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iOS
逸嘉鱼
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AudioUnit 用法
1、描述音频单元AudioComponentDescription desc;desc.componentType = kAudioUnitType_Output;desc.componentSubType = kAudioUnitSubType_RemoteIO;desc.componentFlags = 0;desc.componentFlagsMask = 0;desc.c转载 2015-03-30 09:37:25 · 993 阅读 · 0 评论 -
iOS上音频接口数据通讯(2)
上一篇, 主要总结的是数据发送(音频播放)的实现接下来,我们来说一下数据接收。音频的数据接收主要就是录音的操作,对输入数据进行解析,将波形数据转化为字节码这个主要取决于算法,实现的方法有很多,大家可以自由发挥好了,老规矩,还是上代码吧〜〜〜//// MFAudioRecorder.h// audiotest//// Created by Chen Jiaqi(wint原创 2015-04-02 17:11:46 · 847 阅读 · 0 评论 -
iOS上音频接口数据通讯(1)
最近有个项目需要给客户提供iOS上的SDK开发包,主要功能是通过iPhone/iPad/iPod的音频接口进行数据通讯首先要解决的问题就是数据发送的问题,主要参考了官方提供的代码SpeakHere采用AudioQueue对PCM数据包进行播放好了,直接上代码,仅供大家参考://// MFAudioConstant.h// audiotest//// Created b原创 2015-04-02 16:55:16 · 1124 阅读 · 1 评论 -
UITextView内容添加后,自动滚动到最后一行
今天随手写一个测试程序,用了UITextView进行操作结果的内容显示以下代码进行内容添加:self.text = [self.text stringByAppendingFormat:@"\n%@", text];self.textView.attributedText = self.text.attributedString;用scrollRangeToVisible函数进行滚动原创 2015-04-03 17:31:12 · 7275 阅读 · 0 评论