使用Task代替ThreadPool和Thread

一:Task的优势

ThreadPool相比Thread来说具备了很多优势,但是ThreadPool却又存在一些使用上的不方便。比如:

1: ThreadPool不支持线程的取消、完成、失败通知等交互性操作;

2: ThreadPool不支持线程执行的先后次序;

以往,如果开发者要实现上述功能,需要完成很多额外的工作,现在,FCL中提供了一个功能更强大的概念:Task。Task在线程池的基础上进行了优化,并提供了更多的API。在FCL4.0中,如果我们要编写多线程程序,Task显然已经优于传统的方式。

以下是一个简单的任务示例:

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  1. static void Main(string[] args)  
  2.         {  
  3.             Task t = new Task(() =>  
  4.                 {  
  5.                     Console.WriteLine("任务开始工作……");  
  6.                     //模拟工作过程  
  7.                     Thread.Sleep(5000);  
  8.                 });  
  9.             t.Start();  
  10.             t.ContinueWith((task) =>  
  11.                 {  
  12.                     Console.WriteLine("任务完成,完成时候的状态为:");  
  13.                     Console.WriteLine("IsCanceled={0}\tIsCompleted={1}\tIsFaulted={2}", task.IsCanceled, task.IsCompleted, task.IsFaulted);  
  14.                 });  
  15.             Console.ReadKey();  
  16.         }  
二:Task的完成状态

任务Task有这样一些属性,让我们查询任务完成时的状态:

1: IsCanceled,因为被取消而完成;

2: IsCompleted,成功完成;

3: IsFaulted,因为发生异常而完成

需要注意的是,任务并没有提供回调事件来通知完成(像BackgroundWorker一样),它通过启用一个新任务的方式来完成类似的功能。ContinueWith方法可以在一个任务完成的时候发起一个新任务,这种方式天然就支持了任务的完成通知:我们可以在新任务中获取原任务的结果值。

       下面是一个稍微复杂一点的例子,同时支持完成通知、取消、获取任务返回值等功能:

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  1. static void Main(string[] args)  
  2.         {  
  3.             CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();  
  4.             Task<int> t = new Task<int>(() => Add(cts.Token), cts.Token);  
  5.             t.Start();  
  6.             t.ContinueWith(TaskEnded);  
  7.             //等待按下任意一个键取消任务  
  8.             Console.ReadKey();  
  9.             cts.Cancel();  
  10.             Console.ReadKey();  
  11.         }  
  12.   
  13.         static void TaskEnded(Task<int> task)  
  14.         {  
  15.             Console.WriteLine("任务完成,完成时候的状态为:");  
  16.             Console.WriteLine("IsCanceled={0}\tIsCompleted={1}\tIsFaulted={2}", task.IsCanceled, task.IsCompleted, task.IsFaulted);  
  17.             Console.WriteLine("任务的返回值为:{0}", task.Result);  
  18.         }  
  19.   
  20.         static int Add(CancellationToken ct)  
  21.         {  
  22.             Console.WriteLine("任务开始……");  
  23.             int result = 0;  
  24.             while (!ct.IsCancellationRequested)  
  25.             {  
  26.                 result++;  
  27.                 Thread.Sleep(1000);  
  28.             }  
  29.             return result;  
  30.         }  

在任务开始后大概3秒钟的时候按下键盘,会得到如下的输出:

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  1. 任务开始……  
  2. 任务完成,完成时候的状态为:  
  3. IsCanceled=False        IsCompleted=True        IsFaulted=False  
  4. 任务的返回值为:3  


你也许会奇怪,我们的任务是通过Cancel的方式处理,为什么完成的状态IsCanceled那一栏还是False。这是因为在工作任务中,我们对于IsCancellationRequested进行了业务逻辑上的处理,并没有通过ThrowIfCancellationRequested方法进行处理。如果采用后者的方式,如下:

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  1. static void Main(string[] args)  
  2.         {  
  3.             CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();  
  4.             Task<int> t = new Task<int>(() => AddCancleByThrow(cts.Token), cts.Token);  
  5.             t.Start();  
  6.             t.ContinueWith(TaskEndedByCatch);  
  7.             //等待按下任意一个键取消任务  
  8.             Console.ReadKey();  
  9.             cts.Cancel();  
  10.             Console.ReadKey();  
  11.         }  
  12.   
  13.         static void TaskEndedByCatch(Task<int> task)  
  14.         {  
  15.             Console.WriteLine("任务完成,完成时候的状态为:");  
  16.             Console.WriteLine("IsCanceled={0}\tIsCompleted={1}\tIsFaulted={2}", task.IsCanceled, task.IsCompleted, task.IsFaulted);  
  17.             try  
  18.             {  
  19.                 Console.WriteLine("任务的返回值为:{0}", task.Result);  
  20.             }  
  21.             catch (AggregateException e)  
  22.             {  
  23.                 e.Handle((err) => err is OperationCanceledException);  
  24.             }  
  25.         }  
  26.   
  27.         static int AddCancleByThrow(CancellationToken ct)  
  28.         {  
  29.             Console.WriteLine("任务开始……");  
  30.             int result = 0;  
  31.             while (true)  
  32.             {  
  33.                 ct.ThrowIfCancellationRequested();  
  34.                 result++;  
  35.                 Thread.Sleep(1000);  
  36.             }  
  37.             return result;  
  38.         }  


那么输出为:

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  1. 任务开始……  
  2. 任务完成,完成时候的状态为:  
  3. IsCanceled=True       IsCompleted=True        IsFaulted=False  

