该章核心为4个函数:
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从键盘接收数据(输入):scanf/ fscanf(文件)
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显示数据(输出):printf/ fprintf(文件)
具体用法(普通款)
(用程序展示)
#include<stdio.h>//头文件
main(){
int a;//定义变量类型
scanf("%d",&a);//从键盘接收数据
printf("a=%d",a);//输出
}
效果展示
解析:
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头文件,主函数main(){},变量定义不可省略
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第4行中的%d(也可为%c,%s,%f),一般情况下与变量定义类型匹配(对应关系见上一章)
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%,scanf中的&注意不要漏
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第4行若为scanf("a=%d",&a); 键盘输入使的格式为a=?,即输入内容格式需要与“”内相同
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第5行与上一条呈相似关系,printf输出格式与“”内一致,无&!
附加:&?指的是一个地址,学有余力可以先记忆理解
具体用法(文件款)
(用程序展示)
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fprintf的运用
#include<stdio.h>//头文件
main(){
int a;//定义变量类型
FILE *fp;//定义文件指针,记下来!
fp=fopen("test.txt","w");//打开文件
scanf("%d",&a);//从键盘接收数据
fprintf("a=%d",a);//打印到文件中
fclose(fp);//关闭文件
}
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fscanf的运用
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#include<stdio.h>//头文件
main(){
int a;//定义变量类型
FILE *fp;//定义文件指针,记下来!
fp=fopen("test.txt","r");//打开文件
fscanf(fp,"%d",&a);//从文件中读数据
printf(fp,"a=%d",a);//输出
fclose(fp);//关闭文件
}
解析:
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以上程序中的fp为文件指针,可以自己命名别的名称
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定义文件指针不能遗漏,格式为FILE *文件指针
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涉及到文件,必有
文件指针=fopen("文件名","使用文件方式")
fclose(文件名)
(使用文件方式见最后一条)
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对文件的操作函数前有f
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fprintf与fscanf括号中的文件指针名勿漏(例中为fp)
对应符号 | 使用文件方式 |
"r" | 打开文件并读 |
"w" | 创建文件并写 |
"a" | 打开文件并追加 |
"r+" | 打开文件并读/写 |
"w+" | 创建文件并读/写 |
"a+" | 打开文件并读/追加 |
注:
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前三条更为常考,尤其分清写和追加的区别。
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追加不会覆盖文件中数据。
零散概念:
显示格式控制:(常用于精确到小数点后?位输出;或出选择题等)
格式:%[flag][宽度][.精度]
flag有0,-,(+)(前两者常出现)
0 | 空余长度用0填充 |
- | 左对齐 |
+ | 显示正负号 |
利用例子理解:
#include<stdio.h>//头文件
main(){
float a=10.0,b=3.0,c;//定义变量类型
c=a/b;
printf("c=%f",c);//输出
}
效果展示1
#include<stdio.h>//头文件
main(){
float a=10.0,b=3.0,c;//定义变量类型
c=a/b;
printf("c=%10.2f",c);//输出
}
效果展示2
作者想法
这章内容带上了文件的部分内容,需要记忆!
输入输出并不需要很古板,尤其是输出,可以在“ ”中写自己想输出的东西,也可以通过灵活使用\n, \t等改变“形状”。有兴趣可以自己尝试一下。
下一章节:顺序结构(章节:3/9)
p.s.
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