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原创 SQL基本语句说明

在准备工作做好之后,我们就要client端去操作MySQL数据库(数据的储存和管理),说白了就是数据的增删改查(CRUD)C creatR retrieveU updateD delete我们需要用client端写/发送SQL语句到server端SQL语句按功能,往往分为这几类:DDL语句 :数据定义语言DML语句:数据操作语言DQL语句: 数据查询语言DCL语句:数据控制语言SQL通用语法...

2021-05-28 23:14:27 386

原创 MYSQL数据库学习(基本概念)

数据库:DateBase,检查ob,对于我们而言,所看的数据库就是一个软件,它可以存储加管理数据,Mysql只是数据库中的一种,因为互联网中,,MySQL用的很广泛,数据分析领域经常用到MySQLMySQL基本概念什么是数据库数据库的基本概念:是按照数据结构来组织,存储,和管理数据的仓库。数据库是一个数据的集合。其本质就是一个文件系统,以文件的方式保存在电脑上。数据库的本质是文件,但我们不能直接操作文件啊,那样会更麻烦的,那使用数据库就没啥意义啊,所以呢,厂商在数据库之上进行了封装,封装出一个软

2021-05-26 17:42:30 414

原创 博弈之最大最小搜索搜索

写这篇博客的目的呢,是因为做(嫖)了一个黑白棋的课设,就对这玩意产生了点兴趣,还请个位指教!Minimax算法Minimax算法大多被用于棋类游戏中,是一种找出失败的最大可能性中的最小值的算法,即最小化对手的最大得益的算法,就是说想将自己的分数尽量高,而对手尽量选取小的值的算法。首先先来了解一下这几个概念局面估价函数:我们给每个局面(state)规定一个估价函数值 f,评价它对于己方的有利程度。胜利的局面的估价函数值为 +oo,而失败的局面的估价函数值为–oo。Max 局面:假设这个局面轮到己方走

2021-05-24 23:03:13 1530 4

原创 搜索与回溯算法

基本思想搜索与回溯算法基本思想是,当我们遇到多种方案的时候,我们可以先选择其中一种方案,如果方案不对,那返回去继续搜索。拿迷宫为例我们需要去做的是从蓝色走到红色,如果使用搜索与回溯算法的话,当到其中一个节点的时候,先选择一个节点走,这时候我们发现已经没路了,然后回到上次选择点,同样道理,我们发现到上一个选择点的时候又没路了,最后回到前面的一个选择点,以此类推,我们就可以走到我们的终点去了,然后我们就走到终点去了。如何用代码去实现算法?void dfs(int x) { if (到目的地)

2021-04-13 16:13:21 398 2

原创 动态规划入门到放弃(一)

动态规划的基本概念阶段和阶段变量将问题的全过程恰当地分为若干个相互联系的阶段。阶段的划分一般根据时间和控件的自然特征去划分,阶段的划分要吧问题转化为多阶段决策问题。状态和状态变量通常一个阶段包含若干个状态状态可有变量表述决策 决策变量和决策允许集合在对问题的处理中做出的每种选择性的行动就是决策,即从该阶段的每一个阶段出发,通过一次选择性的行动转移至下一阶段的相应阶段。在实际问题中,决策变量的取值往往限制于某一个范围内策略和最优策略所有阶段一次排列构成问题的全过程。全过程中各阶段决策变量

2021-04-01 23:10:44 255

原创 STL helloworld程序和string容器讲解

本博客讲解了用STL的思想去写一个基本的程序,学习笔记写在了代码的注释中了#include <iostream>#include <vector>//动态数组 可变数组#include<algorithm>//大部分算法都定义在这个头文件中using namespace std;//用到那个容器,就写那个容器的头文件void print(int a){ cout<<a<<" ";}void test01(){ vector

2021-03-28 15:38:04 119

原创 STL基本理论:容器算法和迭代器

STL的基本概念什么事STL??stl叫标准模板库,带模板两个字,说明stl是基于模板基础实现的,stl从广义上分,容器,算法,迭代器,容器和算法之间通过迭代器进行访问。stl是c++里面内置的,拿来直接用就可以stl一个重要的特点,算法和数据结构分离,使用STL的好处1)STL是C++的一部分,因此也不用额外安装什么东西,他被内置在你的编译器内。2)STL的一个重要的特点是数据结构和算法的分离,3)程序员可以不用思考STL具体的实验过程,只要能够熟练地使用STL即可。4)STL具有高的可用

2021-03-27 11:48:02 305

原创 数组和字符串中的数据结构和算法(上)

入门题看string match两种比较容易实现的字符串实现算法,假设在长度n的母串中匹配长度为m的字符串1 暴力求解:顺序遍历母串,将每个字符作为匹配的起始字符,判读是否匹配字串。算法复杂度m*n。代码的讲解,在注释中#include <string.h>#include <vector>#include <iostream>using namespace std;int main(){ char* StrStr(const char*

2021-03-27 10:02:58 210

原创 UE4UMG系统入门

UI的创建如何在屏幕上显示UI先创建一个UI,内容浏览器里如图找到控件蓝图在人物蓝图里面,蓝图这个样子这样就简单的把一个UI添加到了屏幕上添加flip flop这个函数可以进行压T键进行创建移除,从父项移除不仅可以把UI从屏幕移除,还可以把UI从父类中移除。Canvaspanel(画布)控件及其属性感觉中文翻译挺详细的那个工具提示工具常常用于物品栏的开发绑定是按帧绑定,用于逻辑处理得到某一个值后返回到里面Text控件讲解锚点锚点决定了UI 在屏幕哪个位置显示,可以进行自行

2021-03-22 21:00:37 1731

原创 C#结构和类

结构和类本博客介绍C#的两个重要的概念:结构和类。结构是从高过程化程序设计中保存留下来的一种数据类型,而类则是面向对象程序中的最基本,也是最重要的一个概念。@TOCsad1.1结构1.1.1结构概述结构是一种值类型,通常用来封装一组相关的变量,结构中可以包括构造函数,常量,字段,方法,属性,运算符。但如果要同时包括上述几种成员,那么应该考虑是用来类。一个结构不能从另一个结构或类继承,所有的结构都直接继承System.ValueType.后者继承来自System.Object.在结构声明中,除非

2021-01-30 10:51:05 949

原创 C#属性和方法

** 属性和方法**属性和方法概述1.1属性1.1.1属性概述例题1.1.2属性的使用例题2.1方法2.1.1方法的声明例题2.2.2方法的参数类型params参数ref参数out参数ref和out区别2.2.3方法的分类静态方法2.2.4 方法的重载2.2.2Main()方法概述 属性和方法是C#程序中两个重要的组成部分,其中,属性提供灵活的机制来读取,编写和计算私有字段的值,而方法则以一部分代码构成代码块的形式存在,用来实现特定的功能。1.1属性1.1.1属性概述对于属性的理解其实并不难,

2021-01-28 22:15:31 552

原创 C#程序结构介绍

C#入门知识C#是一种面向对象的编程语言,主要用于开发可以运行在NET平台上的应用程序。C#的语言体系都建在NET框架上,作为本人的第一篇博客,文章将介绍C#里的一些基本知识C#C#入门知识一、C#的特点二、开始C#之旅(初识C# 程序结构)2.2.1 命名空间2.2.2 类2.2.3 Main()方法写给作者一、C#的特点●简洁的语法●精心地面向对象设计●与Web的紧密结合●完整的安全性与错误处理●版本处理技术●灵活性与兼容性二、开始C#之旅(初识C# 程序结构)2.2.1 命名

2021-01-23 22:37:10 562

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