在任务结束求值的方法TaskEndedByCatch中,如果任务是通过ThrowIfCancellationRequested方法结束的,对任务求结果值将会抛出异常OperationCanceledException,而不是得到抛出异常前的结果值。这意味着任务是通过异常的方式被取消掉的,所以可以注意到上面代码的输出中,状态IsCancled为True。

再一次,我们注意到取消是通过异常的方式实现的,而表示任务中发生了异常的IsFaulted状态却还是等于False。这是因为ThrowIfCancellationRequested是协作式取消方式类型CancellationTokenSource的一个方法,CLR进行了特殊的处理。CLR知道这一行程序开发者有意为之的代码,所以不把它看作是一个异常(它被理解为取消)。要得到IsFaulted等于True的状态,我们可以修改While循环,模拟一个异常出来:

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  1. while (true)  
  2.             {  
  3.                 //ct.ThrowIfCancellationRequested();  
  4.                 if (result == 5)  
  5.                 {  
  6.                     throw new Exception("error");  
  7.                 }  
  8.                 result++;  
  9.                 Thread.Sleep(1000);  
  10.             }  


模拟异常后的输出为:

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  1. 任务开始……  
  2. 任务完成,完成时候的状态为:  
  3. IsCanceled=False        IsCompleted=True        IsFaulted=True  

三:任务工厂

Task还支持任务工厂的概念。任务工厂支持多个任务之间共享相同的状态,如取消类型CancellationTokenSource就是可以被共享的。通过使用任务工厂,可以同时取消一组任务:

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  1. static void Main(string[] args)  
  2.         {  
  3.             CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();  
  4.             //等待按下任意一个键取消任务  
  5.             TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();  
  6.             Task[] tasks = new Task[]  
  7.                 {  
  8.                     taskFactory.StartNew(() => Add(cts.Token)),  
  9.                     taskFactory.StartNew(() => Add(cts.Token)),  
  10.                     taskFactory.StartNew(() => Add(cts.Token))  
  11.                 };  
  12.             //CancellationToken.None指示TasksEnded不能被取消  
  13.             taskFactory.ContinueWhenAll(tasks, TasksEnded, CancellationToken.None);  
  14.             Console.ReadKey();  
  15.             cts.Cancel();  
  16.             Console.ReadKey();  
  17.         }  
  18.           
  19.         static void TasksEnded(Task[] tasks)  
  20.         {  
  21.             Console.WriteLine("所有任务已完成!");  
  22.         }  


以上代码输出为:

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  1. 任务开始……  
  2. 任务开始……  
  3. 任务开始……  
  4. 所有任务已完成(取消)!  


本建议演示了Task(任务)和TaskFactory(任务工厂)的使用方法。Task甚至进一步优化了后台线程池的调度,加快了线程的处理速度。在FCL4.0时代,使用多线程,我们理应更多地使用Task。


下面说下如何正确停止线程


开发者总尝试对自己的代码有更多的控制。“让那个还在工作的线程马上停止下来”就是诸多要求中的一种。然而事与愿违,这里面至少存在两个问题:

第一个问题是:正如线程不能立即启动一样,线程也并不能说停就停。无论采用何种方式通知工作线程需要停止,工作线程都会忙完手头最紧要的活,然后在它觉得合适的时候退出。以最传统的Thread.Abort方法为例,如果线程当前正在执行的是一段非托管代码,那么CLR就不会抛出ThreadAbortException,只有当代码继续回到CLR中时,才会引发ThreadAbortException。当然,即便是在CLR环境中,ThreadAbortException也不会立即引发。

其次,正确停止线程,不在于调用者采取了什么行为(如最开始的Thread.Abort()方法),而更多依赖于工作线程是否能主动响应调用者的停止请求。大体机制是,如果线程需要被停止,那么线程自身就得负责开放给调用者这样的接口:Cancled,然后线程在工作的同时,还得以某种频率检测Cancled标识,若检测到Cancled,线程自己负责退出。

FCL现在为我们提供了标准的取消模式:协作式取消(Cooperative Cancellation)。协作式取消的机制就是上文提到的机制。下面是一个最基础的协作式取消的样例:

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  1. CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();  
  2.             Thread t = new Thread(() =>  
  3.                 {  
  4.                     while (true)  
  5.                     {  
  6.                         if (cts.Token.IsCancellationRequested)  
  7.                         {  
  8.                             Console.WriteLine("线程被终止!");  
  9.                             break;  
  10.                         }  
  11.                         Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString());  
  12.                         Thread.Sleep(1000);  
  13.                     }  
  14.                 });  
  15.             t.Start();  
  16.             Console.ReadLine();  
  17.             cts.Cancel();  

调用者使用CancellationTokenSource的Cancle方法通知工作线程退出。工作线程则以大致1000毫秒的频率一边工作,一边检查是否有外界传入进来的Cancel信号。若有这样的信号,则负责退出。可以看到,在正确停止线程的机制中,真正起到主要作用的是线程本身。样例中的工作代码比较简单,不过也足以说明问题。更复杂的计算式的工作,也应该以这样的一种方式,妥善而正确地处理退出。

协作式取消中的关键类型是CancellationTokenSource。它有一个关键属性Token,Token是一个名为CancellationToken的值类型。CancellationToken继而进一步提供了布尔值的属性IsCancellationRequested作为需要取消工作的标识。CancellationToken还有一个方法尤其值得注意,那就是Register方法。它负责传递一个Action委托,在线程停止的时候被回调,使用方法如:

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  1. cts.Token.Register(() =>  
  2. {  
  3.     Console.WriteLine("工作线程被终止了。");  
  4. });  


本建议中的例子使用Thread进行了演示,使用ThreadPool也是一样的模式,这里就不再赘述。后面我们还会讲到任务Task,它依赖于CancellationTokenSource和CancellationToken完成了所有的取消控制。 
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