
  3.     GetDlgItem(uCtlID)->GetWindowRect(&rc);    
  4.     ScreenToClient(&rc);      
  5.     InvalidateRect(rc);      
  6. }     

每次改变控件内容后调用下这个函数即可,这个方法比较推荐。

用c++编写的五子棋游戏 // Five.cpp: implementation of the CFive class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "stdafx.h" #include "gobang.h" #include "Five.h" #ifdef _DEBUG #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[]=__FILE__; #define new DEBUG_NEW #endif BOOL debugqian = false; ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Construction/Destruction ////////////////////////////////////////////////////////////////////// CFive::CFive() { } CFive::~CFive() { } BOOL CFive::has_five(int color) { //color = 1表示黑子,color = 2表示白子 //判断是否出现了5个子想连的情况 int m,n,i,j; for(m=1;m<16;m++) for(n=1;n<16;n++) { if(points[m][n]==color) { int p=1,s=1,zx=1,yx=1; for( i=1;i<5;i++) {if(n-i>=0&&points[m][n-i]==color) p++; else break; } for( i=1;i<5;i++) { if(n+i<16&&points[m][n+i]==color) p++; else break; } for( i=1;i<5;i++) { if(m-i>=0&&points[m-i][n]==color) s++; else break; } for( i=1;i<5;i++) { if(m+i<16&&points[m+i][n]==color) s++; else break; } for( i=1;i<5;i++) { if(m-i>=0&&n+i<16&&points[m-i][n+i]==color) zx++; else break; } for( i=1;i<5;i++) { if(n-i>=0&&m+i<16&&points[m+i][n-i]==color) zx++; else break; } for( i=1;i<5;i++) { if(m-i>=0&&n-i>=0&&points[m-i][n-i]==color) yx++; else break; } for( i=1;i<5;i++) { if(m+i<16&&n+i<16&&points[m+i][n+i]==color) yx++; else break; } if(p>=5||s>=5||zx>=5||yx>=5) return true; } } return false; } void CFive::Clear() { int i,j; for(i=1;i<=15;i++) for(j=1;j<=15;j++) { points[i][j] = 0;//先清空 } }
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