华为HarmonyOS地图服务 12 - 如何在地图指定位置增加气泡?

场景介绍

本章节将向您介绍如何在地图的指定位置添加气泡。

您可以通过气泡在道路上指定位置显示测速、拥堵情况。气泡支持功能:

  • 支持设置四个方向的图标(传入的图标宽高需要相同)。
  • 支持设置图标碰撞规则。
  • 支持设置当前气泡的候选坐标段,通过计算使气泡在最佳的线段位置上。
  • 支持设置图标动画。
  • 支持添加点击事件。

 

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接口说明

添加气泡功能主要由BubbleParamsaddBubbleBubble提供,更多接口及使用方法请参见接口文档

接口名

描述

BubbleParams

气泡相关属性。

addBubble(params: mapCommon.BubbleParams): Promise<Bubble>

在地图上添加气泡。

Bubble

气泡,支持更新和查询相关属性。

开发步骤

添加气泡

  1. 导入相关模块。
    import { MapComponent, mapCommon, map } from '@kit.MapKit';
    import { AsyncCallback } from '@kit.BasicServicesKit';

     

  2. 添加气泡,在Callback方法中创建初始化参数并新建气泡。
    @Entry
    @Component
    struct BubbleDemo {
    private mapOption?: mapCommon.MapOptions;
    private mapController?: map.MapComponentController;
    private callback?: AsyncCallback<map.MapComponentController>;
    private bubble?: map.Bubble;
    aboutToAppear(): void {
    this.mapOption = {
    position: {
    target: {
    latitude: 39.918,
    longitude: 116.397
    },
    zoom: 14
    }
    };
    this.callback = async (err, mapController) => {
    if (!err) {
    this.mapController = mapController;
    let bubbleOptions: mapCommon.BubbleParams = {
    // 气泡位置
    positions: [[{ latitude: 39.918, longitude: 116.397 }]],
    // 设置图标,必须提供4个方向的图标,图标存放在resources/rawfile
    icons: [
    'speed_limit_10.png',
    'speed_limit_20.png',
    'speed_limit_30.png',
    'speed_limit_40.png'
    ],
    // 定义气泡的显示属性,为true时,在被碰撞后仍能显示
    forceVisible: true,
    // 定义气泡碰撞优先级,数值越大,优先级越低
    priority: 3,
    // 定义气泡展示的最小层级
    minZoom: 2,
    // 定义气泡展示的最大层级
    maxZoom: 20,
    // 定义气泡是否可见
    visible: true,
    // 定义气泡叠加层级属性
    zIndex: 1
    }
    // 添加气泡
    this.bubble = await this.mapController.addBubble(bubbleOptions);
    }
    };
    }
    build() {
    Stack() {
    Column() {
    MapComponent({ mapOptions: this.mapOption, mapCallback: this.callback });
    }.width('100%')
    }.height('100%')
    }
    }

     

    cfb4357cc08963bdeb8e409a56cbc38e.png

设置监听气泡点击事件

this.mapController?.on("bubbleClick", (bubble) => {
console.info(`on-BubbleClick bubble = ${bubble.getId()}`);
});

气泡动画

Bubble调用setAnimation(animation: Animation)设置动画。

Bubble调用startAnimation启动动画。

let animation: map.ScaleAnimation = new map.ScaleAnimation(1, 3, 1, 3);
// 设置动画单次的时长
animation.setDuration(3000);
// 设置动画的开始监听
animation.on("start", () => {
console.info('start ScaleAnimation');
});
// 设置动画的结束监听
animation.on("end", () => {
console.info('end ScaleAnimation');
});
// 设置动画执行完成的状态
animation.setFillMode(map.AnimationFillMode.BACKWARDS);
// 设置动画重复的方式
animation.setRepeatMode(map.AnimationRepeatMode.REVERSE);
// 设置动画插值器
animation.setInterpolator(Curve.Linear);
// 设置动画的重复次数
animation.setRepeatCount(100);
this.bubble.setAnimation(animation);
this.bubble.startAnimation();

 

 

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