一、定义
1、CString:动态的TCHAR数组。它是一个完全独立的类,封装了+等操作符和字符串操作方法。 2、BSTR:专有格式的字符串(需要使用系统函数来操纵)。定义为:typedef OLECHAR FAR* BSTR 3、LPCTSTR:常量的TCHAR指针。定义为:typedef const char* LPCTSTR 二、要点 1、char*:指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占8位(有效数据是除掉最高位的其他七位),它保持 了与传统C/C++的兼容。 2、LPSTR:指向一个以“\0”结尾的ANSI字符数组的指针,可与char*互换使用,它通常在Win32中使用。 其中LP表示长指针(long pointer)。 3、LPCSTR:该数据类型的特性在于它的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外与LPSTR等同。其 中C表示常量(CONSTANT)。 4、在Win16下长指针(LP)和短指针(P)有区别,而在Win32下它们是没有区别的,都是32位。 5、TCHAR在采用Unicode方式下编译时为wchar_t,在普通编码方式下编译时位char。 三、Unicode标准 1、为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表示字符串的 方法,所有字符中的字节都是16位(两个字节)的值,其数量也可以满足几乎世界上所有书面语言字符的 编码需求,开发程序时使用Unicode(类型位wchar_t)是一种被鼓励的做法。 2、LPWSTR和LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR和LPCSTR,不同的是字符数据wchar_t为 16位,而char却为8位。 四、TCHAR数据类型 TCHAR数据类型是为了实现ANSI和Unicode两种编码的通用而提出来的 1、如果定义了_UNICODE,则声明如下: typedef wchar_t TCHAR; 2、如果没有定义_UNICODE,则声明如下: typedef char TCHAR; 这样就可以让CString、LPTSTR和LPCTSTR中的每个字符都是TCHAR类型,而不考虑它们的编码格 式。而且CString是一个封装好了的类,更是大大地方便了用户的使用。 五、VC++中常用数据类型之间的转换 1、定义 int i=100; long l=2001; float f=300.2; double d=12345.119 char username[]="2008北京奥运"; char temp[200]; char* buf; CString str; _variant_t v1; _bstr_t v2; 2、其他数据类型到字符串的转换 (1)短整形int->字符串 itoa(i,temp,10); //按十进制把i转换为字符串存入temp中 itoa(i,temp,2); //按二进制把i转换为字符串存入temp中 (2)长整形long->字符串 ltoa(l,temp,10); 3、从其他包含了字符串的变量中获取指向该字符串的指针 (1)从CString变量中获取字符串 str="祈福四川"; buf=(LPSTR)(LPCTSTR)str; (2)从BSTR类型的_varitant_t变量中获取字符串 v1=(_bstr_t)"程序员"; buf=_com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1); 4、字符串转换为其他数据类型 strcpy(temp,"123"); (1)i=atoi(temp); //字符串->短整型int (2)l=atol(temp); //字符串->长整形long (3)d=atof(temp); //字符串->浮点型double 5、其他数据类型转换到CString (1)使用CString的成员函数Format来转换 A:str.Format("%d",i); //短整型int->CString B:str.Format("%f",f); //浮点数float->CString (2)支持CString构造函数的数据类型可以直接赋值,例如char* str=username; 六、BSTR、_bstr_t和CCombBSTR BSTR:指向字符串的32位指针,_bstr_t和CComBSTR都是对它的封装。 1、char*->BSTR的转换 BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据"); 注:使用之前需要加上comutil.h头文件 2、BSTR->char*的转换 char* p=_com_util::ConvertBSTRToString(b); 七、VARIANT、_variant_t和COleVariant 1、对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型。再对联合结构中相同数据类型的变量赋 值(可参考VC98\Inlude\OAIDL.H头文件中关于tagVARIANT结构体的定义)。举例如下: VARIANT va; va.vt=VT_l4; //指明数据类型 va.lVal=2008; 2、对于不马上赋值的VARIANT,最好先使用void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg)函数对其进行初始 化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY。vt与常用数据类型的对应关系(略)。 3、_variant_t是VARIANT的封装类,赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。 例如: long l=222; int i=100; _variant_t lVal(l); lVal=(long)i; 4、COleVariant与_variant_t的使用方法基本一样,示例如下: COleVariant v3="字符串",v4=(long)1999; CString str=(BSTR)v3.pbstrVal; long l=v4.lVal; 八、其他 1、对消息的处理中,我们通常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据 (WORD),例如: LPARAM lParam; WORD loValue=LOWORD(lParam); //取低16位 WORD hiValue=HIWORD(lParam); //取高16位 2、对于16位的数据(WORD),我们可以使用同样的方法分解成高低两个8位的数据(BYTE),例如: WORD wValue; BYTE loValue=LOBYTE(wValue); //取低8位 BYTE hiValue=HIBYTE(wValue); //取高8位 3、如何将CString类型的变量赋给char*类型的变量 (1)CString::GetBuffer函数 char* p; CString str="hello"; p=str.GetBuffer(str.GetLength()); str.ReleaseBuffer(); (2)strcpy函数 CString str("aaaaaaaa"); strcpy(str.GetBuffer(10),"aa"); str.ReleaseBuffer(); GetBuffer(int n)函数用于获取字符数组,其中n表示字符数组的长度,使用完该字符数组之后一定要调用 ReleaseBuffer()函数来释放这个字符数组。 