注意CGFloat默认初始值在Debug和Release版本中是不一样的

博客讲述了在iOS开发中,未初始化的CGFloat变量在Debug和Release模式下表现不同的问题。在Debug模式下,变量默认初始化为0,而Release模式下初始值可能为320并后续变为568。作者强调了显式初始化变量的重要性,并鼓励对这个问题进行深入探讨。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天在解决一个实习生写的代码的bug,表现情况是在切换view的时候由于要对切换过来的view做一个偏移,所以在计算偏移的时候定义了一个CGFloat变量,但没有做初始化,结果在Debug环境下偏移是没有问题的,但在Release环境下就会偏移一个屏幕的高度。


以下是相关部分的代码:


- (CGFloat)setCollectionContentOffset:(CGPoint)offset {
    CGFloat boundsH = _momentCollectionView.frame.size.height;
    CGFloat contentH = _momentCollectionView.contentSize.height;
    CGFloat maxOffset = contentH + collectionOffset - boundsH;

    //这行是关键代码
    CGFloat moveOffset;
    NSLog(@"moveOffset initial value: %f", moveOffset);

    if (offset.y > avatarRegionView_origin_height) {
    //代码并没有进入这里
        offset.y =  avatarRegionView_origin_height<maxOffset ? avatarRegionView_origin_height : maxOffset;
        moveOffset = avatarRegionView_origin_height-maxOffset;
    }
    else if (offset.y + boundsH > collectionOffset + contentH) {
    //代码也没有进入这里
        mo
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