【lua初级篇】基础知识和开发工具

文章介绍

文章介绍

简述

工具安装配置和下载

快速看基础知识

一些常用的关键字一览

数据类型

table:

运算符

算术运算符

关系运算符

逻辑运算符

条件语句的形式

注释

单行注释

多行注释

总结:


简述

没时间玩魔兽世界,国服也正好离我们远去,综合以条件,以后我们可以学习脚本编程语言,编写“真正”自己的世界。在自己定义的世界里遨游,做主宰,嘻嘻...

引用语句:

​ Lua ​是一种强大、高效、轻量级、可嵌入的脚本语言。它支持过程编程、面向对象编程、函数编程、数据驱动编程和数据描述。

起源于巴西上个世纪90年代,lua是由标准的C语言作为底层语言开发而成的,在所有操作系统和平台上都可以运行,是嵌入式脚本的最佳选择。广泛应用于游戏,应用程序,包括魔兽世界、QQ三国等都在用。

工具安装配置和下载

要开发必须要利器,lua是脚本开发工具比较多,例如:

  • LuaStudio
  • LuaEditor Pro
  • x-studio-
  • Lua调试工具(Decoda)
  • lua for windows(lua开发环境)
  • Notepad++
  • Visual Studio Code 下载地址

相关工具根据自己需要下载使用,笔者用的是vs。

相关插件:

Chinese (Simplified):简体中文

Lua和Lua debug:

创建对应的文件即可编写Lua代码了,注意创建文件的后缀名要以 .lua 结尾,即要带着后缀名格式,否则VSCode是识别不出来是什么东西的,因为它本身就是一个编辑器,而不是IDE那种集成环境

vscode-icons

Code Runner:它可以智能的管理VSCode上面编程语言的运行环境,不仅Lua,其他所谓的C、C++、Java那些语言都可以使用,最大的方便之处就是,安装后可以直接右键运行代码了!

 单独下载环境: 目前版本是lua-5.4.2。

在系统环境里配置安装的lua路径即可。 

cmd输入指令:lua -v 如下说明成功配置。

 

Vs里简单输入代码测试看是否可用,如果报错重启Vs即可。

快速看基础知识

一些常用的关键字一览

 这里说下end关键字是function 结束语以end结束,例如:

function myFun()

    print("我在看")

end

数据类型

Lua语言共有8种基本类型。

nil( 空,无效值 ):有且仅有值nil,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false);
boolean( 布尔):包含两个值:false和true;
number( 数值 ):double(双精度)类型(默认类型可以修改 luaconf.h 里的定义);
string( 字符串 ):字符串由一对双引号或单引号、双小括号来表示;
function( 函数 ):由C或Lua编写的函数;
thread( 线程 ): thread 用来表示执行的独立线路,用来执行协同程序;
userdata (用户数据):是一种用户自定义数据,用于表示一种由应用程序或 C/C++ 语言库所创建的类型;

table (表):可以实现数组,哈希表,集合,对象;

table:

table 是 Lua 语言中最主要和强大的数据结构。使用表, Lua 语言可以用一种简单、统一且高效的方式表示数组、集合、记录和其他很多数据结构。 Lua 语言中的表本质上是一种辅助数组。这种数组比 Java 中的数组更加灵活,可以使用数值做索引,也可以使用字符串或其他任意类型的值作索引( 除 nil 外 ) 。

创建表的最简单方式:
a = {}

创建数组:

arr = {"a","b","c"}

获取数组中的值:

输出是

复杂点的table值结构:

arr = {1,A="A","B",2,C=4}

arr["D] = 10

另2中获取table值的方式:

arr.A或arr["A"]    输出都会是:A、A 

注意:以上情况是针对有key值的,比如A这个key值。

运算符

Lua 中支持的运算符有算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

算术运算符

+   加法

-   减法

*   乘法

/   除法

%   取余

^   乘幂

-   负号

关系运算符

==   等于

~=   不等于

  >   大于

  <   小于

>=   大于等于

<=   小于等于

例如:

16==16-->true
13~=13-->false
20>15 -->true
20<11 -->false
23>=13 -->true
21<=13 -->false 

逻辑运算符

and 逻辑与 A and B &&

or 逻辑或 A or B ||

not 逻辑非 取反,如果为 true, 则返回 false !

其他运算符

.. 连接两个字符串

# 一元预算法,返回字符串或表的长度

条件语句的形式

if()then语句:由一个布尔表达式作为条件判断,其后紧跟其他语句组成。

if 语句:可以与 else 语句搭配使用, 在 if 条件表达式为 false 时执行 else 语句代码。

if 嵌套语句:可以在if 或 else if中使用一个或多个 if 或 else if 语句 。

小结:Lua 认为 false 和 nil 为假,true 和 非nil 为真。

例如:

输出:0 为 true

注释

单行注释

两个减号是单行注释:
--

多行注释

--[[
        注释A
        注释B
--]]

总结:

以上是最基础的知识,多看看很快就会使用,后面会介绍如何在wow里写脚本开发游戏功能。

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
luac转lua工具是用于将Lua源代码从编译过的二进制格式(.luac文件)转换为可读的文本格式(.lua文件)的工具。通常,在编写Lua代码时,我们使用文本编辑器来编写和修改代码。但有时,为了加密和保护代码的安全性,我们需要将代码编译为.luac文件,这样代码将以二进制形式存储,并且只能被luavm解释执行。然而,这种编译的代码不易于阅读和修改。 使用luac转lua工具,我们可以将.luac文件转换为易读的.lua文件。这对于理解、修改和维护代码非常有用。此工具解析.luac文件,并将其反编译为文本形式,使开发人员能够查看代码的实际内容和结构。一旦转换完成,我们就可以使用任何文本编辑器来修改代码,并将其保存为.lua文件。 通常,使用此工具的主要步骤如下: 1. 下载并安装luac转lua工具到你的计算机上。 2. 打开工具,选择要转换的.luac文件。 3. 设置目标文件名和保存位置。 4. 点击转换按钮,等待工具完成转换过程。 5. 一旦转换完成,你就可以使用任何文本编辑器打开保存的.lua文件并进行修改。 需要注意的是,由于.luac文件是编译的二进制文件,转换后的.lua文件可能不会与原始的.lua文件完全相同。某些元信息,如行号和注释,可能会丢失。此外,由于代码的解释执行也可能有所不同,因此在修改代码之前,你应该先进行适当的测试和验证。 总而言之,luac转lua工具是帮助开发人员将编译的.luac文件转换为可读的.lua源代码文件的实用工具,以方便代码的理解、修改和维护。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

PYB3

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值