注:在能够使用const char*的地方,通常不要使用char* (3)memcpy函数 CString mCS=_T("cxl"); char mch[20]; memcpy(mch,mCS,20); (4)LPCTSTR强制类型转换(不建议使用) char* ch; CString str; ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str; str="good!"; sprintf(ch,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str); (5)CString->LPTSTR->char* CString Msg; Msg=Msg+"abc"; LPTSTR lpsz; lpsz=new TCHAR[Msg.GetLength()+1]; _tcscpy(lpsz,Msg); char* psz; strcpy(psz,lpsz); 4、如何将CString类型的变量赋给const char*类型的变量 char* a[100]; CString str("abcdef"); strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a)); 或 strncpy(a,str,sizeof(a)); 注:编译器会自动将CString类型的变量转换为const char*类型 5、如何将CString类型的变量赋给LPCTSTR类型的变量 CString cStr; const char* lpctStr=(LPCTSTR)cStr; 6、如何将LPCTSTR类型的变量赋给CString类型的变量 LPCTSTR lpctStr; CString cStr=lpctStr; 7、如何将char*类型的变量赋给CString类型的变量 (1)直接赋值:CString myString="This is a test"; (2)构造函数:CString s1("Tom"); 8、如何将CString类型的变量赋给char[](字符串)类型的变量 (1)sprintf函数 CString str="good!"; char temp[200]; sprintf(temp,"%s",(LPCSTR)str); 注:强制类型转换(LPCSTR)str与(LPTSTR)(LPCTSTR)str等同,使用的区别仅在于CString对象是变量 还是常量。LPCTSTR表示const char*,它得到的字符串是不可写的!如果将其强制转换位LPTSTR(去 掉const),是极为危险的!要得到char*,应该使用GetBuffer或GetBufferSetLength函数,用完之后再调 用ReleaseBuffer函数。 (2)strcpy函数 CString str; char c[256]; strcpy(c,str); str="Hello"; strcpy((char*)&c,(LPCTSTR)str); 九、关于CString的使用 1、指定CString形参 (1)对于大多数需要字符串参数的函数,最好将函数原型中的形参指定为一个指向字符(LPCTSTR),而非 CString的const指针。当将形参指定为指向字符的const指针时,可将指针传递到TCHAR数组(如字符串["hi here"]或传递到CString对象)。CString对象将自动转换成LPCTSTR。任何能够使用LPCTSTR的地方也能 够使用CString对象。 (2)如果某个形参将不会被修改,则也将该参数指定为常量字符串引用(const CString&)。如果函数要修改 该字符串,则删除const修饰符。如果需要默认为空值,则将其初始化为空字符串([""]),如下所示: void AddCustomer(const CString& name,const CString& address,const CString& comment=""); (3)对于大多数函数的结果,按值返回CString对象即可。 2、串的基本运算 char s1[20]="dir/bin/appl",s2[20]="file.asm",s3[30],*p; int result; (1)求串长 int strlen(char* s); //求串s的长度 例:printf("%d",strlen(s1)); (2)串复制 char* strcpy(char* to,char* from); //将from串复制到to串中,并返回to开始处的指针 例:strcpy(s3,s1); (3)串联接 char* strcat(char* to,char* from); //将from串复制到to串的末尾 例:strcat(s3,"/"); strcat(s3,s2); (4)串比较 int strcmp(char* s1,char* s2); //比较s1和s2的大小,s1<s2(小于0)、s1=s2(0)和s1>s2(大于0) 例:result=strcmp("baker","Baker"); //大于0 result=strcmp("12","12"); //等于0 result=strcmp("Joe","joseph"); //小于0 (5)字符定位 char* strchr(char* s,char c); //找c在字符串s中第一次出现的位置。若找到,则返回该位置;否则NULL。 例:p=strchr(s2,'.'); //p指向"file"之后的位置 (6)注意 A:上述操作是最基本的,其中后4个操作还有变种形式:strncpy、strncath和strnchr。 B:其他的串操作见C的<string.h>头文件。在不同的高级语言中,对串运算的种类及符号都不尽相同。 C:其余的串操作一般可由这些基本操作组合而成。 例:求子串的操作可如下实现 //s和sub是字符数组,用sub返回串s的第pos个字符长度为len的子串 void substr(char* sub,char* s,int pos,int len) { //其中0<=pos<=strlen(s)-1,且数组sub至少可容纳len+1个字符 if(pos<0 || pos>strlen(s)-1 ||len<0) Error("parameter error!"); //从s[pos]起复制至多len个字符到sub strncpy(sub,*s[pos],len); } |
CString LPCTSTR BSTR
最新推荐文章于 2020-12-24 02:51:31 发布