在软件开发系统中,常常出现“方法的请求者”与“方法的实现者”之间存在紧密的耦合关系。这不利于软件功能的扩展与维护。例如,想对行为进行“撤销、重做、记录”等处理都很不方便,因此“如何将方法的请求者与方法的实现者解耦?”变得很重要,命令模式能很好地解决这个问题。
在现实生活中,这样的例子也很多,例如,电视机遥控器(命令发送者)通过按钮(具体命令)来遥控电视机(命令接收者),还有计算机键盘上的“功能键”等。
1. 模式的定义与特点
1.1 模式的定义
命令模式(Command):将一个请求封装成一个对象,使发出请求的责任与执行请求的责任分开,这样两者通过命令对象进行沟通,这样方便将命令进行存储、传递、调用、增加和管理。
1.2 模式的特点
命令模式的优点有:
1. 降低系统的耦合度,调用操作的对象和实现操作的对象进行解耦;
2. 增加和删除命令比较方便,不会影响到其他类,满足开闭原则,扩展行好。
命令模式的缺点有:
1. 容易产生大量的命令类,增加了系统的复杂度。
1.3 模式的使用场景
1. 请求调用者和请求接收者需要解耦,使得调用者和接收者不进行直接交互;
2. 需要抽象出等待执行的行为。
2. 模式的结构与实现
2.1 模式的结构
命令模式的主要角色如下:
1. 抽象命令类角色(Command):声明执行命令的接口,拥有执行命令的方法 execute();
2. 具体命令类角色(Concrete Command):是抽象命令类的实现类,拥有接收者对象,并通过调用接收者的功能来完成命令要执行的操作;
3. 实现者/接收者角色(Receiver):执行命令的相关操作,是具体命令对象业务的真正实现者;
4. 调用者/请求者角色(Invoker):是请求的发送者,通常拥有很多的命令对象,并通过访问命令对象来执行相关操作,它不直接访问接收者。。
2.2 模式的实现
抽象命令类
/**
* 抽象命令类
*/
public interface Commond {
void execute();
}
具体命令类
/**
* 具体命令类
*/
public class CourseOpenCommand implements Commond {
private CourseVideo courseVideo;
public CourseOpenCommand(CourseVideo courseVideo) {
this.courseVideo = courseVideo;
}
@Override
public void execute() {
courseVideo.openCourse();
}
}
/**
* 具体命令类
*/
public class CourseCloseCommand implements Commond {
private CourseVideo courseVideo;
public CourseCloseCommand(CourseVideo courseVideo) {
this.courseVideo = courseVideo;
}
@Override
public void execute() {
courseVideo.closeCourse();
}
}
实现者
/**
* 实现者
*/
public class CourseVideo {
private String courseName;
public CourseVideo(String courseName) {
this.courseName = courseName;
}
public void openCourse() {
System.out.println(this.courseName + "课程已开放");
}
public void closeCourse() {
System.out.println(this.courseName + "课程已关闭");
}
}
调用者
/**
* 调用者
*/
public class Staff {
private List<Commond> commands = new ArrayList<>();;
public void addCommand(Commond commond) {
commands.add(commond);
}
public void executeCommand() {
commands.forEach(Commond::execute);
}
}
客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
CourseVideo courseVideo = new CourseVideo("设计模式之命令模式");
CourseOpenCommand openCommand = new CourseOpenCommand(courseVideo);
CourseCloseCommand closeCommand = new CourseCloseCommand(courseVideo);
Staff staff = new Staff();
staff.addCommand(openCommand);
staff.addCommand(closeCommand);
staff.executeCommand();
}
}
# 运行结果如下:
设计模式之命令模式课程已开放
设计模式之命令模式课程已关闭