设计模式十三之桥接模式

  在现实生活中,某些类具有两个或多个维度的变化,如图形既可按形状分,又可按颜色分。如何设计类似于 Photoshop 这样的软件,能画不同形状和不同颜色的图形呢?如果用继承方式,m 种形状和 n 种颜色的图形就有 m×n 种,不但对应的子类很多,而且扩展困难。

1. 模式的定义与特点

1.1 模式的定义

  桥接模式(Bridge):将抽象部分和它的具体实现部分分离,使他们可以独立的变化。它使用组合关系代替继承关系来实现,从而降低抽象部分和实现部分这两个可变维度的耦合度。

1.2 模式的特点

  桥接模式的优点有:
    1. 抽象和实现进行分离,所以扩展性强;
    2. 实现细节对客户透明;
    3. 符合开闭原则和合成复用原则。

  桥接模式的缺点有:
    1. 由于聚合关系建立在抽象层,要求开发者对抽象化进行设计和编程,增加了系统的理解和设计难度;
    2. 需要正确地识别出系统中两个独立变化的维度。

1.3 模式的使用场景

  1.抽象和具体实现之间增加更多的灵活性;
  2. 一个类存在两个或多个独立变化的维度,且这两个或多个维度都需要独立进行扩展;
  3. 不希望使用继承,或因为多层继承导致系统类爆炸。

2. 模式的结构与实现

2.1 模式的结构

  桥接模式的主要角色如下:
    1. 抽象化角色(Abstraction):定义抽象类,并包含一个实现化对象的引用;
    2. 扩展抽象化角色(Refined Abstraction):是抽象化角色的子类,实现父类中的业务方法,并通过组合关系调用实现化类中的业务方法;
    3. 实现化角色(Implementor):定义实现化角色接口,并供扩展抽象化角色调用;
    4. 。具体实现化角色(Concrete Implementor):给出实现化角色接口的具体实现。

桥接模式类UML

2.2 模式的实现

抽象化角色

/**
 * 抽象化角色 - 银行类
 */
public abstract class Bank {
   

    protected Account account;

    public Bank(Account account) {
   
        this.account = account
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