- HBRUSH CStadus::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
- {
- HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
- // TODO: Change any attributes of the DC here
- if (nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC)
- {
- pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 0));//设置成你背景的颜色
- pDC->SetBkMode(0);//透明
- return (HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH);
- }
- // TODO: Return a different brush if the default is not desired
- return hbr;
- }
HBRUSH CStadus::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); // TODO: Change any attributes of the DC here if (nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC) { pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 0));//设置成你背景的颜色 pDC->SetBkMode(0);//透明 return (HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH); } // TODO: Return a different brush if the default is not desired return hbr; }
通过上述代码使static控件实现透明效果,但是这时候通过setWindowText()改变static控件的内容时,会发现出现了文字重叠在一起,调用次数越多,重叠越严重,黑成一团。研究了老久,终于找到解决方法
方法1:RedrawWindow()
在控件需要改变文字的代码后面加入这个函数即可,如下:
- GetDlgItem(IDC_STATIC)->SetWindowText("your string");
- GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetParent()->RedrawWindow();
GetDlgItem(IDC_STATIC)->SetWindowText("your string"); GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetParent()->RedrawWindow();
这个方法比较奏效,但是有时候窗口刷新太频繁,一闪一闪,效果不太好。幸好有高人指点,可以用局部刷新来实现。
方法2:局部刷新
可以自定义一个函数如下:
- {
- CRect rc;
- GetDlgItem(uCtlID)->GetWindowRect(&rc);
- ScreenToClient(&rc);
- InvalidateRect(rc);
- }
void YourDlg::RefreshControl(UINT uCtlID) { CRect rc; GetDlgItem(uCtlID)->GetWindowRect(&rc); ScreenToClient(&rc); InvalidateRect(rc); }
每次改变控件内容后调用下这个函数即可,这个方法比较推荐。