前言
这篇文章聊聊 ThreadLocal,我们经常会在一些开源中间件的源码中见到它的身影,比较常见的用途是保存上下文信息,还有就是保证了线程安全。
实际上,ThreadLocal 为每个线程提供一个单独的变量,确是一种保证线程安全的手段,ThreadLocal 创建的变量只能被当前线程访问,其他线程不得干涉。
ThreadLocal API
使用 ThreadLocal 其实非常简单,直接看下面的示例:
public class ThreadLocalSimpleDateFormat {
private static final ThreadLocal<SimpleDateFormat> formatter = ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat("yyyyMMss HHmm"));
public String formatDate(Date date) {
return formatter.get().format(date);
}
}
- 使用 withIntial() 静态方法 初始化变量
- 调用 get() 方法获取当前线程的对象值
我们都知道 SimpleDateFormat 不是线程安全,所以上面使用 ThreadLocal 的方式来保证线程安全,保证每个线程都有特定的 SimpleDateFormat。
当然不只这两个方法,还有常见的 set()、initialValue()方法,使用起来都比较简单。
什么时候使用TheadLocal
有时候我们会遇到将某个变量和线程进行绑定起来的场景,一种方法是定义一个Map,其中key是线程ID,value是对象,这样每个线程都有属于自己的对象,同一个线程只能对应一个对象。
比如,定义一个计数器,每个线程需要有一个属于自己的计数器,保证线程安全。
public class Counter {
private AtomicLong counter = new AtomicLong();
private static Map<Long, Counter> counterMap = new ConcurrentHashMap<>();
public static Counter getCounter() {
long id = Thread.currentThread().getId();
counterMap.putIfAbsent(id, new Counter());
return counterMap.get(id);
}
public long incrementAndGet() {
return counter.incrementAndGet();
}
}
而 Java 提供了更简单的方法,也就是 ThreadLocal 工具类,使用 ThreadLocal 类可以直接给每个线程提供单独的计数器
public class ThreadLocal_Counter {
private ThreadLocal<AtomicLong> threadLocal = new